Очередная сводка интервью. Сегодня у нас "в гостях" игровой продюсер Джейсон Хатчинс, главный художник окружения Гэри Плэтнер и директор по звуку Рассел Броуер.

Команда художников


  • В Катаклизме топовые игроки иногда соревновались друг с другом в скорости прохождения рейдов или подземелий. Испытания были сделаны как раз для тех, кому по душе такой игровой процесс.
  • 50 художников были разбиты на пять команд, отвечающих за мир, подземелья, декорации, анимации, а так же за персонажей и комплекты брони.
  • В Mists of Pandaria произошло несколько косметических улучшений:
    • Увеличилась дальность прорисовки (видимости).
    • Мир стал более детализированным.
    • Текстуры земли имеют более высокое разрешение.
    • Улучшена система теней и освещения.
    • Более управляемое смешивание текстур.
    • Свет теперь обтекает объекты (SSAO).
  • Работать над дренеями было тяжелее, чем над воргенами, потому что труднее было придумать характер этой расы. В случае с воргенами все понимали, что они должны были быть сделаны в восточноевропейском готичном стиле.
  • Облака, взаимодействующие с горами, были добавлены в локации, которые напоминают азиатские пейзажи.
  • Одна из вещей, которые выделяют Blizzard на фоне остальных — итерационность процесса разработки. Даже если зона почти закончена, а команда решила, что локация выглядит не так, как надо, они могут начать переделывать ее с нуля в правильном ключе.
  • В Mists of Pandaria появилось много новых технологий. Несколько лет назад сделать этот аддон было бы невозможно.

Директор по звуку


  • Команда по звуку приложила руку даже к созданию музыки, играющей на линии телефонной техподдержки.
  • Восемь лет назад в команде было только три человека. Сейчас их уже почти 40.
  • Команда записывает огромное количество аудио материалов, чтобы расширить выбор и не повторять одни и те же материалы несколько раз.
  • На записи звучат азиатские инструменты, на которых сыграли виртуозные музыканты.
  • Музыка является комбинацией музыки Warcraft и азиатских веяний.
  • Пандарены — это семья, природа, душа и гармония. Но в то же время они хорошо сражаются, если им приходится это делать. Они проживают каждый день как последний, и вкладывают все силы в любое дело, каким бы они не занимались.