Дополненный список изменений обновления 4.0.6 — первого обновления в 2011 году. Судя по изменениям от 11 января, обновление переросло из завершения начатых срочных исправлений в достаточно существенный патч, затрагивающий многие аспекты игровой механики.Читать далее
Список изменений обновления 4.0.6 от 11 января

Общее


  • Ячейки банка гильдии, которые игроки разблокируют через награды гильдии, теперь корректно становятся доступными только лидерам гильдии.
  • Множество редких существ, которые попрятались в следствии внезапного появления Смертокрыла в Азероте, вернулись! Помимо обретения нового дома из них теперь падает новая, более качественная добыча, они появляются гораздо быстрее, а за их убийство дается много опыта. Счастливой охоты!

Подземелья и рейды


  • Теперь игроки 85 уровня могут выбирать любое подземелье нормальной сложности через "Поиск спутников". При выборе случайного подземелья все еще не учитываются Пещеры Черной Горы и Трон Приливов.

Пещеры Черной Горы
  • Теперь Красавица в героическом режиме сложности появляется только с двумя щенками. Не беспокойтесь на этот счет, исчезнувшего щенка усыновила чудесная, если не сказать сумасшедшая, семья.

Грим Батол
  • Безликие осквернители теперь двигаются на 10% медленнее.
  • Теперь игроки могут использовать заклинания и способности под действием Пронзающего рывка Начальника кузни Тронга.
  • Урон Всепоглощающего пламени Валионы был снижен на 20%.

Чертоги Созидания
  • Длительность Бушующего адского пламени Стражников Огня была снижена на 80%.
  • Удар Немесиса Анрафета теперь наносит 75% урона оружием (увеличено с 50%). Кроме того, накладываемый этой способностью ДоТ теперь наносит 15 000 ед. урона каждые 2 сек., увеличено с 9 000.
  • Пламенный выстрел Пта Ярости Земли теперь наносит больший урон за время на героическом уровне сложности.
  • Сетеш ищет портал каждые 25 секунд, увеличено с 20.

Затерянный город Тол'вир
  • Зубохлоп больше не одобряет сражений в его комнате с сокровищами.

Крепость Темного Клыка
  • Барон Эшбери
    • К несчастью, в своем высокомерии барон забыл, как Зарубцовывать свою гнилую плоть.
  • Лорд Вальден
    • Создание ядовитой смеси теперь наносит больше урона.
    • Сотворение ледяной смеси теперь наносит урон по площади.
    • Токсичный катализатор теперь наносит меньший урон за время.

Каменные Недра
  • Пыльный ураган Землерезов Каменных Недр наносит немного меньше урона.
  • Корбор
    • Предупредительное время перед Сминающим рывком было увеличено на 1 секунду. Кроме того, Сминающий рывок теперь используется 4 раза, снижено с 5.
    • Визуальный эффект появления Камнеточцев во время затопления теперь отличается от визуального эффекта Сминающего рывка.
  • Верховная жрица Азил
    • Она подросла! Теперь она на 75% больше размеров обычного человека, увеличено с 25%.
    • Гравитационные колодцы должны быстрее убивать Верных последователей.
    • Время применения заклинания Захват силы теперь составляет 1.5 секунды, увеличено с 1.
    • Размеры визуального предупреждения для Сейсмического удара были увеличены, чтобы более точно отображать зону его действия.
  • Камнешкур
    • Наземная фаза длится дольше и содержит меньше сталактитов.
  • Озрук
    • Теперь на земле будет появляться визуальный эффект, который позволит игрокам понять, как далеко нужно отбежать, чтобы не попасть под Дробление.
    • Время применения Дробления было увеличено с 2.5 до 3 секунд.
    • Урон от Дробления теперь поглощается броней, но соответственно увеличен на 33%.
  • Исправления багов
    • Исправлен баг, когда радиус действия откидывания способностью Дробление Озрука составлял 10 метров, а радиус нанесения урона — 15 метров. Теперь оба эффекта действуют в 15 метрах.

Трон Приливов
  • Урон, наносимый заклинанием Шоковый удар Леди Назжар и Цепной молнией Ведьм бурь был снижен.
  • Урон от способности Зыбь Опороченного часового был снижен.
  • Урон от способности Гниль Озумата был снижен на 25% за заряд.

Вершина Смерча
  • Монстры
    • Длительность Отчаянного ускорения Служителей храма была немного снижена.
  • Альтаирий
    • Все визуальные эффекты в этом сражении были откорректированы, чтобы можно было проще определять направление ветра.
    • Циклоны теперь подбрасывают игроков вверх, а игрок, подброшенный циклоном, не может быть подброшен второй раз в течении нескольких секунд.
  • Асаад
    • Теперь на помощь боссу призываются Упавшие звезды.
    • Время применения заклинания Хватка природы увеличено с 1 до 1.25 секунд.
  • Великий Визирь Эртан
    • Его здоровье было немного снижено.
    • Теперь он отбрасывает игроков, стоящих к нему слишком близко, когда он находится под действием Охранного смерча. Кроме того прикосновение к боссу в этот момент наносит игрокам урон от сил природы.

PvP


Тол Барад
  • Теперь игроки будут телепортированы из микро-подземелий Тол Барада за 15 минут до начала следующего сражения.

Классы


Рыцарь Смерти
  • Эффект поглощения у Некротического удара теперь снижается от устойчивости цели. Кроме того, длительность отрицательного эффекта снижена с 15 до 10 секунд.
  • Бонус к меткости заклинаний, который раньше давала Болезнетворность (Нечестивость) теперь превратился в Руническое средоточие — пассивный эффект, которым обладают все рыцари смерти.

Кровь
  • У Костяного щита теперь 4 заряда, увеличено с 3.
  • Если Удар смерти используется под действием Щита крови, новое поглощение будет суммироваться с предыдущим, вместо того, чтобы заменить его.
  • Лихорадку теперь накладывает Кровавая чума, а не Вскипание крови.

Лед
  • Вечная мерзлота теперь так же вызывает Ледяные оковы, которые приковывают цель на месте на 1.5/3 секунды.
  • Длительность эффекта Ненасытная стужа в PvP снижена до 8 секунд.

Unholy
  • Повелитель чумы (Искусность) был переработан и переименован в Dreadblade. Теперь увеличивает весь урон от темной магии на 2.5% за каждое очко искусности.
  • Death's Advance (новый талант): Если обе нечестивых руны иссякли, сковывающие движение эффекты не смогут снизить скорость рыцаря смерти на 75/100%.
  • Неумолимый рок теперь срабатывает от автоатак с основного оружия и нормирован по отношению к скорости оружия, вместо фиксированного процента срабатывания.
  • Болезнетворность была изменена. Теперь она на 10/20/30% увеличивает урон от болезней.

Символы
  • Glyph of Dark Succor (новый талант) увеличивает минимальное исцеление от Удара смерти с 7% до 20% от максимального объема здоровья, но только под действием власти Нечестивости или Льда.

Ковка рун
  • Руна сломанных мечей и Руна расколотых мечей теперь снижает длительность обезоруживания на 60%, увеличено с 50%.

Друид
  • Длительность действия Гнева деревьев в PvP снижена до 8 секунд.
  • Длительность Спячки в PvP снижена до 8 секунд.
  • Затраты маны на Лунный огонь были снижены с 18% до 9%.
  • Длительность Хватки природы в PvP снижена до 8 секунд.
  • Больше нельзя быть выбитым из стелса (Крадущийся зверь) способностями Деморализующий крик и Устрашающий рев.
  • Запрет на чтение заклинаний от Лобовой атаки был снижен с 5 до 4 секунд.
  • Умиротворение теперь произносится мгновенно.
  • Воргены и тролли друдиы получили свои новые воздушные облики.

Баланс
  • Затраты маны на Солнечный огонь были снижены с 18% до 9%.
  • Полное затмение (Искусность) получает примерно на 33% больше пользы от искусности.

Сила зверя
  • Длительность Зараженных ран в PvP снижена до 8 секунд.

Исцеление
  • Воодушевляющее прикосновение теперь действует на Восстановление. Кроме того, когда прекращается действие Древа Жизни, этот талант только обновляет использованный последним Жизнецвет, не трогая все остальные.
  • Прирожденный оборотень увеличивает длительность действия Древа Жизни на 3/6 секунд, снижено с 5/10.
  • Симбиоз (Искусность) — получаемый от искусности бонус был увеличен примерно на 16%.
  • Древо Жизни больше не делает друида невосприимчивым к Превращению. Кроме того, время действия было снижено с 30 до 25 секунд.
  • Исцеление Буйным ростом увеличено на 30%, а время перезарядки снижено с 10 до 8 секунд.

Символы
  • Символ гнева деревьев переработан. Теперь он снижает время применения Гнева деревьев на 0.2 секунды, а не делает его мгновенным.

Охотник
  • Время применения Выстрела кобры теперь зависит от рейтинга скорости.
  • Длительность Контузящего выстрела была увеличена до 6 секунд.
  • Длительность Замораживающей ловушки в PvP снижена до 8 секунд.
  • Время перезарядки способности Приказ хозяина снижено с 1 минуты до 35 секунд, а радиус действия увеличен с 25 до 40 метров. Кроме того визуальный эффект стал более очевиден.
  • Время применения Верного выстрела теперь зависит от рейтинга скорости.
  • Длительность способности Подрезать крылья в PvP снижена до 8 секунд.

Стрельба
  • Мятежная стрела (Искусность): Шанс срабатывания за очко искусности был увеличен примерно на 17%.

Выживание
  • Урон Черной стрелы снижен на 25%.
  • Урон Разрывным выстрелом снижен на 25%.
  • Бонус выносливости от Охотника против Природы был увеличен с 4/8/12% до 5/10/15%.
  • Жалящий залп теперь распространяется только на 4 цели за 1 Залп.

Символы
  • Символ контузящего выстрела переработан. Теперь он ограничивает максимальную скорость бега цели под действием Контузящего выстрела.

Исправления багов
  • Выстрел кобры теперь корректно увеличивает длительность Жалящего залпа от Укуса змеи.

Маг
  • Стоимость заклинания Чародейский обстрел снижена на 8%.
  • Стоимость заклинания Чародейская вспышка снижена на 12%.
  • Запрет на чтение заклинаний от Антимагии снижен с 8 до 7 секунд.
  • Стоимость заклинания Огненный шар снижена на 25%.
  • Длительность Превращения в PvP снижена до 8 секунд.
  • Кольцо мороза: радиус снижен до 8 метров, а внутренний "безопасный" радиус составляет 4.7 метра (примерно соответствует изображению) . Рассеивание эффекта Кольца мороза делает цель невосприимчивой к заморозке на 3 секунды. Если второе Кольцо мороза будет использовано тем же магом (при помощи Холодной хватки), первое кольцо исчезнет и прекратит свое действие. Кроме того, длительность Кольца мороза в PvP снижена до 8 секунд.
  • Когда маг использует заклинание Невидимости, его водный элементаль тоже становится невидимым.

Тайная магия
  • Длительность Замедления в PvP снижена до 8 секунд.

Огонь
  • Поджигатель теперь позволяет магу использовать Ожог на ходу (вне зависимости от того, какой доспех используется), и больше не снижает шанс получения критического удара при активном Раскаленном доспехе.
  • Обжигание (Искусность) — бонус за очко искусности увеличен примерно на 12%.
  • Стоимость заклинания Живая бомба снижена на 22%.

Лед
  • Наносимый Глубокой заморозкой урон был снижен на 20%.
  • Ледяные пальцы больше нельзя рассеять и они увеличивают урон от Ледяного копья на 15%.
  • Ледяная специализация теперь дает 2 базовых очка искусности (вместо 8). Весь урон, получаемый замороженной целью снижен на 15% от предыдущего значения. Вместо этого Ледяная специализация теперь увеличивает урон от Ледяной стрелы на 15%.

Паладин
  • Воздержанность
    • Длится 1 минуту, снижено с 2.
    • Возложение рук теперь накладывает на цель Воздержанность.
    • Возложение рук не может быть критическим и не подвержено эффектам, увеличивающим исцеление (таким как Частица Света).
    • Поскольку только Божественный щит, Возложение рук и Длань защиты вызывают Воздержанность, подсказка была изменена для большей ясности в механике.
  • Гнев небес больше не учитывает зверьков, когда делит урон между целями.
  • Печать правды: Все атаки по одиночной цели (включая Правосудие, Молот гнева, Экзорцизм и Вердикт храмовника) теперь могут вызвать эту печать.

Свет
  • Защитник добра исцеляет на 30% меньше.

Защита
  • Оправдание больше не позволяет Молоту Правосудия прерывать заклинания целям, невосприимчивым к оглушению. В связи с изменением способности Укор это больше и не нужно.

Воздаяние
  • Самоотверженность больше не вызывает Очищение, чтобы снять ограничивающие движение эффекты с транспорта, на котором находится паладин.

Жрец
  • Длительность Контроля над разумом в PvP снижена до 8 секунд.
  • Иссушение разума теперь можно использовать на дружественные цели в дополнение к вражеским. Урон Иссушения разума увеличен примерно на 15%.
  • Эффективность Молитвы исцеления снижена примерно на 15%.

Послушание
  • Божественное покровительство: Критический эффект от Молитвы исцеления дает дополнительный бонус к основному гарантированному проку Божественного покровительства.
  • В дополнение к существующему эффекту Сила духа, когда Слово Силы: Щит накладывается на себя, жрец становится невосприимчив к немоте, прерыванию и эффектам рассеивания на 2/4 секунды.

Свет
  • Чакра
    • Связующее исцеление и Слово Света: Безмятежность теперь обновления длительность Обновления на цели.
    • Связующее исцеление, Быстрое исцеление, Великое исцеление могут вызвать Чакру: безмятежность.
    • Пронзание разума может вызвать Чакру: воздаяние.
  • Эффективность Круга исцеления увеличена на 30%.
  • Оберегающий дух: Поглощение/исцеление этой способностью теперь никогда не может превышать 200% от максимума здоровья цели.

Тьма
  • Бонус, который получают Сферы тьмы от искусности, увеличен примерно на 16%.

Разбойник
  • Длительность Ослепления в PvP снижена до 8 секунд.
  • Длительность Калечащего яда в PvP снижена до 8 секунд.
  • Длительность Ошеломления в PvP снижена до 8 секунд.
  • Незаметность больше не сбрасывается, если враг использует Деморализирующий крик или Устращающий рев.

Ликвидация
  • Бонус для критического удара Смертельным импульсом теперь длится не 10, а 15 секунд.

Бой
  • Правой, левой (Искусность) теперь дает шанс совершить атаку, равную 100% от урона основным оружием. Эта атака может вызвать Боевой потенциал.
  • Не знающие устали клинки теперь также снижают время перезарядки Смены приоритетов.
  • Живучесть теперь повышает силу атаки на 25%, увеличено с 20%.

Скрытность
  • Палач (Искусность) — бонус увеличен с 2% до 2.5% за каждое очко.
  • Поиск слабости теперь снижает броню на 35/70%, увеличено с 25/50%.
  • Подготовка больше не сбрасывает время перезарядки Ускользания.
  • Вспарывание вен теперь дает разбойнику 50/100% шанс не прервать действие Парализующего удара от собственных эффектов кровотечения.
  • Время перезарядки Шага сквозь тень увеличено с 20 до 24 секунд.
  • Кровавое призвание теперь дает 30% ловкости, увеличено с 25%, и увеличивает урон от Удара в спину и Кровоизлияния на 40%, увеличено с 25%.

Шаман
  • Цепное исцеление effectiveness has been increased by approximately 10%.
  • Длительность Сглаза в PvP снижена до 8 секунд.
  • Развеивание магии снимает один магический эффект вместо двух.
  • Тотем трепета был изменен. Теперь тотем можно использовать под действием Старха, Очарования или Сна, а сам тотем пульсирует быстрее, но только 6 секунд, а время перезарядки равно 1 минуте.

Стихии
  • Урон от Землетрясения был увеличен примерно на 10%.

Совершненствование
  • Урон от Оружия языка пламени теперь растет от силы атаки, а не силы заклинаний (только для шаманов совершенствования).
  • Цена Развеивания магии больше не снижается Остротой ума.

Исцеление
  • Очищающие воды больше не срабатывают дважды, если шаман за одно заклинание снимает магический эффект и проклятие с цели.
  • Глубокое исцеление (Искусность) — бонус увеличен до 3% за очко.
  • Стоимость Великой волны исцеления увеличена на 10%; количество исцеления увеличено на 20%.
  • Тотем прилива маны был переработан. Тотем больше не умножает дух тех, на кого он действует. Вместо этого он дает постоянное количество духа, равное 400% от духа шамана.

Чернокнижник
  • Проклятие изнеможения теперь снижает скорость передвижения на 30%, снижено с 50%. Радиус действия увеличен с 30 до 40 метров.
  • Демонический доспех и Доспех скверны больше не требуют маны и действуют до отмены.
  • Длительность Страха в PvP снижена до 8 секунд.
  • Доспех Скверны теперь увеличивает ману чернокнижника на 10% вместо регенерации здоровья.
  • Длительность Соблазна (Суккуб) в PvP снижена до 8 секунд.

Колдовство
  • Эффект немоты у Нестабильного колдовства снижен с 5 до 4 секунд.

Демонология
  • Душа демона: бес переработано. Теперь увеличивает шанс критического удара всеми не мгновенными заклинаниями Разрушения на 30% вместо увеличения критических ударов. Длительность снижена до 20 секунд.
  • Буря Скверны (Страж Скверны) — урон был снижен на 20%.
  • Жертвенный костер — урон был снижен примерно на 30%.
  • Преисподняя больше не увеличивает радиус Адского пламени, но вместо этого увеличивает длительность Жертвенного огня на 6 секунд в дополнение к существующим эффектам.
  • Мастер-демонолог (Искусность) — получаемый от искусности бонус увеличен примерно на 33%.

Разрушение
  • Раскаленные угли — урон был снижен на 15%.
  • Огненный апокалипсис (Искусность) — получаемый от искусности бонус увеличен примерно на 8%.
  • Глубокий ожог души теперь увеличивает урон от магии Огня и Тьмы на 4/8%, вместо 7/15% скорости заклинаний. Кроме того, талант был перемещен в третий тир ветви Разрушение, поменявшись таким образом местами с Огненным шлейфом.

Воин
  • Длительность способности Подрезать сухожилия в PvP снижена до 8 секунд.
  • Внутренняя ярость была переработана. Теперь снижает время перезарядки Удара героя а Рассекающего удара на 50% (до 1.5 секунды) на следующие 15 секунд. Время перезарядки 1 минута. Оно все еще может быть использовано во время действия Смертельного спокойствия. Эта способность была разработана, чтобы помочь воинам справиться с капом ярости, но похоже, что изменения в нормализации ярости уже решили эту проблему. Новый дизайн все еще позволяет воинам быстрее сжечь излишки ярости.
  • Время применения Мощного удара теперь зависит от скорости.

Неистовство
  • Урон Кровожадности был увеличен примерно на 30%.
  • Дополнительный урон оружием у Яростного выпада (на 80+ уровнях) увеличен с 110% до 145%.

Защита
  • Оглушение от Рывка все еще не вызывает диминишинг для прот-воинов с талантов Вестник войны.

Профессии


  • Поиск трав, Поиск рыбы и Поиск минералов больше не отменяются при входе на Арену или на Рейтинговое Поле Боя.
  • На всей крафтовой эпической броне, на которой не было сокета, он появился.

Ахлимия
  • Добавлены Алхимические камни для Ловкости, Силы и Интеллекта.
  • Количество трав, необходимых для приготовления настоев, было снижено, в то время как необходимое количество Неустойчивой жизни напротив возросло.
  • Добыча с Сундучков с сокровищами была незначительно улучшена.

Археология
  • Археологические находки поднимают навык археологии вплоть до достижения навыка в 50, а потом перестают.

Инженерное дело
  • Рецепт Искрящегося эфира теперь создает 2-3 эфира вместо 1.
  • Длительность Термостойкой вращающейся наживки увеличена с 5 до 20 минут. Кроме того, рецепт создает 2 штуки, вместо 1.
  • Нейронная пружина теперь увеличивает ловкость, силу или интеллект (основную характеристику)
  • Неустойчивый воздух теперь можно с большой вероятностью встретить в больших пиритовых жилах.

Ювелирное дело
  • Vivid Dream Emerald (новый камень) дает устойчивость/проникающую способность заклинаний и может быть куплен за 3 ювелирных награды.

Кожевничество
  • Процесс поднятия навыка с 500 до 510 ускорен.

Портняжное дело
  • Вышивка темного сияния (Уровень 2) теперь увеличивает дух, вместо восстановления фиксированного количества маны.

Предметы
  • Левый глаз Раджа — шанс срабатывания увеличен.
  • Бонус от 4 частей PvE комплекта чернокнижника теперь увеличивает урон, наносимый следующими двумя заклинаниями Пламени скверны на 300%, вместо увеличения вероятности крита одного на 100%.
  • Бонус от 4 частей PvP комплекта охотника на 10% увеличивает скорость регенерации тонуса, увеличено с 5%.
  • Бонус от 4 частей PvP комплекта чернокнижника был переработан. Теперь снижает время перезарядки Лика Смерти на 30 секунд.
  • Бонус от 4 частей PvP комплекта воина был переработан. Теперь снижает длительность обезоруживания на 60% (не суммируется с любыми цепями оружия).
  • PvP аксессуары теперь рассеивают эффекты безмолвия и обезоруживания.
  • Правый глаз Раджа — шанс срабатывания увеличен.
  • Цепи для оружия теперь уменьшают длительность обезоруживания на 60%, увеличено с 50%.

Задания и монстры


Полуостров Тол Барад
  • Скорость появления монстров в Растберге была увеличена.