Zarhym
PvP
Друид
Маг
Разбойник
Воин
Оружие
Символы
Друид
Символ Увечья (Glyph of Mangle): теперь символ даёт 10% увеличение урона от способности Увечье (Mangle), вместо того, чтобы повышать продолжительность его дебаффа.
Предметы
- Количество очков чести, которое персонаж получает за убийство игроков противоположной фракции увеличено на 100%.
- Увечье (Mangle): дебафф от этого таланта действует 60 секунд. (Было: 12 секунд)
- Жаркий огонь (Empowered Fire): теперь эффект от этого таланта также увеличивает урон способности Огненная глыба (Pyroblast).
- Пытка слабых (Torment the Weak): теперь эффект от этого таланта также увеличивает урон способности Огненная глыба (Pyroblast).
- Зазубренные клинки (Serrated Blades): этот талант позволяет разбойнику проигнорировать 3/6/9% брони цели.
- Улучшенный реванш (Improved Revenge): этот талант больше не может вызвать ошеломление, вместо этого он заставляет Реванш (Revenge) наносить цели дополнительно 50/100 % повреждения Реванша (Revenge).
Оружие
- Травма (Trauma): дебафф от этого таланта действует 60 секунд. (Было: 15 секунд)
Символы
Символ Увечья (Glyph of Mangle): теперь символ даёт 10% увеличение урона от способности Увечье (Mangle), вместо того, чтобы повышать продолжительность его дебаффа.
Предметы
- Бонус от 4 частей комплекта Тиер-10 для лечащего
Жреца был изменён: бонус повышает эффективность способностей Слово силы: Щит (Power Word: Shield) и Обновление (Renew) на 5%. - Бонус от 4 частей комплекта Тиер-10 для
Шамана Стихии был изменён: бонус заставляет Выброс лавы (Lava Burst) заставить Огненный шок (Flame Shock) тикать по крайней мере два дополнительных раза перед истечением.
Комментарии 3
Увечье (Mangle): дебафф от этого таланта действует 60 секунд. (Было: 12 секунд)<br><br>уииии,теперь в пвп намного реже можно пользоваться
Да. Близзы в своем духе<br>Думаем одно, хотим другое, подразумеваем третье, а делаем четвертое.<br><br>"Мы обдумываем возможность проков для хилеров"<br>Ну да... и убираем с 4т10 пристовского вполне неплохой прок.<br>И неизвестно, что лучше - 300-400 абсорба с каждого щита или практически всегда доступный пенанс.<br><br>Я бы выбрал второе - кому сдались цифры, если танка стукнут на 15к, а пенанс будет на кд?<br><br>А холику убили 4т10 напрочь. Прист это все таки не друид, и ренька безнадежно мертва. И 5% бафф ее не оживит...
да, близы могут сделать шнягу шняжную не задумываясь кажется не над её пользой, не над тем надо ли это было игрокам вообще
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий