Когда сегодня разработчики игр заводят разговор о массивных многопользовательских играх, World of Warcraft становится той самой притчей во языцех. На саммите DICE в Лас Вегасе один из основателей Bioware, Грег Зещук отметил, что WoW является де-факто стандартом в сфере разработки MMO, в том числе и для разрабатываемой в недрах самой Bioware MMO — Star Wars: The Old Republic. Зещук также отметил, что идти в разрез со стандартами и правилами, установленными World of Warcraft, это плохая идея для любой, существующей или только готовящейся к выпуску, MMO.
Зещук заявил: "Есть World of Warcraft. Он задал стандарты. Он установил то, как мы будем играть в MMO. Я играю во все новые MMO и изучаю их. И если они нарушают законы WoW, это выглядит довольно глупо."
Что ж, наверное не легко, будучи разработчиком игр, особенно таким знаменитым, признавать первенство кого-то другого. Посмотрим, сумеют ли Bioware соблюсти все "стандарты" и выпустить качественную MMO, которая бы смогла стать в один ряд с их оффлайновыми шедеврами, такими как Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Mass Effect и Dragon Age. Релиз игры запланирован на весну 2011 года.
Комментарии 22
Ну чтож подождемс ) <br><br> "Есть World of Warcraft. Он задал стандарты. Он установил то, как мы будем играть в MMO. Я играю во все новые MMO и изучаю их. И если они нарушают законы WoW, это выглядит довольно глупо."<br><br>А воот к етому присоединяюсь полностью ) WOW ет стандарт ИМХО
Радует что есть разработчики которые относятся к конкуренции без агресии. И не орут типо: "Наша игра будет в сотни раз лучше!". Мне кажется с такими взглядами у разработчиков - игре обеспечен успех
Лучше WoW пока ничего не придумали, и долго еще не придумаю похоже...
Ну мб близзы себя же и переплюнут=)
ХМ, а он молодец, так воспринимать превосходство ВоВа, то, что он поставил, так сказать, стандарт для ММО - мне кажется далеко пойдут
Он прав, в WoW есть все (в пределах разумного) - красочные и интересные рейды, интересный кач, ПвП арены/поля со смыслом, что ли... и т.д.<br>но самое главное - БАЛАНС<br>Думаю, "осознав" это, Грег запилит good new MMO
Вот что правда, то правда.. Ни в одной игре нету такого баланса как в вове между пве, пвп и рп состовляющими.
После этого поста, у меня появилось ощущение, что СВ будет достойная игра.*тьфу тьфу тьфу*<br>Надеюсь разработчики Темного Тысячелетия тоже примут к сведению факт о Близзарде и первая ММО игра по вселенной Вархаммер 40к не станет последней
ммм)) как же я жду эту игру от моих любимых Bioware)) и это заявление заставляет любить ее уже заочно))
Ну, не знаю... тут палка о двух концах. С одной стороны, да, WoW задал стандарты ММО, которых бы логично придерживаться, а с другой стороны сколько WoW-клонов потерпели крах, к примеру, тот же Warhammer Online - провал этой игры соизмерим по своей грандиозности разве что с самой вселенной Warhammer, как говориться - чем больше шкаф, тем громче падает... :))))) С SW может произойти тоже самое - когда толпы фанатов ринуться в игру в дни ее старта, заманенные громким именем, а на выходе получиться, что сервера опустеют через месяца 2 - 3... Так что, у меня по этому поводу двоякое мнение - с одной стороны хорошо, а с другой как-то не очень )))))
Да вов задало стандарты, но следовать им тоже глупо. Как сказал XaOSy, куча таких же двойников потерпели крах. Зачем играть в такого двойника, если есть оригинал? Для хорошей MMORPG нужно что-то похожее как и Вов, но и одновременно что-то новенькое. СВ надеюсь таким и будет. То, что игра будет не как вов и двойники - в эпоху средневековья, а в эпоху развитой техники, бластеров, роботов, самолетов и тп. это хорошо и именно это может принести ей успех.
в вове эпоха средневековья?Оо
хах смешно , выйдёт Blade and soul и затмит вов т.к владельцы консолей будут очень удивлены
Как можно говорить об успехе игры, если она даже не вышла ? <br>А если она еще и разработана корейцами, то это еще больше усугубляет дело
ничё ничё.нас ждут ещё 2 больших дополнения в вове))) и нас ждут близовские Титаны))) близы как студия пиксар))) что не игра то шедевр, как и у пиксара) что не мульт то шедевр)
даже больше 2-х дополнений, wow не умрет никогда, уж очень много бабла туда вложили, и будут вкладывать, так как этот качественный продукт приносит реальный(а точнее не реальный ;) ) доход
"Он задал стандарты. Он установил то, как мы будем играть в MMO. Я играю во все новые MMO и изучаю их. И если они нарушают законы WoW, это выглядит довольно глупо."<br><br>Звучит уже как молитва или закон. Все на колени перед WoWoм, играй в WoW или умри ну и т.д.
и в рекламе низкосортных ммо на сайтах пишут, что игра в миллиарды лучше вова... когда там азиатское гавно, в которое играет пара тысяч человек...
ну баланс тут лишний пункт :)
стилистика средневековья с элементами киберпанка =)
Да не тут никакого преклонения. Грубо говоря, то, что Ньютон открыл три закона механики не помешало ученым создать ракету. И у Bioware по аналогии все будет ок, особенно если учесть, что они законодатели жанра однопользовательской RPG как таковой, на протяжении десятка лет по меньшей мере. А в первый NWN вообще онлайн можно было играть :Р
Bioware отличная компания знающая свое дело у них все игры хорошие, а у близов только wow так что SW должна быть лучше wowa. а вот это просто смешно "Он задал стандарты. Он установил то, как мы будем играть в MMO. Я играю во все новые MMO и изучаю их. И если они нарушают законы WoW, это выглядит довольно глупо." + wow с каждым дополнением все хуже и хуже
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий