
На тестовые игровые миры установлен билд 13850 и вместе с ним появились новые изменения. Как обычно, есть две версии изменений — одна официальная, а другая — та, что нарыли датамайнеры в процессе анализа игровых файлов. Обе версии представлены ниже.Читать далее
Официальные изменения от 8 апреля
Общее
- Очки Чести теперь можно купить у продавцов за Очки Справедливости по цене 375 ОС за 200 ОЧ.
- Очки Справедливости теперь можно купить у продавцов за Очки Чести по цене 375 ОЧ за 200 ОС.
- Очки Завоевания теперь можно купить у продавцов за Очки Доблести по цене 250 ОЗ за 250 ОД.
Подземелья и рейды
- Система "Поиск подземелий: Призыв к оружию" теперь определяет, игроков какой роли не хватает в данный момент в очереди и предлагает дополнительные награды игрокам, которые отправятся в героическое подземелье 85 уровня и пройдут его в предложенной роли.
- Класс, который представлен меньше всего, будет показываться в подсказке при наведении на "глаз" Поиска Подземелий и будет сообщать о том, какие классы и роли могут получить дополнительную награду.
- Для получения награды игрок должен один встать в очередь в качестве одного из востребованных классов (которые выводит система) и пройти подземелье, убив финального босса.
- Бонусная награда будет показываться востребованным классам (которые выбирает система) в рамках интерфейса игры.
- Как только подземелье будет пройдено, востребованные игроки получат мешочек с полезностями, в котором могут находится самые разных награды, включая: золото, редкие камни, спутники и очень редкие маунты.
Чертоги Созидания
- Храмовый Страж Анур теперь будет корректно будет вешать на себя щит на 33%, если на 66% он продолжал читать потоковое заклинание.
Затерянный город Тол'Вир
- Фрагменты Душ, которые появляются в бою с Верховным пророком Баримом, теперь будут воспроизводить эмоцию, когда будут сливаться с Вестником Тьмы.
Пещеры Стенаний
- Секция с лабиринтом удалена, чтобы сделать подземелье более доступным и быстрым для прохождения. Ближайшие боссы и существа переставлены на новые места.
Гильдии
Гильдейские испытания
- Полученное в награду золото будет перенаправляться в банк гильдии по достижении ею 5 уровня. Подсказка для навыка "Денежный поток" обновлена соответствующим образом.
Задания и существа
- Новые кулинарные и рыболовные ежедневные задания добавлены в Дарнасс, Стальгорн, Громовой Утес и Подгород.
Классы — Общее
- Несколько постоянных наземных эффектов теперь отображаются по-разному для вражеских и дружественных игроков. Следующие заклинания будут иметь один эффект для дружественных игроков, и другой — для вражеских: Кольцо мороза, Освящение, Осквернение, Дикий гриб, Осветительная ракета, Ледяная ловушка, Слово силы: Барьер, Дымовая шашка и Рука Гул'Дана. По общему принципу альтернативный эффект имеет красные оттенки для вражеских игроков. Да данный момент в игре присутствует ряд проблем с указанными заклинаниями и изменение может работать не так, как задумано.
- Исступление больше не увеличивает получаемый физический урон.
- Длительность Тревожного Рева увеличена с 6 до 8 секунд. Кроме того, бонус к скорости теперь составляет 60%, вместо 40% и не отменяется при выходе из формы.
Исправление багов у охотника
- Сдерживание: АоЕ эффект от Молота праведника паладина больше не пробивает охотника, если Сдерживание активно.
- Морозный доспех был переработан:
- Теперь он снижает получаемый физический урон на 15%, вместо того, чтобы давать дополнительно 20% брони.
- Прок Окоченения от Ледяного доспеха больше не может вызвать срабатывание Ледяных пальцев.
- Теперь Окоченение замедляет скорость атаки на 20%, снижено с 25%, но действует так же и на скорость атаки дальнего боя.
Воздаяние
- Самоотверженный целитель: Бонус к урону от этого таланта теперь длится 30 секунд вместо 10.
Исправление багов у паладина
- Щит мстителя больше нельзя блокировать.
- Правосудие праведников больше не вызывает срабатывание талантов и прочих эффектов.
- Печать правды: Исправлена ошибка в подсказке, в которой говорилось о том, что каждая атака паладина начинает наносить дополнительно 9% урона от оружия светлой магией. На самом деле каждая атака наносит дополнительно 15% и подсказка исправлена соответствующим образом.
- Узы Тьмы: Дружественная цель этой способности теперь получает 1% (суммируется до 3 раз до 3%) бонус к силе периодических заклинаний вместо 3% (суммирующихся до 9%).
Колдовство
- Нестабильное колдовство — урон, наносимый во время рассеивания заклинаний, удвоен, но больше не может быть критическим.
Пользовательский интерфейс
- Цели и цели в фокусе теперь показываются на мини-карте.
- Настройки видео и звука перемещены на новый экран с настройками.
- На новый экран с настройками добавлен раздел "Сеть" с двумя галочками.
- Раздел "Сеть" включает в себя галочки "Оптимизировать быстродействие сети" и "Включить IPv6, если доступно".
- Косметические изменения в настройках
- Удалена красная полоска, запрещающая выставить настройки графики на "Ультра" на основании конфигурации компьютера.
- Когда пользователь передвигает ползунок общего уровня настроек к уровню, который ранее был заблокирован, все настройки, которые физически не могут быть подняты выше, станут мигать предупреждением о невозможности поднять их выше. Например, если пользователь выставляет ползунок настроек на уровень "Ультра", но при этом вода на его компьютере может быть только качества "Среднее", то настройки для воды автоматически сменятся на "Средние".
- Поддержка DirectX 11 теперь находится на вкладке "Дополнительно" в окне настроек.
- Экран входа в игру:
- Кнопка "Сброс настроек" перемещена из всплывающего окна "Параметры" в новое окно с настройками.
- Кликая на "Настройки" игрок будет сразу попадать на вкладку "Изображение" в окне настроек.
- Удален ненужное более всплывающее окошко с настройками.
- Новые опции в настройках:
- Выполнять действия при нажатии на клавишу (вкладка "Бой")
- Кнопка для сбора добычи (вкладка "Панели комманд")
- Тип движения индикаторов здоровья (вкладка "Имена")
- Графическое API (вкладка "Дополнительно")
- Сетевая категория
Неофициальные изменения
Новые предметы
Гильдейские испытания
Алхимия
Кузнечное дело
Ювелирное дело
Друид
Сила зверя
Баланс
Маг
Лед
Паладин
Воздаяние
Жрец
Свет
Тьма
Чернокнижник
Колдовство
Гильдейские испытания
- Денежный поток — В дополнение к существующему бонусу золото за выполнение гильдейских испытаний будет направляться непосредственно в банк гильдии.
Алхимия
- Настой стальной кожи теперь повышает Выносливость на 450, увеличено с 300.
Кузнечное дело
- Элементиевый щит бури — красный сокет заменен на синий.
Ювелирное дело
- [Рельефный сердолик], [Цельный зефирит], [Изящный алицит], [Совершенный мягкий алицит], [Царственный камень ночи], [Монаршая яшма], [Затвердевший гессонит] и прочие необычные камни теперь продаются продавцам за 75 серебра вместо 9 золотых.
Сила зверя
- Исступление больше не повышает получаемый физический урон на 10%.
- Волшебный огонь (облик зверя) — судя по всему теперь наносит 679 урона вместо урона, который зависел от силы атаки.
Баланс
- Солнечный огонь — базовый урон увеличен на 50%, с 372 о 558.
Лед
- Морозный доспех теперь снижает получаемый физический урон на 15% вместо увеличения брони на 20%. Теперь увеличивает промежутки между атаками противника на 20%, снижено с 25%.
- Ледяные пальцы — больше не срабатывают от защитных эффектов Окоченения.
Воздаяние
- Печать правды — теперь наносит 15% от оружия, когда суммируются все 5 зарядов. Увеличено с 9%.
- Самоотверженный целитель — теперь длится 30 секунд, увеличено с 10.
Свет
- Благословенная устойчивость — теперь срабатывает, если жрец получит критический удар от любой не-периодической атаки.
- Тело и душа — теперь повышает скорость передвижения цели на 30/60%, увеличено с 12/30%.
Тьма
- Грех и покаяние — теперь действует на цели в радиусе 6 метров, снижено с 10 метров.
Колдовство
- Узы Тьмы — теперь повышают периодический урон и исцеление дружественных целей на 1%.
- Блуждающий дух — теперь получает бонус от 69.71% силы заклинаний, увеличено с 53.63%.
Комментарии 34
Ахах,обмен од на оз это смешно.Доблести уже у всех полный кап и девать уже некуда,а с новыми подземельями добыть ее еще проще:) теперь можно задуматься и о пвп:)
Девать уже некуда ни те ни другие(
А я наоборот терь в пве оденусь)А то уже меясц некуда девать завоевания)
Пве смогут быстрее одеться или купить пвп шмот(добавить реса) а пвперы смогут одеться в пве. ГРЯДЕТ НУБИЗМ!!! Но функция оч полезная!
на самом деле полезное введение с очками,но вот с узами тьмы не понравилось =/
В принципе удобно для новичков, а в остальном глупо. Фактически свели в единую систему измерения.
вары постояли посмотрели и ушли
Очки Чести теперь можно купить у продавцов за Очки Справедливости по цене 375 ОС за 200 ОЧ. <br><br>НАЙС. Мой пал получает латные плечи на интеллект! :)
какого черта локов порезали...
"Морозный доспех теперь снижает получаемый физический урон на 15% вместо увеличения брони на 20%." <br>чудненько! а то от этого доспеха толку почти не было! А будет красота реса 3,5к + Морозный доспех + банку на резист(90) + фул баф и я НЕУБИВАЕМ опять! )))) <br>....жду аггро, маг))))))
Самих локов не порезали. Если про узы, то только бонусы для дружественных целей уменьшаются. В афли урон апают.
Видимо в Метелице очень много сотрудников стало играть магами, терь они их сделают unstoppable
Моему ханту не помешает овнить вас :p
"Исступление больше не увеличивает получаемый физический урон"<br>Ну свершилось наконец, не прошло и шести лет
а магов все ап и ап когдаже они там угомонятся
Обмен очков-это супер, рай для соло-дрочеров
Зачем совухов апать абилка которая на первом месте по логам апается пичаль(
А про рог ничего....мы идеальны))))
кап реса 3.1 но то все фигня)
пипец, сейчас итак нереально играть на бг, а с теперяшним набегом пве бичей, играть будет вообще невозможно.
как бы хантам удачи)))) как бы кап 3,1 фигня еще та XDDD
агро есть! полет номальный! еще давайте
да прекрати, подумай о магх, их же АП! ПА! ПА! xDDD
твоему ханту помешает кд на отскок... no comment
а "руки" все ап и ап когда же(учитывая орфографию) xD они там угомонятся? ...........хз хз
+1
вспомни себя!
хоть чтото друлям сделали
Сначала воспринял фичу с очками негативно, а потом как вспомнил БГ...слив-слив-слив....так сразу мысленно поблагодарил близзов за такое нововведение....
Я, как пве бич, заявляю: пвп бичи - ничем не лучше, а зачастую хуже, потому что у каждого пвп бича развивается "синдром папкизма" и он начинает думать, что вырежет весь лагерь противника соло, а потому - командная игра слабо выражена на бг. Если только это не примейд с нацелом на разгром противника.
побыстрей бы на лайв.
камешки на 50 агилы... хорошо )
"Мистер минус-муд...мэн" атакэ?
ну это ещё посмотрим =d
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий