
На сервера MMORPG World of Warcraft от компании Blizzard Entertainment установлено обновление 4.0.3, сообщает официальный американский сайт проекта. Этот патч включает в себя последние части контента, предназначенного для событий «Раскол», которые навсегда изменят облик Азерота незадолго до выхода дополнения Cataclysm (его релиз состоится 7 декабря 2010 года). Сам раскол, судя по опубликованному сообщению, наступит «скоро».Читать далее
Список изменений:
Общие
- Значительная часть игровых данных обновления 4.0.3 относится к расколу материков, который произойдет незадолго до выхода дополнения Warcraft: Cataclysm 7 декабря.
- Лидер рейда в сражении за Озеро Ледяных Оков больше не может удалять игроков из рейда. С выходом дополнения Cataclysm это правило распространится и на Тол Барад.
- В группах, образованных системой поиска подземелий, входной портал подземелья будет переносить игроков к месту нахождения группы, а не ко входу в подземелье. Это облегчит возвращение в подземелье после смерти в группе, образованной системой поиска подземелий.
- За убийства персонажей ниже 5-го уровня больше не начисляются очки чести.
Пользовательский интерфейс
- При использовании группой рейдового интерфейса, в нем будут отображаться соответствующие рамки портретов питомцев.
- Изменен масштаб интерфейса по умолчанию. Теперь один пиксель текстур интерфейса соответствует одному пикселю на мониторе. Таким образом, на мониторах с высоким разрешением пользовательский интерфейс будет выглядеть более миниатюрным.
- Игроки могут указывать значение допустимой задержки, чтобы эффективнее рассчитывать время, необходимое на произнесение заклинания. Эта возможность предназначена для опытных игроков и доступна в настройках интерфейса на странице «Бой».
Внесенные исправления
- Теперь макросы используют верный уровень способности. Например, способность «Метание ловушки» использует особый уровень «Ледяной ловушки». Ранее это было невозможно.
- Теперь можно занимать очередь на прохождение одного из крыльев подземелья, в котором находится игрок. Например, теперь группа может вставать в очередь на прохождение «Библиотеки Монастыря Алого ордена» после прохождения «Кладбища Монастыря Алого ордена».
- Теперь убийство Верховного дознавателя Герштан до убийства императора Даграна Тауриссана в Верхнем городе Глубин Черной горы группами, образованными системой поиска подземелий, будет приносить соответствующую награду. Это также относится к убийству Верховного мага Аругала и боссов Королевской химической компании во время Любовной лихорадки.
- Многократный осмотр игроков теперь работает корректно.
- Исцеляющие заклинания с действием по области теперь не будут заставлять персонажей вставать.
- Мужские персонажи эльфов крови крови прошли дополнительное обучение в школе танцев, и теперь умеют прерывать танец, когда начинают бежать.
- Верховым драконам надоело планировать и они решили вновь помахать крыльями.
- «Облик птицы» друида теперь корректно отображается в книге заклинаний до того, как уровень навыка верховой езды не развит до уровня «Умелец».
- Периодический эффект заклинания «Солнечный огонь» теперь наносит урон с той же частотой, что и периодический урон заклинания «Лунный огонь».
- Сообщение об отправленном гейммастеру запросе больше не затеняет изображения положительных эффектов, а сдвигает их.
Комментарии 25
•В группах, образованных системой поиска подземелий, входной портал подземелья будет переносить игроков к месту нахождения группы, а не ко входу в подземелье. Это облегчит возвращение в подземелье после смерти в группе, образованной системой поиска подземелий.<br>•Многократный осмотр игроков теперь работает корректно.<br><br>вот что радует)
Ну я думаю это самое то, что надо было всем игрокам)
Посмотрим,че как будет.Надеюсь дело обстоит лучше чем с 4.0.1
•Изменен масштаб интерфейса по умолчанию. Теперь один пиксель текстур интерфейса соответствует одному пикселю на мониторе. Таким образом, на мониторах с высоким разрешением пользовательский интерфейс будет выглядеть более миниатюрным.<br><br>наконецто ето пофиксили а то большие иконки 3адолбали
-Верховым драконам надоело планировать и они решили вновь помахать крыльями.<br><br>Это вапщпе радует )
а мне нравилось что они планировали)
главное теперь опять инспектить можно=))))
угу а то нубы всякие в рейды ходили))
Верховым драконам надоело планировать и они решили вновь помахать крыльями.<br><br>наконец то
Пичалька, им больше шла роль самолета (протам по-крайней мере), теперь опять как "колибри в припадке эпилепсии" махать =(
ой как радует)
вот и я очём протодракам идёт роль только парящего самолёта)
<a href="http://www.wowhead.com/blog=173983">www.wowhead.com/blog=173983</a> если кому интересно изменения в талантах и скилах
«Облик птицы» друида теперь корректно отображается в книге заклинаний до того, как уровень навыка верховой езды не развит до уровня «Умелец». ет че значит ?
Наконец-то, грифоны-духи в Нордсколе летают с нормальной скоростью ;)
да лааадно) я думал так и оставят......
Мужские персонажи эльфов крови крови прошли дополнительное обучение в школе танцев, и теперь умеют прерывать танец, когда начинают бежать.<br><br><br>О даааааа
Протодраконы никогда не махали как колибри.
Летай на бронзовом драке, делов-то куча. :)
Priest: Shadow Word: Death now deals 269 Shadow damage (down from 809).<br>блин пристов нерфанули вот уроды
зато палов апнули ппц как. холиков и так убить трудно мили класом, так теперь им подняли хил, вообще не убить.<br>Hammer of Wrath наносит вместо 1к базовых - 5к!!!<br>качать паладина - безпроигрышный вариант
-баги +баги, баланс багов сохранён)
опять бублоид на апе.ок
4.0.3
"Мужские персонажи эльфов крови крови прошли дополнительное обучение в школе танцев, и теперь умеют прерывать танец, когда начинают бежать"<br>кто говорит, что они не геи?
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий