Blue post
В данный момент мы готовимся выгрузить первую играбельную часть обновления 4.2 на Тестовые Игровые Миры. Существенная часть этого контента разрабатывалась уже давно, так что самое время его опробовать. Новый рейд, легендарная цепочка заданий, разнообразные ежедневные задания, продвижение по сюжету игры, улучшения в пользовательском интерфейсе и многое другое — в обновлении 4.2 каждый найдет что-то свое. Далее представлен первый список изменений.
Blue post
Классы: Общее
Контроль
- Многие способности контроля больше не вынуждают существ нападать на игрока в момент применения контроля. Существо не будет атаковать игрока по завершении действия контролирующего заклинания, а стоящие рядом с ним другие существа не станут враждебными к игроку. Тем не менее, если видимый игрок подойдет слишком близко к контролируемому существу, оно запомнит игрока и нападет, как только эффект контроля спадет. Замысел этого изменения в том, чтобы упростить задачу контроля и пула паков в подземельях. Это изменение затрагивает следующие заклинания и способности: Спячка, Гнев деревьев, Укус виверны (цель будет враждебной в любом случае, так как стрела наносит урон), Замораживающая ловушка, Превращение, Покаяние, Сковывание нежити, Ослепление, Сглаз, Сковать элементаля, Изгнание и Соблазн.
- Теперь друиды получают 1 ед. силы атаки за единицу силы, снижено с 2. За ловкость друиды продолжают получать по 2 ед. силы атаки, находясь в облике кошли или медведя.
- Гнев деревьев и аналогичное заклинание, вызываемое Хваткой природы, больше не наносит урона.
- Озарение теперь восстанавливает дружественной цели 5% от ее маны в течении 10 секунд, но продолжает восстанавливать 20% от максимума маны друида в течении 10 секунд, если применяется на себя.
Баланс
- Рой насекомых теперь генерирует 8 ед. Лунной энергии для друидов с Затмением.
- Лунный огонь теперь генерирует 8 ед. Солнечной энергии для друидов с Затмением.
- Солнечный огонь теперь генерирует 8 ед. Лунной энергии для друидов с Затмением.
Символы
- Символ озарения теперь позволяет друиду восстановить 10% от максимального количества маны в течении 10 секунд в дополнение к базовому эффекту Восполнения.
- Кольцо мороза — время применения составляет теперь 1.5 секунды.
Свет
- Частицу Света больше нельзя рассеять.
- Скорость Света теперь увеличивает скорость передвижения при использовании Святого сияния или Божественной защиты.
Исправление багов у жрецов
- Потоковое заклинание игрока больше не будет прервано, если игрок кликал на Колодец Света.
- Ослепление — время действия против вражеских NPC теперь составляет 1 минуту, в то время как против игроков время действия остается прежним — 8 секунд.
- Незаметность теперь снова запускает перезарядку, когда разбойник покидает ее.
Исправление багов у чернокнижников
- Больше нельзя выйти из боя во время чтения Похищения души.
- Превосходство — время перезарядки теперь составляет 1.5 секунды и появилась глобальная перезарядка (Превосходство от Вкуса крови не изменилось).
- Для Возмездия, Безрассудства и Глухой обороны больше не нужны специальные стойки.
Подземелья и рейды
- Атлас подземелий находится в процессе разработки. Некоторые элементы его интерфейса могут проявляться на PTR, в то время как сама функция еще не реализована.
Гильдии
- Поводья темного феникса, покупаемые у гильдийского торговца, получил обновленную модельку. Теперь она менее прозрачная и однозначно выглядит гораздо круче.
PvP
Поля боя
- Око Бури добавлено в ротацию для Рейтинговых Полей Боя на 10 игроков. Стиль захвата точек был заменен на аналогичный с Низины Арати для большего соответствия реалиям Рейтинговых Полей Боя. Это изменение касается исключительно Рейтинговых Полей Боя и не затрагивает обычную версию Ока Бури на 15 игроков.
Маневры
- Множество улучшений было сделано в интерфейсе маневров. Но не все изменения пока что работают.
Пользовательский интерфейс
- Теперь персонажей можно менять местами в окне выбора персонажа. На данный момент эта функция реализована не до конца — перемешанные персонажи не сохраняют свой новый порядок.
- Полосу применения заклинаний теперь можно подвинуть под окошко персонажа.
- Move Pad — аддон для управления движениями персонажа при помощи мышки — теперь встроен в интерфейс игры.
Комментарии 56
О Боже..что ж так быстро то...Куда они так торопятся(
Ну почему же быстро. Патч будет минимум через 1.5 месяца. Текущие рейды висят уже полгода, так что нормально.
Это только еще запустили птр, так что еще 2 месяца(примерно) и выйдет 4.2.<br><br>По-моему в этот раз в тему выйдет патч: закроем сессию и можно будет "спокойно" фармить Рагнароса
Они не торопятся. У них это было уже готово когда на птр ставили 4.1
Главное сессию вовремя зафармить :)
затянуть бы гильду туда, да потраить просторы=)
Жестоко друлей опустили. Особенно с механикой затмения.
Согласен, теперь под солнечным проком в пвп мунфаером не понагибать, да и вообще это не ок=(
Retaliation, Recklessness and Shield Wall no longer have stance requirements.<br>Эти способности больше не требуют нахождения в той или иной стойке??? Или не ?
Именно!
бинго)
раньше вошел в солнечное затмение, и спамишь как шальной санфаерами + мухами + грибами + тайфуном и ок =(
Блин чего так быстро=))) опять работа будет черт знает как=)
пфф... Варам теперь вообще стойки не надо будет менять, ну разве что на дизарм. Казуалят мой любимый класс :(
Для Возмездия, Безрассудства и Глухой обороны больше не нужны специальные стойки.<br>По мне, так это классно: Не нужно свитчится для Безрассудства, и обратно свитчится ради Возмездия.
Лунный огонь теперь генерирует 8 ед. Солнечной энергии для друидов с Затмением.<br>Солнечный огонь теперь генерирует 8 ед. Лунной энергии для друидов с Затмением.<br>О_о Лунный огонь генерирует Солнечную энергию а Солнечный огонь Лунную энергию.<br>Я краб в бумкинах, но где тут логика?
Кольцо мороза — время применения составляет теперь 1.5 секунды.<br>ty blizz :*
почему не апают дк? ПАЧИМУ?
Move Pad — аддон для управления движениями персонажа при помощи мышки — теперь встроен в интерфейс игры.<br>Сука что за х**ня это не линейка, не хватает чтоли клавиш???=0<br>я в ярости не навижу линейку, кому это вообще надо, что до этого их не устраивало?
Ну зачем коверкать управление?=(
Близзы, такие Близзы=(
Это сделано, в основном, для людей с травмами руки :P<br>Читали бы предыдущие новости.
угомонись, тебе с этого ни холодно ни жарко
мне просто не нравится когда все ММОРПГ похожи друг на друга, и ВОВ тудаже=(
оно, как ты говоришь будет ''коверкаться' только если ты в меня включишь функцию.
Но всеже, будет!
блин опять летом рейдить :((((((
Маг<br><br> * Кольцо мороза — время применения составляет теперь 1.5 секунды.<br><br><br>у меня встал :)
Это можно отключить.
Короче, так не объяснишь=) По этому иди поиграй бумкином и поймешь)
Попробуй подумать о людях с ограниченными способностями.Им тоже хочется играть в ВОВ,разработчики дают им такой шанс.
О Господи, успокойся! Раньше был аддон, специально для тех у кого были травмы рук. Сейчас сделали намного удобнее, не надо скачивать его, он сразу встроен в интерфейс.<br>Причем тут линейка?
Епт, тебе то что с этого? Не включай, тебе это не нужно, останется твое любимое управление, такое какое было!
=D
С выражениями, все же поаккуратней.
Что не так в моих выражениях?
Если не нравится, зачем рейдить? В этом помоему и смысл...
В чем ковырканье? Хочешь ставь аддон, хочешь не ставь.
ОМГ, только рогам стелс классный сделали и уже забирают... Это как так?!
Насчет контроля, очень порадовало, больше не будем вайпатся при контроле!
Гц че))) <br>З.Ы. ВЕРНИТЕ МИРУ ЭЛЕМОВ((
и более того, эта функция с классика есть, если не ошибаюсь
в ВоВ и сейчасть есть управление "как в линейке". Смотри настройки мыши в игре.
хоть чуть чуть контроля рогам дали для пве
у некоторых пока что не очень получается :(
Для Возмездия, Безрассудства и Глухой обороны больше не нужны специальные стойки.<br><br>ну ЗАЧЕМ?(( честное слово, лезут туда, где все отлично работает! Вары ДОЛЖНЫ часто менять стойки! За мне и нравится этот класс!
то есть потеря ярости и гкд на то, чтобы включить спел это классно?
Поводья темного феникса, покупаемые у гильдийского торговца, получил обновленную модельку. Теперь она менее прозрачная и однозначно выглядит гораздо круче.<br><br>ну-ну)
Прощай сова ты снова превращаешься в кусок тухлятины
Сова еще себя покажет!=Ъ
Для Возмездия, Безрассудства и Глухой обороны больше не нужны специальные стойки.<br><br>Обоже,уникальность варов почти убита,скоро уберут вообще стойки из игры,берсерка явно в ближайшем времени..
Око Бури как рБГ - ну епты, Арати 10на10 Альянс vs Альянс(или наоборот) помойму стало самым тупым бг.<br>Также и с Око бури(<br>Ждем Берег древних.<br>Ну а потом будем альтерак соло тащит!
Классно то что класс не казуальный!
А я вот теперь даже не пойму..то-ли вары постояли и ушли..то-ли вары апплодируют...то-ли вары одобряэ...как жить то теперь? ((
Так мало людей порадовались за изменение контроля) Странно))
Видимо все оделись, пак в кучу и аое :Р
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий