Здесь вы сможете что-то узнать об игре “Хмелеваром”, какие кнопочки прожимать,какие таланты выбрать чтобы потом “пыщ-пыщ! вонорм танк!”
Читать далее
Чтож начнем.
В новом дополнение, Blizzard представили нам новый класс -Монах; а с новым классом у нас появился “новый танк” — хмелевар.
И так, что мы видим?
Хмелевары имеют дополнительный способ борьбы с входящим уроном Пошатывание, а так же пригодится Адаптация на случай если вас обезоружат. В основном из-за этого, Монахи и становятся отличными танками в PvE и всегда будет “ценным активом” для вашего рейда.
Но Не стоит упускать тот факт, что хмелевары уязвимы в борьбе с магическим уроном,поэтому расслабляться не стоит.
Чтобы сделать гайд более упрощенным для вас, я поделю его на 6 частей.
Таланты в Пандарии подверглись кардинальному изменению и выбор билда теперь часто зависит от предстоящего боя. Чтобы наилучшим способом выбрать таланты под бой, вам надо понимать, что каждый талант из себя представляет и какую пользу несет.
- Подвижность — позволяет чаще использоать Кувырок и Ци-полет (чаще всего является лучшим выбором)
- Тигриное рвение — подходит если вам нужно контролируемое ускорение и возможность избавления от затрудняющих эффектов передвижения.
- Импульс — хороший выбор для боев где следует много двигаться, да еще хотите получить выгоду от ускорения Кувырка и Ци-полета
тут нам предлагают дпс/хил способности. выбирайте то, что вам больше нравится.
3 линейка представляет нам таланты для восстановления "ресурсов"
- Усиливающие удары — При использовании "Дзуки" накапливает дополнительную энергию ци
- Величие духа — Увеличивает максимальный запас ци на 1.
- Отвар ци — мгновенно пополняет запас Ци
Для того чтобы повысить выживаемость выбор встает между 1 и 3. Усиливающие удары дают нам небольшую генерацию ци,но Отвар ци можно использовать по требованию. Выбор за вами.
Таланты для массового контроля,опять же не сильно повлияют на вашу производительность,выбирайте из собственных предпочтений.
Тут нам предстоит выбор между 3 талантами для повышения выживания
- Целебные эликсиры — лечит вас на 10% от вашего максимального запаса здоровья. Эффект имеет 15-секундный внутренний кулдаун.
- Смягчение удара — на 50% снижается урон от трех следующих ударов, которые отняли бы более 10% здоровья монаха.
- Распыление магии — снимает все магические дебафф, кроме того, в течение 6 секунд уменьшается весь магический урон на 90%, и отражает все заклинания обратно на заклинателя.
Как вам наверное показалось, Целебные эликсиры вполне может стать хорошим выбором, но из-за тесной связи с использованием других способностей талант становится менее гибким: таким образом будут случаться ситуации, когда вам придется либо тратить этот хил впустую, либо откладывать использование других важных способностей для получения будущего лечения через талант.
Наилучшим выбором является:
Распыление магии,потому что вы как танк часто будете получать сильные магические удары от боссов!
Смягчение удара— (несмотря на неоднозначные формулировки, не работает против магических атак), а физически, окажется наиболее выгодным для уменьшения урона, наносимого мощными атаками босса.
специализация этого тира рассчитана на АоЕ урон
Порыв нефритового ветра будет наиболее оптимальным талантом в большинстве боев из-за эффекта Скрытые резервы, который в другом случае можно получить потратив лишь 2 ци на Нокаутирующий удар
Призыв Сюэня, Белого Тигра тигр будет таунтить на себя мобов, на босса таунт не действует.
Ци-полет бесполезный в нашем случае талант
Символы
Большие Символы:
- Символ укрепляющего отвара — уменьшает получаем урон +5% при использовании Укрепляющий отвар (25%), но здоровья повышается на 10% (было 20%). Пригодится когда надо снизить урон перед сильным ударом.
- Символ каменной кожи урон от кровотечений снижается на 20% при использовании Укрепляющий отвар необходимость решается от того,есть ли у босса удары вызывающие кровотечения.
- Символ защиты — увеличивает количество снижаемого магического урона при использовании способности Защита на 10%. Это пригодится в боях с большим количеством магического урона. Но так же этот символ будет полезен в боях без магического урона вообще! Дело в том, что когда эффект Защита активен, монах получает увеличенное исцеление на 30%. В боях без магического урона этот эффект не будет сбиваться магическими атаками, если поддерживать все время – то можно получать на 30% больше лечения.
- Символ глаза быка — обучает васГлаз быка который понимажает скорость цели на 50% и таунтит цель на себя.
Малые Символы.
Маленькие символы в пандарии имеют косметический характер, однако Символ водного кувырка и Символ кувырка духа являются наиболее привлекательными)
- Наследие императора — Увеличивает силу, ловкость и интеллект всех участников группы или рейда на 5% — не суммируется с Знак дикой природы,Объятия сланцевого паука и Благословение королей.
Отведение ударов — перенаправляет 20% получаемого ближайшими союзниками урона на монаха в течение 6 секунд,бафф прерывается если ваше здоровье опустится до 10% . - Детоксикация — Снимает с дружественной цели все отрицательные эффекты яда и болезней. кд 8 сек.
- Выхватить оружие — обезоружить противника
- Рука-копье — сбивает каст. кд 15 сек.
- Дзен-медитация — Уменьшает получаемый магический урон на 90%. Действие эффекта прекращается при получение урона
- Паралич — обездвиживает противника.
Выставлены по приоритету:
1. Ловкость;
2. Выносливость;
3. Рейтинг мастерства (до 15%, но можно и до 7,5%);
4. Рейтинг меткости (до 7,5%);
5. Рейтинг скорости (агро набор, набор энергии и Ци, без чего невозможно юзать основные деф-абилки, особенно при динамичном бое);
6. Рейтинг критического удара (в перековку)
7. Рейтингу искусности (в перековку).
Если вы не уверенны правильно ли перековались, то вы всегда можете прибегнуть к помощи чудо-робота.
Ювелирные камни :
Мета сокет: Лучезарный изначальный алмаз
Красные: Хрупкий первозданный рубин/Хрупкий змеиный глаз если вы ювелир
Желтый: Закатный оникс проворства
Синий: Изменчивый императорский аметист
Инчант:
Плечи: Великое начертание когтя тигра/Тайное начертание когтя тигра
Спина: Чары для плаща — броня IV
Грудь: Чары для нагрудника — все характеристики X
Наручи:Формула: чары для наручей — ловкость III / Меховая подкладка — ловкость (доп. Кузнечное дело — дополнительное место для сокета)
Перчатки: Формула: чары для перчаток — ускорение III/Нейронные пружины
Пояс: гнездо для сокета
штаны:Накладки из тенистой кожи/Изначальное усиление поножей
обувь: Свиток чар для обуви — стремительность движений
кольца:Формула: чары для кольца — ловкость II
оружие: Чары для оружия — танцующая сталь/Чары для оружия — колосс/Чары для оружия — песнь реки
Еда:
300 ловкости — Рисовая лапша морских туманов
275 ловкости — Cтир-фрай долины/Печенье Чао/Большое пандаренское угощение
250 ловкости — Пассерованная морковь
Настой:
1000 ловкости (настой) — Настой весенних цветов
Зелья:
Для защиты от физ.урона подойдет Зелье гор
и Лечебное зелье мастера от магического урона.
Профессии:
- Кузнечное дело: позволит нам сделать по 1 гнезду для сокетов в перчатках и наручах.
- Ювелирное дело: Хрупкий змеиный глаз
- Алхимия: Алхимический настой
- Наложение чар: Формула: чары для кольца — ловкость II
- Инженерия: Нейронные пружины
- Начертание: Тайное начертание когтя тигра
- Кожевничество: Меховая подкладка — ловкость
- Портняжка: Вышивка в виде рукояти меча
- Травничество: Кровь земли
- Снятие шкур: Знаток анатомии
- Горное Дело: Крепость
стоит отметить,что использование кулдаунов вынесены в отдельный раздел ниже.
Перед боем не забудьте включить Стойку упорного быка
Сама по себе ротация делится на 2 части:
1. правильный расход и накопление Ци.
2 .Использование Ци на защитные абилки или провокацию.
Одиночная цель.
- Накопление ци!
способности выставлены в порядке приоритета для генерации ци.
Удар кружкой дает 2 заряда Ци.следует использовать если у вас 2 или меньше заряда.
Устранение вреда следует использовать если запас здоровья не полон.(дает небольшое кол-во самоисцеления)
Дзуки По умолчанию используются для накопления ци и сброса энергии.
- Расход ци! (в порядке приоритетности)
Используйте Нокаутирующий удар каждые 6 секунд для поддержания Скрытые резервы. Если использовать удар чаще, то можно просто продлевается (суммируется по времени). И можно создать некий "запас"
Если в 6 тире вы взяли Порыв нефритового ветра -то его можно использовать его вместо нокаутирующего удара.
2. Поддерживайте оптимальный аптайм эффекта от Лапы тигра
Используйте 3 раза в начале боя чтобы набрать 3 стака.
3 раза используйте перед применением Защита ,чтобы улучшить её.
3. Используйте Лапу тигра когда нет ничего другого для использования.
Несколько целей.
И так,у нас имеется 3 способности против нескольких целей.
Против 2 врагов, используем обычную ротацию переключаясь между целями
Против 3 противников, к обычной ротации поддерживайте на всех целях Хмельную дымку и используйте Пламенное дыхание.
Более 3, можете просто спамить Танцующего журавля
Кулдауны
В вашем арсенале у вас имеется несколько способностей для уменьшения получаемого урона. Их правильное использование имеют важную роль в вашей выживаемости.
Очищающий отвар — используйте когда вы получаете наибольший периодический урон.
Отвар неуловимости — используйте когда вы точно уверены, что получите большой урон
Защита — используйте как можно чаще, но перед использованием убедитесь что на вас есть 3 стака Мощной защиты
Нокаутирующий удар — используйте для поддержания шести секундного бафа “Скрытые резервы”
Помимо вышеупомянутых, у нас есть еще 2 способности,но с длительным кд.
Укрепляющий отвар — следует использоваться всякий раз перед получением большого урона. Так же его можно использовать при низком уровне здоровья, но это менее эффективный способ.
Отведение ударов — рейдовый кулдаун, который 6 секунд перенаправляет 20% получаемого ближайшими союзниками урона на монаха. Эффект прерывается, если у вас остается меньше 10% здоровья. Отведение ударов можно использовать вместе с Укрепляющим отваром.
Провокация
- Вызов — абилка для таунта одной цели. Если же вы используете “Вызов на Статую черного быка” – все враги в 8 метрах от статуи начинают атаковать монаха. Это является своего рода АоЕ таунтом.
- Благодаря Символу глаза быка у нас появится новая способность — Глаз быка, которая позволит агрить 1 цель на статую.
Статуя
Статуя черного быка должна быть всегда активна. Это предоставит нам различные “льготы”. Когда вы наносите определенную величину урона, статуя бафнит союзника с наименьшим запасом здоровья Защитой, которая будет поглощать урон.
Важнейшие макросы для монаха.
1
Детоксикация
#showtooltip Detox
/cast [@mouseover,help,nodead] Detox;Detox
Используем этот макрос что бы применить Детоксикацию к вашей цели под указателем мыши, если это дружественный игрок и он не мертв. В противном случае Детоксикация будет применена к вашей текущей цели.
2 — для поддержания резервов на монке:
#showtooltip
/cast Лапа тигра
/cast Дзуки
/cast Нокаутирующий удар
3 — одной кнопкой 2 вида агро (соло/масс)
#showtooltip
/cast [nomod] Вызов; [mod: alt, @Статуя черного быка] Вызов
В некоторых местах гайд подвергся изменениям и где-то был дополнен,где-то урезан. если вы найдете ошибку буду признателен если вы скинете мне в личку или напишите в комментарии.
Гайд является переводом с http://www.icy-veins.com/brewmaster-monk-wow-pve-tank-guide
Топик Добра activated!*
Особая благодарность @FoRZi за иллюстрации и @Kimple за помощь в подготовке статьи.
за макросы спасибо GreenKirill и Pilsner
thanksза макросы спасибо GreenKirill и Pilsner
Топик Добра activated!*











Комментарии 62
Круто, братух! Умеешь! Классно написал!
Он же переводил пока в "бане" сидел! Плюсуем его, быстро, решительно!
=*
Это чудесно!
Плюс!
Просто братуха, от бога, палец вверх поставлю, всех благ тебе, здоровья, счастья!<br>Чтобы не сидел, купола не бил, по понятиям живи!
Супер оформление :)
плюсанул.
отличный гайд)<br>пандяш умеешь ведь,когда захочешь)
Щастья,здоровья!
я вот только не понял зачем мастерства 15%, это не опечатка?
в оригинале было так. <br>"Expertise Rating (until 15%);"
а что еще было делать в "бане"?)
не селен в английском, что это значит? танкам и правда нужно столько мастерства?
ну судя по всему да :-) но лучше на чудо-роботе проверь что еще надо перековать если на то пошло ;-)
до 15% экспертизы
плюсов не хватило :-(
зачем столько? все потому что танк в лицо босса бьет?
Оформление радует глаз, и содержание не подкачало, так что заслуженный плюс!
1 непопад спелом = разрушение всей защиты монаха
ого, спасибо, не играл еще за монаха, теперь буду знать
Нет, ну с 15% мастерства реально мастером будешь! Хмелевар должен двух боссов сразу танчить, он все удары парировать будет, даже со спины ;D
Крутой гайд, но мне все равно монки танки не нравятся. Бдк forever!)
1. "Призыв Сюэня, Белого Тигра следует выбрать только если вам не нужно постоянно держать агро босса, т.к. тигр будет переагривать цель на себя."<br>Он не таунтит боссов, только мобов.<br><br>2. "Дзен-медитация — Уменьшает получаемый урон на 90%"<br>Только магический урон, надо ченелить, любая директ атака сбивает - никак не для активного танка.<br><br>3. "Мета сокет: Лучезарный изначальный алмаз или Неограненный изначальный алмаз"<br>Мету брать с броней полный фейл. Монах единственный танк без бонуса к броне, что там эти 2% дадут? Тут только на понижение магии.<br><br>4. "Используйте Нокаутирующий удар каждые 6 секунд для поддержания Скрытые резервы."<br>Вообще можно и чаще - баф просто продлевается (суммируется по времени). И можно создать некий "запас".<br><br>5. Пока не могу согласиться, что ловкость > выносливости. Хотя с другой стороны, теперь отомщение от выносливости не зависит. На плечи уж точно выносливость+уклонение, а не ловкость и крит.<br><br>6. Для магик-файтов очень полезен глиф на Защиту, дает +10% абсорба.
5-ый пункт - не прав, ловкость действительно дает больше - ибо бурстит Защиту.
Всем танкам, по идее, нужно 15% эксп и 7.5% хита
ну во первых, защитные абилки неплохо бурстятся от настаканного отмщения, и очень даже неплохо, и прирост ловкости много не даст, в то время как дополнительная выносливость не даст помереть в некоторых случаях.<br>насчет пункта номер 2: можно включить дзен прямо перед каким либо сокрушительным ударом, на 1 директ удар, защита помоему сработает.<br>и еще, к автору: под "защитой" будет дополнительное САМОИСЦЕЛЕНИЕ, а не общее.<br>ну и про АОЕ, если целей больше 3-х особого профита в спаме журавля не будет, т.к. кружка в любом случае нанесет больше урона, плюс даст больше ци, что в свою очередь даст больше огненного дыхания, когда энергия на журавль уже подойдет к концу.<br>после прочтения сего гайда, я решил что автор даже не играл монахом-хмелеваром, а просто прочел абилки и таланты.<br>я конечно говорю о зарубежном товарище.
ах да, опять же при настаканном отмщении Сюэнь дает очень даже неплохой бурст, так что если кому-то надо срочно и сильно влить, это очень поможет. не знаю точно, но думается мне что гера на Сюэня подействует, так что будет еще больший профит.
Зачем давать ссылку на робота по перековке, если там нет русских серверов?
Пандяш, ты молодец!
БЛ на Сюэня не работает. :)<br>Дзен, повторюсь, только от магии - а всякие сокрушительные удары физикал.
они там есть, просто названы на английском
Панда, немного со статами не то, как хмелевар со стажем уже могу дать более-менее ответ:<br>1. Ловкость;<br>2. Выносливость;<br>3. Рейтинг мастерства (до 15%, но можно и до 7,5%);<br>4. Рейтинг меткости (до 7,5%);<br>5. Рейтинг скорости (агро набор, набор энергии и Ци, без чего невозможно юзать основные деф-абилки, особенно при динамичном бое);<br>6. Рейтинг критического удара (в перековку)<br>7. Рейтингу искусности (в перековку).
Со стажем)
стажировался
давайте по сути, ребята - додж и пари монк получает от спец-абилок - потому форджится в них особо и не нужно, да и на шмоте оно встречается только в т14, искусность сильно мала, чтобы в тупую на неё форджиться и чариться, даже при полной переделке шмота под неё нет гарантий, что она вас выручит в нужный момент (если например не успел настакать резервы, в следствии нехватки скорости и т.д.).К слову: монк - это не друид, от сего и приоритет статов не такой как у последнего.
ладно, БЛ и Сюэнь несовместимы.<br> но с чего ты взял что Дзен от физ. дамага не спасает? где это написано?<br><br>Получаемый урон уменьшен на 90%. <br><br>Перенаправление до 5 вражеских заклинаний, использованных:вражеских заклинаний, использованных против участников группы или рейда, на монаха. Медитация прерывается при получении урона в ближнем бою.<br><br>если ты о том, что перенаправляет заклинания, то да, заклинания перенаправляются в монаха. но ни слова не сказано о том, что физ дамаг не уменьшается.
Наверное, потому что использовал на Фэне, а там физ. урон в случае Эпицентра - дамаг не редьюсит.
Вполне согласен. А ещё есть предположение, что данный гайд (о том же товарище "из-за бугра") писался по ощущениям ещё беты, и много чего не учитывалось во внимание.
это наверное потому что защищает от одного удара?
Нет, потому что "сбрасывает на пол" и редьюсов нет. В логах легко видно.
Ребят, если есть кто мастер написания макросов - напишите пожалуйста макрос с модификацией на таунт следующего содержания:<br>простое нажатие - соло таунт цели монком<br>Shift/Ctrl/Alt + нажатие - выбор в цель статую быка, таунт (мас-таунт от статуи)
/cast %СОЛОТАУНТ%; [mod, @%СТАТУЯ БЫКА%] %ТАУНТ%<br>Все что в процентиках, заменяй на нужное.
Для уточнения:<br>/cast %Вызов%; [mod alt, @%Стутуя черного быка%] %Вызов%<br><br>всё ли правильно?
Да, только везде % убери.
Ах нет. Вот так правильней:<br>/cast %Вызов%; [mod, @%Стутуя черного быка%] %Вызов%<br>Или вот так:<br>/cast %Вызов%; [mod: alt, @%Стутуя черного быка%] %Вызов%<br>И опять же, везде убрать %
изменил :-) прислушаюсь к мнению человека который играет ;-)
Спасибо большое, а то в бою с паками не всегда могу статую среди хила и рдд найти и нажать, а уж тем более если она среди пака - макрос упростит на много работу. Плюсанул)
добавил/поправил.
Пандушка талантище!
Гайд отличный. Панда - бог!)
ок, т.е. из-за одного спела ты решил что вообще ни от какой физ. атаки не защищает?
2 Dikay_Panda: усилиями и стараниями greenkirill и моим тестированием написали 2 макросса для хмелевара.<br>1 - для поддержания резервов на монке:<br><br>#showtooltip<br>/cast Лапа тигра<br>/cast Дзуки<br>/cast Нокаутирующий удар<br><br>2 - одной кнопкой 2 вида агро (соло/масс)<br><br>#showtooltip<br>/cast [nomod] Вызов; [mod: alt, @Статуя черного быка] Вызов<br><br>Ещё раз большое спасибо greenkirill за потраченное время - макроссы действительно выручают с учётом пианино-монаха.<br><br>Прошу добавить их в раздел макросов.
сделал)
Я дописал статью. Вылизал ее, как кот свои... махровые шарики. Может выложить? Ммм панда? Еще один конкурент на тк нужен? Нет? Ладно, на следующей недельке... Я буду милостив.
:D выкладывай мне то что =)
Выкладывай, рискну ТК.
Гайд конечно не плохой. Но хочу кое-что дополнить )<br>Там спорят про меткость и мастерство. Если вы рейдите в 25ке, то вам главное выживаемость, поэтому можете совсем не собирать ничего из этого, но вот в 10ке очень важен дпс и побыстрей бы закончить бой. Важно собрать и меткость и не просто кап мастерства, а именно хард кап, то есть 15%. <br>Что касается перековки. Скорость конечно хорошо, но искусность будет в разы лучше ощущаться!<br>Что касается талантов. В пандарии они построены так, что каждый выбирает свое под конкретный тип ротации или же по сетапу рейда, поэтому тут однозначно ничего сказать невозможно)<br>И помните! В гонке ворлд ферст монахи были танками на гараджале (третьем боссе могушана) исключительно из-за своей потрясающей возможности убить всех трех адов в тотеме самостоятельно! Дерзайте)<br>Удачи всем, много вам эпиков ^^
рискнешь?) ололо
главное уверенность ;-)
3 — одной кнопкой 2 вида агро (соло/масс)<br><br>#showtooltip<br>/cast [nomod] Вызов; [mod: alt, @Статуя черного быка] Вызов<br><br>Интересно, а автор сам пытался использовать данный макрос, в частности модификатор альта? :)<br>Думаю нет, т.к. он не работает из-за длинного названия статуи. Элемент "@" не работает в связке с предметами в именах которых есть пробелы.<br><br>Долго сидели и мучали макрос на монка, чтобы при прожатии модификатора шифт - проходил таунт в статую. Пришли к решения прожатия таунта в фокус.<br>Вот пример рабочего макроса:<br><br>#showtooltip<br>/cast [nomod] Вызов; [mod:shift, @focus] Вызов; [mod:alt] Глаз быка<br><br>Данный макрос при обычном прожатии даст таунт в таргет, при нажатии шифт+таунт он даст таунт в статую (аое таунт), нажатие альт+таунт использует "Глаз быка" (дается символом).<br>Есть только 1 условие, чтобы работал модификатор шифт+таунт как задумано, статуя должна быть взять в /focus<br><br>Вот второй макрос, является дополнением макроса выше:<br><br>#showtooltip Призыв статуи черного быка<br>/cleartarget<br>/ц [nomod] Статуя черного быка<br>/focus<br>/cleartarget<br>/[mod: alt] clearfocus<br><br>Обычное прожатие макроса берет в фокус статую, а прожатие альт+макрос чистит фокус.<br>P.S Второй макрос вышел массивным из-за того, что мне сборка не позволяет брать фокус вот так: /focus Статуя черного быка
Соглашусь с Plotwa, ибо тестировал дзен-медитацию на 1м босе ССа (Визире...). На фазе с куполами, с одной стороны урон идет вроде магический, НО распыление магии не помогает! после решил использовать дзен... сейвит на 100%. Добавлю, сбивается он лишь атаками в мили, либо поглотив 5 спелов с рейда. дейлайте выводы и тестите. мб что то не так говорю
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий