Раковая опухоль

Раковая опухоль

14 постов · gp-amd
Раковая опухоль Dikay_Panda Dikay_Panda

Трейлер, Трейлер и Геймплей!

Сегодня я наткнулся на онлайн-геймплей новой "CoD:Ghosts" и парочку трейлеров, которые могут многих заинтересовать  Жду вашего холивара адекватного мнения по поводу видео в комментариях

Call of Duty: Ghosts — онлайн геймплей

Начнем с самого неординарного, не самого ожидаемого и вообще игре в которой собаки могут выбивать двери... Да — о "КоД". Судя по всему играли на PS4.
Не знаю как вам, а мне кажется что геймплей выглядит ужасно (бррр. имхо)

(для просмотра клик по картинке)


Batman: Arkham Origins — трейлер

Ну вот здесь мне уже понравилось) посмотрим что из этого выйдет

Saints Row IV: Enter the Dominatrix — трейлер


Ну тут я судить не могу, в предыдущие части не играл, но для фанатов думаю придется в радость
23.10.2013 23:26 4774 14
Читать далее
Раковая опухоль gp-amd gp-amd

Оркестровые сочинения Aural Axiom



Благодаря играм мы можем мысленно перенестись в экзотические места, а еще они вдохновляют нас на художественное творчество, косплей или написание песен, и все это позволяет прекрасно сплотить игровое сообщество. Творческая работа — дело очень непростое, но члены сообщества не перестают удивлять нас все новыми шедеврами.
На этой неделе мы покажем новую дорогу в миры Diablo, Warcraft и Starcraft, представив вашему вниманию музыку из этих игр в оригинальной оркестровой обработке Aural Axiom. На создание этой эпической аранжировки его вдохновила игра в Diablo III, а затем он использовал ее в своем видео «Machines of War: A Musical Tribute to Blizzard (Боевые машины: посвящается играм Blizzard)». Так что откиньтесь на спинку кресла и отправьтесь в музыкальное путешествие в сопровождении Aural Axiom!


Хотите услышать другие работы Aural Axiom? Посетите его официальный канал на YouTube, и найдете там другие оркестровые композиции.
11.10.2013 16:39 4007 2
Читать далее
Раковая опухоль gp-amd gp-amd

Игроки добрались до Hearthstone


22 Августа впервые в Европе игроки добрались до Hearthstone — новой карточной стратегии от Blizzard, которая еще находится в разработке. В зоне Hearthstone на нашем стенде яблоку было негде упасть: длиннющие очереди жаждущих опробовать новую игру начали выстраиваться уже с утра!
 
В этом году на gamescom особый гость — ведущий художник Бен Томпсон из команды Hearthstone. Blizzard запланировали несколько сеансов рисования, где Бен будет создавать новые шедевры прямо на сцене. Изображение с его планшета будет транслироваться на большие экраны. Мы постараемся как можно тщательнее задокументировать этот процесс и потом представим подробный фотоотчет.
Перед открытием gamescom мы немного поболтали с Беном, обсудили, как он дошел до жизни такой.

Как долго вы занимаетесь дизайном?

Я начал интересоваться этим еще в детстве. Когда меня спрашивали, кем я хочу быть, когда вырасту, всегда громко и отчетливо отвечал: «Художником!» (Правда, где-то год я хотел стать пилотом реактивного истребителя, но вы меня тоже поймите, тогда только-только вышел фильм «Лучший стрелок»).

Какие художники больше всего повлияли на ваш стиль? Откуда вы черпаете вдохновение?

Ну, всех художников перечислять времени не хватит, но вот несколько имен, не в порядке значимости, а вперемешку: Норман Роквелл, Ньюэлл Конверс Уайет, Альфонс Муха, Джозеф Кристиан Лейендекер, Марк Цуг, Джон Джуд Паленкар, Тодд Локвуд, Майкл Уэлан, Кит Паркинсон.
Источников вдохновения у меня их тоже немало. Часто захожу на сайт CGHub, пересматриваю альбомы с ежегодных выставок Spectrum, читаю книги по истории классического и современного искусства. Но больше всего меня вдохновляют встречи с другими художниками: можно обмениваться идеями, находками.

Вы профессиональный художник уже 14 лет. Как вы считаете, произошли ли какие-то изменения в художественном стиле за эти годы?

Разумеется, и изменения очень заметны. Многие из них связаны с распространением цифровых технологий: с каждым годом ими пользуется все больше и больше художников — и иллюстраторов, и разработчиков игр. Цифровые технологии позволяют добиться лучшего результата и гораздо быстрее сроки, а также дают огромный выбор инструментов — по сравнению с традиционными техниками, гораздо шире. Это дает возможность свободно экспериментировать, находить новые подходы без ограничений, с которыми связана работа на более традиционных носителях.

Как вам удалось не подпасть под влияние Плети, когда вы создавали это потрясающее изображение Артаса?


А, это! Мне было очень приятно работать над ним. С выхода Wrath of the Lich King мне хотелось создать образ Артаса, и повод нашелся: карта героя для рейдовой колоды Цитадели Ледяной Короны в ККИ World of Warcraft. Это была даже двойная иллюстрация нашего любимого антигероя, потому что на карте был и портрет, и изображение в полный рост.

А без Плети таки не обошлось: очевидно, это из-за их козней нам пришлось столько раз переделывать изображение Артаса, чтобы оно отвечало стилю Blizzard. Кстати, именно так я впервые открыл для себя рабочий подход Blizzard: постоянно все перерабатывать, шлифовать и оттачивать. Я работаю с действительно увлеченными людьми, и я считаю, что во многом именно благодаря нашему общему творчеству моя работа достойна стать в ряд с другими изображениями Артаса.

Есть у вас любимая тематика или какие-нибудь элементы, над которыми вам нравится работать больше всего?

Если выбирать, то больше всего мне, пожалуй, нравится заниматься костюмами и декорациями. В работе над Hearthstone мне это выпадает нечасто, но бывает. Например, я с большим увлечением работал над игровыми досками — это самые настоящие декорации... если присмотреться!

В прошлом вы занимались иллюстрациями к игре Magic: The Gathering. Есть ли различия в работе над MTG, коллекционной карточной игрой WoW и Hearthstone?

Разумеется! Поскольку Hearthstone — компьютерная игра, мы можем использовать множество визуальных эффектов. Самый очевидный пример — само игровое пространство и обстановка игры. Визуальные эффекты — ключ к созданию правильной атмосферы, и в Hearthstone мы очень много и увлеченно работали над тем, чтобы заклинания выглядели для игроков знакомыми, но в то же время вроде и новыми.

Вся игра разрабатывалась с учетом того, что игрок должен воспринимать ее как нечто осязаемое. Вы должны чувствовать, что сидите за столиком любимой таверны в Азероте и любуетесь своей колодой.
30.08.2013 23:16 8389 15
Читать далее
Раковая опухоль robben1234 robben1234

Как бесплатно поиграть в Guild Wars 2

На этих выходных Arena.Net запустила аттракцион невиданной щедрости — бесплатный триал до понедельника (26.08.2013) в Guild Wars 2. Качайтесь сколько влезет, pvp'шьте и убивайте монстров в данжах до посинения, единственное что может разлучить вас и игру — наступление понедельника.


Если вы решите проапрегейдить игру до полной версии — внутри игры эта функция будет стоить $50, а оплата — кредитная\дебетовая карта или PayPal. Такая цена везде, но не в русских ретейловых магазинах (а ещё plati) — там цена варьируется от 1'100 рублей до 1'300.

А теперь о главном: как попасть в триал

1) Нужно зайти на сайт Guild Wars 2
и кликнуть по баннеру Register Now.

2) Заполнить анкету и зарегистрироваться.
24.08.2013 02:19 49946 18
Читать далее
Раковая опухоль robben1234 robben1234

TOP13 трейлеров с Gamescom 2013

Выставка Gamescom — большое событие в жизни игроиндустрии. Особенно — в Европейском регионе. Проходит она в этом году с 21 по 25 августа, но все анонсы для широкой публики уже сделаны, а оставшиеся дни журналисты и игроки будут гулять по стендам, рассматривая консоли нового поколения и новые игры в живую, а за закрытыми дверьми Blizzard будет показывать своим европейским коллегам Titan.

Но что же нам с этого? Ведь мы не коллеги Blizzard, не люди заплатившие уйму денег и поехвашие в Кельн на пару дней, нет. Все что нам остается — смотреть на трейлеры, которые разработчики подготовили к выставке. И именно их я вам и подобрал. Лучшие 13 трейлеров с Gamescom 2013, специально для вас:

13. Ryse: Son of Rome

Crytek умеет радовать глаз. Пусть геймплейно игра не удивит, а недавнее заявление разработчиков, что игра не будет останавливаться, если игрок пропустит QTE (из которых здесь состоит боевка), вообще превращает её в кино, но зато какое! Эксклюзив Xbox One.
22.08.2013 21:33 13875 9
Читать далее
Раковая опухоль robben1234 robben1234

20 августа — лучший день лета?

20 августа — лучший день лета. Нет, солнце не светило как-то иначе, а вода не была теплее обычного, нет, совсем нет. Просто в этот день на полки игровых магазинов, в том числе и цифровых, поступило большое пополнение — сразу три ААА тайтла.



Начнем с самого адового? Да, я думаю так и надо. 
Saints Row IV, по сути, не является новой игрой. Изначально это было DLC к третьей части, в котором главный герой попадал в матрицу, где были инопланетяне и супер способности, но из-за большого потенциала, а на самом деле из-за нужды прежнего издателя — THQ в деньгах (при одинаковых продажах, с игры стоимостью $60 можно получить больше прибыли, чем с DLC за $20), в проект начали вкладывать больше сил, людей и денег, и в конце концов он перерос в отдельную игру, ведь теперешний издатель — Deep Silver, затею поддержал.
22.08.2013 02:39 11207 6
Читать далее
Раковая опухоль robben1234 robben1234

Документы, пожалуйста

Вам когда-то хотелось решать судьбы людей? Потому что один прекрасный человек внезапно решил дать такую возможность.

На дворе 1982 год. Затяжная, шестилетняя война только кончилась и тоталитарная держава Арстотзка только открывает границы. Понятное дело — на границах нужно открывать посты и отсеивать неугодных для прохода граждан соседних стран, да и террористов тоже нельзя пропускать к себе. Для этого власти страны устраивают так званную Labor Lottery и главному герою выпадает честь работать на границе.
Важно понимать, что как и в любой тоталитарной стране, а в особенности в конце двадцатого века любой мужчина должен кормить, одевать и содержать помимо себя ещё жену, детей, тёщу и зятя. А на улице мороз и есть нечего. Помимо этого за косой взгляд отправляют на каторгу. Так что деваться особо некуда — или крутишься как можешь, или сидишь в камере, а родственники — в гробу.

Papers, please не революционна. Геймплей после пары попыток переходит в режим сунь-высунь, а единственное на что начинаешь обращать внимание — заголовки в газетах. К десятому дню работы тебе становится абсолютно безразлично, кто перед тобой и ты перестаешь делать моральный выбор, который грыз тебя в первые часы игры. А грыз он хорошо: мать возвращается к сыну на родину, но потеряла пропуск через границу — что делать? Пропустить и получить выговор, или отправить назад женщину? Выговоры ведь не бесконечны — получишь больше два за день и с тебя начнут списывать зарплату, которой и так не хватает. А на эту зарплату нужно покупать лекарства для сына, еду для жены и не давать денег тёще.

Но вот чего не отнимешь — повествование истории очень впечатляющее, если конечно следить. Вам дают возможность наблюдать как страна с полностью закрытой постепенно переходит к открытой. Как пропускают через границу только владельцев паспортов великой Арстотзки, а позже — ставят рентгеновский сканнер, чтобы проверять всех потенциальных террористов. А что будет если вы его обнаружите? Террориста! У вас снова есть выбор: вы можете просто поставить печать "ОТКАЗ" и если документы были в порядке получить выговор, или можете нажать кнопочку "СТРАЖА" и сами понимаете что дальше будет. 

Автор хорошо играет на фантазии игроков и именно поэтому эта игра затягивает и увлекает, производит тысячи историй которые хочется пересказать знакомым и не очень людям, а потом усесться назад в кресло и заняться рутинной работой: проверить сводку за день, открыть окно и произнести:

"Papers, please..."
14.08.2013 02:48 4855 3
Читать далее
Раковая опухоль gp-amd gp-amd

Гайд по достижению "Остановить бурю"


Сегодня я расскажу вам, как получить достижение Остановить бурю, а следом за ним звание Остановивший бурю. Некоторые из достижений будет невозможно выполнить пока на вашем сервере не открыты все стадии Острова Грома.
Всего вам придётся выполнить 18 достижений:
01.04.2013 08:56 21751 33
Читать далее
Раковая опухоль gp-amd gp-amd

Новая глава в соло рейдинге — Паладины идут в атаку

Недавно паладин Faruz с сервера Ravencrest, соло на 80 уровне убил Каменых стражей в ПМ.

Видео нету, только скрин и естественно счётчик в армори.
пруф
пруф


О следующих победах соло-паладина читайте под катом.
09.01.2013 05:06 19190 37
Читать далее
Раковая опухоль gp-amd gp-amd

Разбойник. Жизнь(Глава 2)

Глава 2

По приезду

За сто метров до главных ворот, я заметил огромные башни гавани, на которых веялись флаги четырёх фракций: Штормграда, Гномрегана, Стальгорна и Дарнаса. Увидев, что ворота закрыты я сначала не понял, что здесь происходит, но вдруг я услышал грубый голос Дворфа, который спрашивал, зачем я приехал в Гавань. Я сказал, что приехал к Колину, страж сразу вспомнил, что его предупреждали обо мне. Он открыл дверь, и я проехал дальше. Поскольку я опять не знал куда направляться, пришлось спросить у дворфа дороги до дома дяди. Он указал мне на его дом. Что сказать, дом большой, он украшен со всех сторон цветами. Спрыгнув с лошади, я подошел к двери, постучался, не прошло и минуты, как открылась дверь. Увидев меня, дядя Колин обрадовался, ведь меня он не видел с того момента как мне исполнилось 2 года. Выгрузив вещи из тележки, и оставив лошадь в загоне, дядя показал мне мою комнату, я оставил там вещи и отправился на ужин. Помимо того, что дядя разбирался в древней литературе, он умел ещё вкусно готовить. Сегодня в честь моего приезда Колин приготовил фаршированную индейку. За ужином мы обсудили, чем я буду заниматься в гавани, у меня был выбор, либо помогать разбирать библиотеку Менетил, либо пойти обучаться в воинской школе Менетил. Естественно я выбрал второе. Закончив трапезу, поднявшись в свою новую комнату, уставший после долгой дороги, я, свалившись на кровать, уснул.

Первый день
15.11.2010 22:19 4521 15
Читать далее
Раковая опухоль gp-amd gp-amd

Разбойник. Жизнь(Глава 1)

Глава 1

Общее о моей жизни

Моя семья всегда отличалась дружелюбием и добротой. Соседи нас любили и уважали. Жили мы в поселении Южнобережье то, что в Предгорьях Хилсбрада. Отец мой был кузнецом. Работал он в деревенской мастерской, а мать работала портной. Однажды родителям пришло известие о том, что серьёзно больна моя тетя, которая проживала в Красногорье.
Поскольку мне было уже четырнадцать, мама оставила меня одного дома и с отцом уехала навестить тётю Эрину. Вестей от них я не получал больше месяца и через неделю ко мне пришел городничий и сообщил, что повозку моих родителей нашли вместе с их телами возле Темнолесья. Видимо мой отец хотел заехать за новой партией металлов для своей кузницы. Но по дороге на них напали члены Братства Справедливости, у которых здесь были золотые рудники. Тела моих родителей в Южнобережье доставил наш сосед Свирн, мой отец мне очень много рассказывал о нём, ведь они были лучшими друзьями детства. Вместе они ходили в школу при монастыре, ходили на рыбалку, помогали при возведении сгоревшей части поселения, которая сгорела во время проведения огненного солнцеворота, как говорится спички детям не игрушка. В общем, они были самыми лучшими друзьями во всём Южнобережье. Что-то я отошел от темы... Похороны моих родителей прошли на кладбище Хилсбарда. Свирн помог мне их организовать.

Переезд
03.11.2010 00:25 4274 5
Читать далее