Blue post
Подземелья и рейды
Крепость Барадин
- Общее время перезарядки заклинаний Глаза Оку'тара и Целенаправленный огонь увеличено, а здоровье глаз уменьшено.
Огненные просторы
- Рагнарос
- Оплавленных элементалей больше нельзя отбросить назад, если на них висит бафф Сила огня. Скорость передвижения Оплавленных элементалей так же снижена на 15% в героическом режиме сложности. Для того, чтобы эти изменения вступили в силу, необходим перезапуск игровых миров.
- Риолит
- Урон от Огненной поступи увеличен в героическом режиме сложности.
- Извержение теперь повышает получаемый урон от огня на 5%, снижено с 10%.
- Дебафф Извержение теперь снимается при переходе на вторую фазу.
- Шэннокс
- Успешные удары по Косоморду теперь всегда будут критическими, когда он полосует игрока способностью Берегите лицо!.
- Игроки, находящиеся на задании Поручение, теперь могут получить заряд для Тусклого углекамня от копья Шэннокса гораздо проще, поскольку теперь его можно класть в 50 метрах от копья.
Задания и существа
Молодой лес и Огненная передовая
- Игроки больше не должны испытывать проблем с производительностью игры, когда на задании Орнитологический интерес применяется заклинание Fire Hawk Egg Carry Ping.
Нексус (Легендарная миссия)
- Тотем заземления у Шаманов теперь корректно перенаправляет главную способность Тиринара — Сумеречный взрыв.
Комментарии 17
Спасибо! <br>Уже начинают нерфить босов это печально...
зачем окутара то нерфить :( это же манекен с эпиками
Ты что? На этом манекене отцы 359 вайпаются!!
остаётся лишь посочувствовать :(
Потому что рандомность Риолита даёт слишком громадный разброс сложности боя.
Угу!
Я не спорю , но все равно он спокойно убивается.
Ну, рандомность тут не пофиксили, вулканы по прежнему будут появляться где им нравится, снижен лишь урон.
он снижен уже настолько, что я даже не знаю, считаю ли я его самым сложным из первой пятёрки.. за всё время его 2 раза понерфили в плане чувствительности ног, потом он стал зажигать вулканы преимущественно перед собой, потом стаки от разных вулканов перестали суммироваться, теперь они увеличивают урон на 5% а не 10%, и ещё и спадают при переходе.. я бы сказал босса упростил чутка :)
Вулканы как появлялись за спиной у босса так и появляются. Вот вчера при пуле идет прямо доходит до середины топает появились вулканы два справа и один слева повернули на прав зажогся левый Оо и так довольно часто. Перед ним всех боссов с первого пула завалили а этого ну хоть убейся не получается быстро завалить, толи невезет нам так как остальным
зависит от состава, а щас любой убьет)
ragnaros buffed hardly :>
спасибо близам за чудо нерф окутара, убили в 25ке с пугоидами с первого пула.
Наверное эти отцы насток круты, что вагонят целых 5 секунд во время обьявления и каста глаз, заместо того чтобы сбежаться и прожать аое... бос легко убивается с 355 ил рейда
За что же они окутара, босс небыл на столько сложным, мы например убили с 3 пула <br><br>Лучше бы близы их сделали не в мили атаке, а так аое(главное) ханта не работает, вроде как мили показывает
Я про глаза
это ж каким надо быть раком, что б не убить окутара. глаза заливает 1 демолок в 10ке, в 25ке 2 совы еще дают звездопад и грибы. ВСЁ. но нееет, надо нерфить.
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий