Blue post
World of Warcraft сильно изменился с тех пор, как в патче 1.11 было добавлено кольцо для ключей. Когда оно было введено, кольцо для ключей было призвано освободить сумки игроков, обеспечив удобное хранение множества ключей. В те далекие времена сумка на 18 слотов казалась почти бездонной. Но все меняется, сумки увеличиваются, время идет и дизайн изменился за эти годы.
В Азероте, который мы знаем сегодня, ключи уже не так необходимы, особенно, если они занимают место в игре (которое может быть использовано для других полезных вещей) и в интерфейсе. Из-за этого мы решили отказаться от кольца для ключей и освободить место для других великолепных возможностей. Это изменение позволит нам использовать освободившееся место. Но что это значит для вас и для ключей, которые вы не видели последние пару аддонов?
Мы в данный момент работаем над системой, которая позволит удалить кольцо для ключей с минимальным ущербом. Некоторые ключи, которые больше не используются в игре, будут автоматически удалены из вашего инвентаря. В качестве компенсации вы получите стоимость их продажи торговцу. У вас также могут быть ключи от квестов устаревших или удаленных в Катаклизме. Эти ключи будут также удалены из вашего инвентаря. Любые другие ключи, которые имеют практическое применение, будут перемещены в обычные сумки. Если в сумках у вас недостаточно места, ключи будут переложены в «запасник» и будут храниться там, пока место в инвентаре не появится.
Мы продолжаем работу над обеспечением наилучших способов хранения игровых предметов и надеемся, что удаление кольца для ключей не причинит вам неудоств.
В Азероте, который мы знаем сегодня, ключи уже не так необходимы, особенно, если они занимают место в игре (которое может быть использовано для других полезных вещей) и в интерфейсе. Из-за этого мы решили отказаться от кольца для ключей и освободить место для других великолепных возможностей. Это изменение позволит нам использовать освободившееся место. Но что это значит для вас и для ключей, которые вы не видели последние пару аддонов?
Мы в данный момент работаем над системой, которая позволит удалить кольцо для ключей с минимальным ущербом. Некоторые ключи, которые больше не используются в игре, будут автоматически удалены из вашего инвентаря. В качестве компенсации вы получите стоимость их продажи торговцу. У вас также могут быть ключи от квестов устаревших или удаленных в Катаклизме. Эти ключи будут также удалены из вашего инвентаря. Любые другие ключи, которые имеют практическое применение, будут перемещены в обычные сумки. Если в сумках у вас недостаточно места, ключи будут переложены в «запасник» и будут храниться там, пока место в инвентаре не появится.
Мы продолжаем работу над обеспечением наилучших способов хранения игровых предметов и надеемся, что удаление кольца для ключей не причинит вам неудоств.
Комментарии 50
На мой взгляд, самая бредовая идея. Сколько ключей времен бк, начиная от 5ппл героиков и заканчивая каражаном. И теперь все это придется умещать в сумках.
вот делать не...уй близзам ваще ниочемные идеи...
Не понимаю для чего это изменение.. Удалите ключи, откройте свободный доступ в данжи.
Идиоты. Делать им невиг. "освободить место для других великолепных возможностей." КАКИХ? ЧТО МОЖНО УМЕСТИТЬ В 2х5 мм???
щас нам ещё баджи и хонор засунут в сумки по 200 баджей в стаке<br>значки с тол барада, кулинарные баджи, печати с турнира, всё в сумки вернётся<br>вот что имеет смысл это удалить все ключи нафиг, ни от одного из них щас смысла не вижу
Великий подвиг сделают, скорее всего. Эх, напрячься надо, пособирать ключики.
СВОЛОЧИ
Хорошо, что дальше? Уберут сумки? А потом шмот, затем разделение на "Альянс" и "Орду", ведь это так не толерантно, затем все расы объединят в одну, а потом и сам вов удалят, с комментарием вот такого типа:"World Of Warcraft сильно изменился с того момента как мы его запустили. Но все меняется, и мы решаем уничтожить игру, ведь это такое классное нововведение!"
Мне кажется, что сделают еще одно место для сумки!
Давно пора! А то как ввели накс и кольцо для ключей, сразу все расслабились. :D
Какой подвиг, если они удалили достижение Хранитель ключей вроде бы
WOW проходит этап полной НУБИЗАЦИИ(( пичаль....((
Играть становится не интересно, потому что всё в игре стало легко и доступно. Раньше что бы попасть в рейд, надо было, извините, ''порвать всю пятую точку'' и это было действительно интересно, ведь главное, по-моему, процесс получения чего либо, а не вы**перед новичками и прочими игроками своими шмотками и всем остальным...
это последний звоночек от Blizzard, который говорит нам: "Все, хватит задротить. Входите в игру, покупайте за баджи предпоследние вещи и айда фармить какой-нибудь Наксраленд 3 месяца до следующего патча."<br><br>Ключи были последним приветом из адекватного прошлого. Дальше - отказ от треша, зеленые стрелочки на полу (как у Шелдона в последней серии:)) , куда надо бегать в случае опасности и две кнопки - "посмотреть кат-сцену" и "полутать красивые брюлики".
Нат, откуда такой пессимизм?;)
Игра превращается в сборище крабов , в классике чтобы эпик! получить надо было умахатьсяобстолтакчтобыяначалхаркатьсякровью , множите не согласится со мной , но в глубине души вы тоже так думаете...
Странно, но я хожу в рейд, чтобы посмотреть, чего же придумали близзы необычного, а не "вы**перед новичками".
Полностью согласен с тобой. Тогда это была действительно ИГРА с большой буквы.
А речь идёт не о тебе, а о массе ''некоторых''.
Это не пессимизм, а трезвая оценка положения дел у WoW. К сожалению его развитие остановилось где-то на середине WoTLK после введения хард-модов. Сейчас все новшества сводятся к реализации очередной платной подписки или отказу от якобы архаических элементов игры типа этих самых ключей. Может и не все именно так, но тенденция однозначна. <br><br>Все остальные изменения в игре можно сравнить с перекраской машины в новый цвет раз в 3-4 месяца. Вроде то же, а выглядит свежо. Правда с каждым разом свежести хватает на меньшее и меньшее.<br><br>Постараюсь как-нибудь закончить аналитическую статейку на эту тему и пояснить все подробно. Давно собираюсь =)
Крабы минусуют.
Как бы оказуаливание связано как раз с такими, как я. Те, кто "красуется" как раз таки за сложный дрочный контент.
Ты не играл в ваниле.
Ребят, я вот читаю коментарии и ни как не пойму, раз всё так х***о, зачем вы в него играете? Просто уже надоели перлы из серии "Вов уг что делать!!!"
Да просто обидно видеть, как твоя любимая игра с каждым патчем становится все более неинтересной.
Просто игру делают для того, чтобы за ней можно было отдохнуть обычному человеку, без уймы свободного времени на одевание персонажа и изучения тактик.
Всем не угодишь...лично меня мое положение в игре устраивает. У меня фул эпик пвп обвес, я состою в лучшей гильдии сервера, но играю сравнительно недолго. Поэтому WoW мне еще не успел надоесть, сейчас мне всё интересно. Я интересуюсь историей варкрафта в целом, а не просто играю ради того же шмота. Кстати, о шмоте - в 4.2 можно будет одеться любому крабу, выполнив дейлики у Стражей Хиджала. Вот повалят к нам заявки: "Эквипу соотвествую, опыт никакой, но руки ваще зашибись". Я не очень люблю холивар "а в классике нужно было усраться, дабы получить шмот, а во волтк просто погуляй по герам и походи с пугами". Но, думаю, все согласятся со мной, что большое количество шмота на уровне Огненных просторов за дейлики, занимающие полчаса в день - это перебор. Слишком просто.
Даже Kungen сказал, что с каждым патчем торт World Of Warcraft становится всё кислее.<br>Blizzard, опомнитесь: всё новое - это хорошо забытое старое.
Мне нра парни, которые не играли на ваниле и говорят, что это самый ок вов был :D
Так отсутсвие связки ключей - это и есть хорошо забытое старое :)
что же с тобой будет когда твою жену начнёт постигать старость и с каждым годом она будет становится всё более неинтересно. <br>нравятся мне такие как ты. твою "любимую" игру если ты помнишь сделали близы, то есть не было такого что кто то купил права на твою любимаю игру и переделал в ней всё нахер. и что то мне подсказывает что они вольны менять своё детище в угоду своих желаний а ни как не оттолкнувшись от мнения людей которые даже вместо того что бы придумать себе ник меняют одну букву у придуманного же близами персонажа =)
Очень старое)<br>Хотелось бы увидеть действительно сложное получение доступа в героики или табардов(как в бк).
+<br>и если бы ввели систему ванилы сейчас,они бы не попали в рейд,а уж тем более не получили бы фиолетовых пикселей) и практически со 100% вероятностью эти же ката хейтеры и жадные школьники вайнили бы про то как все сложно
Давай ка не трогай мой ник!) Я его сам придумал, и аРтэс (если ты это иммел ввиду) тут непричем))
Былоб неплохо еслиб ключи сделали нужными и работали они хоть лежа в банках,изменили систему исчисление уровня вещей(т.е не сбор всякой фигня для того чтоб пустило в героик) и вернули ключи к героикам...И те кто называет себя ,,играющим в удовольствие,а не так вы люди без жизни,, играли бы в свое удовольствие в нормалах.
Да, вобщем, достаточно вспомнить начало каты и десяток тем на форумах в разных разделах о том, что "охардкореле". Введи они сейчас ванилла-хардкор (это когда + ко всему надо в рейд затариваться свечами, ребафать каску 15-минутную, начинать за 40 минут, чтобы всех засамонить и наварить кренделей магами, зачистить героик Некроситет, чтобы сварить фласки.. Долго варить фласки, перед этим над%%чивая реагенты по несколько часов, упарываться сбором 10000 осколков "чешуи нефариана", чтобы апнуть т11 до т11,5 и собирать их только в героике, включая ключевой фрагмент, который падает только с самого Нефариана(г) и имеет 50% шанс дропа, когда рандом-пак ваншотнет рейд, если мобов не развести на 15м и не сбивать им касты с каст-таймом 1,5 сек, когда для того, чтобы напрягшись из последних сил тапками закидать босса с одним оставшимся в живых блад-дк нужно собрать все резистивные бафы и ворлд-бафы на всякие + хаст + стамина и рандомные яблочки за виклики или эвентовые награды, которых всего давалось 20 штук. Специально на киловые траи топ-боссов..) - не думаю, что количество забивших ограничилось бы цифрой 600к. Половина бы забила, думаю, просто потому, что ту хард и для рандомного "прийти вечером после работы" или "Домохозяйки из Флориды" было бы невозможно даже 5ппл нормал пройти. Сейчас никто не мыслит жизни без баджей, а я помню как мы негодовали, когда их ввели.. Оказуалеле и прочее. Почему-то мне всегда казалось, что финальной точкой ваниллы является как раз ввод этих самых баджей - что-то вроде "утешительный приз, ведь он так старался, столько ходил.. ну пусть купит себе вот этот щит, или фаер-резист сет.."
даже не знаю...радоваться или огорчаться?<br>ПОНЯЛ! мне по фиг!!!=)что было что не было...они правы - сумки щас таких размеров что не сравнить с первыми патчами...так что ++++ новым нововведениям!ХДД
Какая нахрен разница, где лежат ключи, в сумке или на кольце? Единственное, что опечаливает, так это то, что теперь придется находить сраный уголок в банке, что бы туда пихать ключи. А нафига это надо я ума не приложу, что близы там курят? Лучше бы с таким рвением и фантазией баги бы удаляли, засранцы.
У вас также могут быть ключи от квестов устаревших или удаленных в Катаклизме. Эти ключи будут также удалены из вашего инвентаря.<br><br><br>мда...
Дело не в шмоте, а в интересности геймплея. Лучшее что было введено в катаклизме - это новые квесты, как только взял 85, поиграл 2 недели и бросил.
+
ты играл?
Самый идиотский ответ. НЕ ВСЕ кто сидит тут играют в вов.
в игре мира нет, локи дохлые, рандом бг и героики, все или на дейликах или в городах, лоу лвлов вообще не увидите щас вне городов, только полтора упоротых которые делают квесты, уныло. Эстетического удовольствия от игры уже давно нет, есть дрочь рейдов и арены и всё.И оказуаливание тут не причем. И ещё хочу добавить: период классик вов и половину бк я играл на локальной пиратке нашей сети ( да да самые нетерпеливые могут уже минусовать), где играешь буквально с соседом и всех знаешь в лицо и никогда не забуду эти наши спонтанные замесы в бёрнинг степсе, около огри и шторма, "знатоки" у которых на то время был аккаунт на офф сервере даже собирали нас в кроссе. Это то самое ворлд пвп 20х20 (для нас это было по настоящиму много) реально было эпично, а сколько эмоций было непередаваемо. Собсна на офф я и ушёл ради "того самого" пвп, и ещё чтоб попробовать пве. И знаете как то было давольно таки бодро всё до того самого патча в лк когда ввели ачивы, увы после него разрабы пошли совсем по другому пути развития.Но всё таки я не жалею что начал играть в вов, игра в самом деле шедевр в своём жанре, увы только разработчики думают совсем подругому, чем такие игроки как я... Чтож это их проект и им решать что с ним делать. Вот так.
Представь себе. И я не хочу, чтобы возвращалось хоть что то подобное. <br>(Хотя система рангов на бг была неплоха....нет.там тоже жуткое дрочево)
Вот только с ванилой закончилась истинная надобность резист-сетов=D
Игра сама по себе была интересной пока что в ней чего-то не было.Классик и Бк два патча которые реально давали ощутить себя частью Мира а не игры. Эти два патча,где купить лошадь было проблемой,купить флай маунта еще большей проблемой. Где собиралось 40 человек и шли упорно чистить 3 самы эпичных подземелья. Где сеты были направленны на последующее подземелье а не ради статов. Где каждая шмотка на топ 60 и 70 лвл зарабатывалась с радостью. Где был хоть какой-то толк от проффесий 1-275. Где классы были уникальны и имели свои уникальные возможности а не как сейчас бр есть даже у дк. Мир был огромный и не давался игрокам без боя. Где прокачка шла долго,нудно,упорно. Сейчас же. 10 слотов в твинко шмоте - 2 часа 1-50 лвл влет. Хотите маунт,нати на 20 лвл,60% скорости мало,ничего на 40 уже 100% будет. а на 60 лвл вы вообще полетите уже. Не ходите в рейд? ничего есть зандалари,которые отдадут вам эпик. Правда,хм. Вам предеться подождать минут 30,ведь не смотря на то что играет около 2 млн человек танков нет. Как уже было упомянуто выше игра превратилась вот во что: Понедельник - Дейлики,Зандалари,3 часа рейд,Вторник аналогична,Среда-аналогично и.т.д
самая бредовая идея закончившаяся самым большим батхертом
Тогда я не вижу логики.... что ныть, если ты не играешь?
потому что хочется такую игру, в которую все начинали играть
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий