MoP: Превью чар на оружие
MMO-Champion опубликовал превью визуальных эффектов всех чар на оружие доступных в МоР. Под катом вы сможете найти краткое описание эффектов зачарований и информацию о проках.
Читать далее
Чары для оружия — песнь ветра Рандомный прок на крит, хаст и искусность. Один прок в минуту от мили-атак и не периодических заклинаний с 1-секундным кулдауном. Несколько баффов могут висеть одновременно.
Чары для оружия — песнь реки Бафф уклонения. 2 прока в минуту от мили-атак, парирования или уклонения
Чары для оружия — нефритовый дух Бафф интеллекта и духа (эдакая комбинация кастерских чар Катаклизма). Шанс прока — 10%, внутреннее кд — 50 секунд
Чары для оружия — сила стихий Дополнительный урон от стихий. 5 проков в минуту. Внутренний кулдаун — 0.1 сек
Чары для оружия — танцующая сталь Бафф ловкости/силы. 1 прок в минуту.
Чары для оружия — колосс Допонительное поглощение урона. 3 прока в минуту от мили-атак, парирования или уклонения с 3-секундным кулдауном
**"Прок в минуту" показывает не гарантированную, а усредненную частоту прока.
Комментарии 45
колос и нефритовый дух - красивые )
После силового потока - все чары красивые :D
Наконец-то теперь чары не будут при движении загораживать обзор
Колосс - переделанный мангуст :)
а можно инфу для слоупоков? У Дк гравировку уже сделали?
У дк гравировки не меняются. Во всяком случае пока.
На силу/ловкость не порадовал. Та же ситуация, что и с обвалом. От обвала очень раздражает след, который летит в камеру, когда ты на маунте. А тут как-то очень мельчешит и раздражает.
Эмм, по-моему силовой поток как раз-таки лучший из чантов, которые вообще когда-либо были=)
Только под ним оружие очень слабо видно :)
Обвал убог вообще, особенно на широком мече... в окне выбора персонажа за этими камнями летающими самого перса не видно ))) А танцующая сталь ничего так, мне понравился )
Дошла очередь и до чантов: 2в1, 3в1. Когда же уже будут камни на всё и вся в одном в зависимости от специализации?
Чем же тебе чанты не понравились? А как же трини, например с рагны,а? Они тоже увеличивают стату, которой больше.
Чувак успокойся они просто немного упростили себе и игрокам. Угрокам тем что им легче найти то что им надо, себе тем что меньше рисовать и придумывать.
на мой взгляд "Чары для оружия — танцующая сталь" как-то не удался, три синих облачка не "айс" смотрятся, лучше бы полностью замостили синим лезвие, либо оставили лучи света только.
А хантам теперь что делать? Лососать тунца?
Оружие ближнего боя убрали, а прицелы инчантеры не делают
У хантов есть прицел дающий прок "+1800 ловкости на 10 сек".
С тем же успелом можно рассуждать, что старые (до ката) чанты на тупой +спд это "все кастеры в 1"
Я совершенно спокоен, я просто хочу, чтоб и камни такие были, чего плохого то, пора и эту профу упростить, а то рецептов уже 700 +
В каком месте моего коментария написано что они мне не понравились? ))) Народ, вы чего? сразу минусить =) Красавы!
Ну так оно и было все кастеры в 1, почему вы все думаете что я негативно отнесся к этому?
с камнями на мой взгляд тут не получиться, если всё будет на 2-3 камнях то например если ты захочеш поднять оту стату но она у тебя меньше то по закону "что больше то и поднимем" ты её не поднимеш.
блин а то я уже волноваться начел
держи "Ь"
с арфографией у меня ещё со школы проблемы
да не 2-3 конечно но поменьше, а то за весь аддон не упеваешь все рецы собрать ) И просто чтоб камень давал так же как и тут с чантами, к примеру "+ 500 силы/ловкости/инты". Ведь каждому классу только одна из этих характеристика нужна .
Мишура с неопределённым цветом.
И правда, гораздо приятнее, когда оружие слегка поблёскивает или в дымке, с какой нибудь необычной текстурой, чем просто комок яркости на пол тела (я играю за гнома).
Думаю на всяких топорах, булавах и пиках будет хорошо смотреться.
Хотела сказать, что дух не понравился. Потом посмотрела остальные и поняла, что дух - самый ок.<br>Мой лок будет доволен.
А возможно ли такой меч в игре получить? или это МоР'овский? если да, то плиз дайте ссылку :)
Насчет именно такого - не знаю.<br>Есть несколько катано-подобных моделей. Например вот <a href="http://ru.wowhead.com/item=12535#same-model-as">ru.wowhead.com/item=12535#same-model-as</a>
А вот и меч из видео: <a href="http://ru.wowhead.com/item=25987">ru.wowhead.com/item=25987</a> Квест в Полуострове Адского пламени.
лучше бы добавили возможность отключать их - сколько красивого оружия и всё портит дурацкий энчант.
Конкретная расцветка - это берцовый клинок, является ворлд дропом, мне упал в БВЛ с треша. Вот ссылка: <a href="http://ru.wowhead.com/item=15257">ru.wowhead.com/item=15257</a> .
если это при супер графике и так будет инчант (добавлять красочность,а не полностью менять его в волну какого нибудь цвета) ТО ЭТО ПОТРЯСАЮЩЕ!
спс ))
Что за.... отстой, я как милишник очень разочарован
Колос понравился, но жаль он танковский =\ Такую бы анимацию на баф агилы/силы, или хаст,крит, иск.
Потратить дофига денег на дизайнеров, дабы те нарисовали красивые виды оружия и их модельки.<br>Сделать инчанты, которые закрывают внешне всё оружие + пол персонажа в придачу.<br>"Логика Близзарда".
Эти энчанты чуть ли не самые прозрачные из всех контентов)
Самые прозрачные в ваниле, видно было что оружие зачарено и по статам оно сильнее обычного, но при этом не загромождало оружие.
Я рекомендую сначала пройти по скриншотам вовхэда, а потом писать. Половина топовых чар ванилы были заметнее, чем нефритовый дух.
танцующая сталь - специальный чант для полодинов. сверкает аки новый конь!
Надеюсь рано или поздно близы дадут возможность трансмогрифицировать легендарки , придавая им вид старого красивого оружия... МоПе модели легендарного оружия не очень нравятся.<br>А насчет чантов, на мой взгляд самый красивый мангуст, или просто чанты на агилу(зеленоватое свечение), спд классики( желтое свечение).
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий