Гибкие рейды в в 5.4
Рейды World of Warcraft имеют долгую историю, связанную не только с опытными игроками, способными покорять самых сложных боссов, но и с многочисленными изменениями, которые пережили рейды за все эти годы и дополнения. Как и по отношению к другим составляющим игры, мы не перестаем думать о том, как нам еще улучшить процесс рейдинга, подарить игрокам наиболее приятный игровой процесс и расширить количество заинтересованных в рейдах игроков. Деление на нормальный и героический режим позволило занять большую часть игроков, но мы чувствовали, что есть еще одна ниша, которую стоило бы заполнить — и вот мы, в конце-концов, работаем над новым типом рейдов, который появится в следующем крупном контент-обновлении: Гибкие Рейды!
Один размер не вмещает всех
Пусть и нельзя всех игроков загнать под одну гребенку, но мы поняли, что могли бы предоставить более приятный опыт от игры одной обширной категории рейдеров: социальным группам, состоящим в основном из друзей и членов семьи, а так же маленьким гильдиям, которые пытаются выделить в рейде место каждому ее члену.
На протяжении дополнения Wrath of the Lich King рейды нормального уровня сложности на 10 игроков были самым подходящим местом для этой категории людей, но после выравнивания сложности рейдов на 10 и 25 игроков ниша вновь оказалась незанятой. И несмотря на то, что Поиск Рейда является ну очень доступным, он не позволяет маленьким группам игроков тесно общаться друг с другом в процессе освоения контента. В обновлении 5.4 мы планируем представить новый режим рейдов, который даст возможность таким группам игроков получить то, чего они давно хотели.
/Сила
Чтобы заполнить упомянутую выше нишу, мы начали и продолжаем разрабатывать новую систему Гибких Рейдов, которая будет представлять из себя новый уровень сложности, лежащий между Поиском Рейда и нормальным уровнем сложности, позволяя друзьям и членам семьи рейдить вместе. Эта сложность будет доступна для рейдов от 10 до 25 игроков, то есть рейдов, состоящих из любого числа игроков в указанном промежутке. Например, вы сможете рейдить в составе 11, 14 или 23 человек.
Система Гибких рейдов спроектирована таким образом, что уровень сложности изменяется в зависимости от количества игроков в рейде. То бишь, если количество игроков вырастет от 14 до 22, система автоматически подкорректирует сложность. Обращаем ваше внимание на то, что в отличии от Поиска Рейда, здесь не предусмотрен автоматический подбор участников, то есть вам придется самостоятельно организовывать людей и приглашать их в рейд. При этом если кто-то вдруг не смог прийти — это не станет концом света (или концом рейда). Приглашать в рейд так же можно друзей с других игровых миров — по Real ID или Battle.net. Кого звать в рейд и какого уровня экипировка должна быть у ваших рейдеров — решать вам. Требования к минимальному уровню экипировки в данном режиме сложности отсутствуют.
Одетые убивать
Новая сложность рейда так же подразумевает новый уровень предметов. Уровень экипировки в гибких рейдах будет находиться в промежутке между предметами из Поиска Рейда и из Нормального режима сложности, а распределяться добыча будет персонально для каждого участника — по аналогии с Поиском Рейда: учитывая специализацию добычи и бонусные броски. Поэтому вам не придется беспокоиться о том, брать или не брать в рейд конкурента на предмет, которого вы так долго ждали.
Карты в руки
Мы планируем открывать гибкие рейды по кварталам, аналогично Поиску Рейда, но быстрее. Новый режим сложности будет иметь отдельное от нормального режима и поиска рейда сохранение, и при желании вы можете пройти все три. Вы так же сможете выполнять некоторые достижения из "Славы Рейдеру Оргриммара" в режиме гибких рейдов, как вы могли бы это сделать в нормале или героике, чтобы заработать косметическую награду вроде эпичного транспортного средства. Это позволит рейдовым группам отдельно от основных рейдов выполнять достижения. И, наконец, в гибком, нормальном и героическом режимах сложности вы будете получать добычу, которая будет недоступна в Поиске Рейда.
Ближе к делу
Как и в случае с любой другой функцией, находящейся в разработке, мы продолжаем изменять принципы ее работы и хотим услышать ваши конструктивные отзывы о новой системе на Тестовых Игровых Мирах, как только гибкие рейды там появятся.
Один размер не вмещает всех
Пусть и нельзя всех игроков загнать под одну гребенку, но мы поняли, что могли бы предоставить более приятный опыт от игры одной обширной категории рейдеров: социальным группам, состоящим в основном из друзей и членов семьи, а так же маленьким гильдиям, которые пытаются выделить в рейде место каждому ее члену.
На протяжении дополнения Wrath of the Lich King рейды нормального уровня сложности на 10 игроков были самым подходящим местом для этой категории людей, но после выравнивания сложности рейдов на 10 и 25 игроков ниша вновь оказалась незанятой. И несмотря на то, что Поиск Рейда является ну очень доступным, он не позволяет маленьким группам игроков тесно общаться друг с другом в процессе освоения контента. В обновлении 5.4 мы планируем представить новый режим рейдов, который даст возможность таким группам игроков получить то, чего они давно хотели.
/Сила
Чтобы заполнить упомянутую выше нишу, мы начали и продолжаем разрабатывать новую систему Гибких Рейдов, которая будет представлять из себя новый уровень сложности, лежащий между Поиском Рейда и нормальным уровнем сложности, позволяя друзьям и членам семьи рейдить вместе. Эта сложность будет доступна для рейдов от 10 до 25 игроков, то есть рейдов, состоящих из любого числа игроков в указанном промежутке. Например, вы сможете рейдить в составе 11, 14 или 23 человек.
Система Гибких рейдов спроектирована таким образом, что уровень сложности изменяется в зависимости от количества игроков в рейде. То бишь, если количество игроков вырастет от 14 до 22, система автоматически подкорректирует сложность. Обращаем ваше внимание на то, что в отличии от Поиска Рейда, здесь не предусмотрен автоматический подбор участников, то есть вам придется самостоятельно организовывать людей и приглашать их в рейд. При этом если кто-то вдруг не смог прийти — это не станет концом света (или концом рейда). Приглашать в рейд так же можно друзей с других игровых миров — по Real ID или Battle.net. Кого звать в рейд и какого уровня экипировка должна быть у ваших рейдеров — решать вам. Требования к минимальному уровню экипировки в данном режиме сложности отсутствуют.
Одетые убивать
Новая сложность рейда так же подразумевает новый уровень предметов. Уровень экипировки в гибких рейдах будет находиться в промежутке между предметами из Поиска Рейда и из Нормального режима сложности, а распределяться добыча будет персонально для каждого участника — по аналогии с Поиском Рейда: учитывая специализацию добычи и бонусные броски. Поэтому вам не придется беспокоиться о том, брать или не брать в рейд конкурента на предмет, которого вы так долго ждали.
Карты в руки
Мы планируем открывать гибкие рейды по кварталам, аналогично Поиску Рейда, но быстрее. Новый режим сложности будет иметь отдельное от нормального режима и поиска рейда сохранение, и при желании вы можете пройти все три. Вы так же сможете выполнять некоторые достижения из "Славы Рейдеру Оргриммара" в режиме гибких рейдов, как вы могли бы это сделать в нормале или героике, чтобы заработать косметическую награду вроде эпичного транспортного средства. Это позволит рейдовым группам отдельно от основных рейдов выполнять достижения. И, наконец, в гибком, нормальном и героическом режимах сложности вы будете получать добычу, которая будет недоступна в Поиске Рейда.
Ближе к делу
Как и в случае с любой другой функцией, находящейся в разработке, мы продолжаем изменять принципы ее работы и хотим услышать ваши конструктивные отзывы о новой системе на Тестовых Игровых Мирах, как только гибкие рейды там появятся.
Комментарии 66
Сегодня какое число? Точно не первое апреля?
Лучше бы на 25ку отдельное кд сделали, как в старые добрые времена... Это бред:-(
Даёшь рейды для двух человек! Уровень шмота примерно равный шмоту с нормала! Лучше бы отдельные рилмы разных версий вов сделали...
Бредятина чистой воды.
4 уровня сложности опять, окей. :)
Почему бредятина то? Нормальная идея, как раз для тех, кому осточертел ЛФГ, а до нормала еще не доросли.
Как можно не дорасти до нормалов?)
А потом близзы для тех кто не дорос до героика, но кому осточертел нормал, сделают 5ый уровень сложности %)<br>Хотя пусть делают, как минимум, становится явно не хуже.
Ну как я например %)
Нет разнообразия - плохо, добавили разнообразие - плохо. Фиг угодишь!
Разнообразие это конечно хорошо, но рейд в 11-24 человека, имхо, нафиг не нужен. Лучше бы корейский свой рандом поправили. Хотя, проще сразу рейд для 1-2 человек сделать, или сундук с лутом в центре столиц поставить.
Казуальные вбросы для масс. Для хороших игроков разнообразия нет абсолютно никакого.
вайнеры...
Да хардкора больше ждать не стоит. Все вокруг оказуаливается. Этого требует основная масса игроков. Хардкор сейчас нужен очень малому количеству людей и все эти оказуаливания просто необходимы что бы оставаться на плаву. Я лично не хочу видеть вов в ряду Ф2П игр и поэтому я готов принять оказуаливание, хоть оно мне не сильно то и нравится. Из двух зол я выбираю это.
для хардкора есть ХМ, дрочите их
и нормал, очень хардкорен. )
с другой стороны еще одна ступенька для более быстрого одевания твикнов/альтов или же просто если вы вновь вернулись в игру. хотя куда уж проще-то...
Объясню. Были рейды на 10 - для небольших гильдий и на 25 - для прогресс. Хардкорщики имели героик, все были довольны. Ввели лфр с фактически обязательным прохождением: забить дырки в шмоте + валоры. Ок, народ схавал. Теперь помимо всего этого появляется еще одна рейдовая схема с говенным распределением шмота, легче нормалов. Этакий ЛФР для своих. Зачем? Чтобы те, кто ненавидит ЛФР и крабит в нормале получил эпики? Какой смысл в таких эпиках?<br><br>Рейд это труд и показатель. ЛФР и вот это - бессмысленная попытка дать людям выбор искажая игровую механику. Самая лучшая модель рейдов была в WotLK. Остальное какое-то издевательство над игроками, контентом и сложностью. Может проще сделать кнопку полутать случайный эпик с КД 1 день?
Нужен 1 вид рейдов с мастшабируемым составом и возможностью включения ХМ как в Ульдуаре. Остальное удалить!
<a href="http://ru.wowhead.com/item=98134">ru.wowhead.com/item=98134</a> - не благодари, а то ты, очевидно, еще не знаешь про эту "кнопку с кд в один день".
Дрочите испытания, я так и не увидел толп народу с прохождением всех их на золото, а урезание шмота заставляет работать руками.
еще бы запилили возможность ходить в старые бкшные, вотлк и прочие рейды на максимальном уровне, вот это было бы прикольней) работы дофига конечно,но зато потом какое разнообразие. даже пофиг, шмотки одни и те же везде, но зато механики разные)
Лучше пусть игроки масштабируются на требуемый по данжу уровень и проходят как раньше. А со шмота убрать все статы оставить только внешний вид и петов и смаунтами.
Не факт, что выпадет. Да и работать надо в поте лица. Поклонники ЛФР против данной фичи!
Сорри, кажись перепутал. Этот падает за испытания, а я имел ввиду который падает за дейли гер сценарий, там 100% и не в таком уж поте и работать надо.
Воот если бы был лфр-сценарий и за неё давали бы эту сумку, а так не, слишком хардкор. )))
Сделают одинаковое КД с нормалом и героиком, проблема так называемого "обязательного" посещения решена.
Лучше бы шмотки были не из сумок а как раньше.. тут и социальная состовляющаю. Заботились о более слабых членах статика, им шмот отдавали или одевали твинков согильдийцев. Привет, 28.5 золотых!
Хардкорщик, все испытания на золото и ХМ закрыт в первые месяцы?
не со 100% шансом... голда тоже сыпится
Вроде все хорошо, но это автоматическое распределение добычи... Если этот режим сложности сделали для маленьких гильдий и/или большой группы друзей, почему бы не сделать нормальное распределение добычи (не как в лфр)?
отстой
бредятина
это и есть обещаное крутое обновление 5,4?
я ждал новых моделей(
10 ппл, нормал в Личе считался казуальным, но казуалы не считали его "для себя". Сейчас Близзард назвали казуалов отсталыми людьми, и сказали, что они делают для "инвалидов" отдельный уровень сложности рейдов. Бред чистой воды.
Аркадий и Георгий?
Не сделают, объявили уже.
Все равно, никто не заставляет вас никуда ходить.
Наверное поэтому я и заморозил подписку. После 5 лет непрерывной игры.
Молодец.
Люди как всегда...<br>Как и в случае с любой другой функцией, находящейся в разработке, мы продолжаем изменять принципы ее работы и хотим услышать ваши конструктивные отзывы о новой системе на Тестовых Игровых Мирах, как только гибкие рейды там появятся.
еперный театр... теперь три сложности проходить придётся)
Тогда бы это не было Героическим ЛФР (по аналогии с героическими сценариями). :)
:C На самом деле полезное нововведение для таких крабонов, как я, но разделение добычи всю идею убило
Ого, прямо как в Titan Quest!
походу я вовремя ушел в пвп
Всем вайнящим посвящается!!!!! Если вы ТРУ и зачищаете героики, то не ПОФИГ ли вам на эти ЛФР и ГИБКИЕ РЕЙДЫ, это сделано для удобства, а не для вас АТЦОВ, мне например это нравиться. Бывают случаи когда в гильдии есть 11-15 хороший людей, и приходится кого то отсеивать, и это НЕПРИЯТНО, а тут можно брать всех, это же ЗДОРОВО!!!! Так что если ТЫ АТЕЦ и чистишь ХМ, оставь свое мнение при себе, не мешай играть и наслаждаться игрой!
Я, почему-то, вчера про это и думал.
у кого-то будапешт.
В озеро подглядывал
Очевидно, что это некий тест перед 6.0. <br>Посмотрят, нравится ли народу такая гибкая система с индивидуальным лутом, и в случае успеха реформируют аналогично нормалы в новом аддоне.
Вы сингл плеер прохдите исключительно на лёгком уровне сложности + обязательно читы?:) Какое ещё отсенивание, вы с таким же успехов, с твоей логикой, можете шуроват в нормал лфра, но вам повышают ваше чсв и делают героик лфр. :)
За испытания ничего не падает. На то они и испытания. А награду за гер.сценарий линканул верно.
а если АТЦАМ надоел фарм хм и им тоже хочется изменений, а все новые фичи делаются для казуалов?)
На самом деле клевое нововведение, и пройти альтами можно, не заботясь о набирании четкого количества народу, и сделать славу рейдеру, не сливая 1 кд героика на нормал. И мне тоже кажется, что в конце концов когда они эту схему протестируют достаточно, то нормал и героик перейдет на "гибкую систему". Долой ограничения в 10 и 25 человек! Я хочу рейдить в 15 тел!
Я думаю было бы все таки лучше что бы у "гибкого рейда" было общее кд с нормалом и героиком ну или с поиском рейда,потому что по 3 раза в неделю ходить в один рейд это уже через чур, от двух то раз в неделю от вроде бы и нового рейда очень быстро тошнить начинает)
Вполне неплохое нововведение. Но в нормал то всё равно 10ку выделять. Хотя как раз так можно ходить в 15 человек и из них отобрать потом народ в 10ку, ну это так, к примеру. Не нравится только система добычи как в лфр, если это рейды для друзей и семьи то не значит ли это что у них не должно возникать проблем с добычей? Мешки с копейками весьма удручают... так бы товарищи из статика могли бы брать с собой в такой рейд менее одетых товарищей и отдавать им вещи...
Хотя понятно что поисковой канал теперь наполнится криками о сборе в такие рейды и всё равно туда будут ходить пуги, а они дрались бы за шмот...
Имхо лучшая система была в т11 и т12)
Идея очень не плоха, теперь можно будет набирать пати не в полном составе и спокойно идти и фармить хотя и не самый лучший, но хороший шмот, хотя этот режим больше всего подойдет малочисленным гильдам, либо просто пофанится с друзьями. Короче однозначно плюс.
не ходи. тебя заставляют?
Да бред это все,лфра и так было более чем достаточно чтобы только получившему 90 начать ходить в рейды,да долго нервозно и тп,но раньше и без них обходились,все дело в том что почти все нынешние пуго рлы предъявляют очень высокие требования к составу а сами ничего обьяснить не в состоянии и сами игроки не в состоянии прийти даже нормал в шмоте из лфр,игра все тот же торт но сами игроки стали ленивыми и желающими всего и сразу
Прежде всего, эта сложность была добавлена для гильдий, где мейн состав - друзья и знакомые, которые хотят рейдить вместе, но для этого у них не хватает мест в статике.
А как по другому придется ходить что бы шмот лутать
Представим вымышленную страну, где высшее образование дается только единица, то есть тем, кто смог доказать, что он его достоин, а тупые неучи начали плкать "а че это они достойны, мы тоже платим налоги!" . в итоге через 10 лет мы видим как страна из самой образованой превращется в страну, где дипломы дают всем подряд. такие дела.
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий