Начнем с самого адового? Да, я думаю так и надо.
Saints Row IV, по сути, не является новой игрой. Изначально это было DLC к третьей части, в котором главный герой попадал в матрицу, где были инопланетяне и супер способности, но из-за большого потенциала, а на самом деле из-за нужды прежнего издателя — THQ в деньгах (при одинаковых продажах, с игры стоимостью $60 можно получить больше прибыли, чем с DLC за $20), в проект начали вкладывать больше сил, людей и денег, и в конце концов он перерос в отдельную игру, ведь теперешний издатель — Deep Silver, затею поддержал.
Так что знайте — покупая Saints Row IV за фуллпрайс, на самом деле вы покупаете add-on, которому красная цена $30 в Европе и Америке. Почему? Всё довольно прозаично — слишком мало изменений: город остался тем же самым, текстуры остались теми же, только изредка проскакивают новые — в основном это инопланетяне. Помимо старых текстур общая графическая обстановка осталась на том же уровне 2011 года. Нет, сюжет конечно новый, но... Вам до сих пор не надоел Стилпорт? Если нет — Saints Row IV будет для вас отличным приобретением.
А дальше, на самом деле, за красочными обещаниями и приятными стилбуками скрываются, как сказали бы в «Игромании», "крепкие среднячки". Первый из них — The Bureau: XCOM Declassified.
У игры довольно длинная история: сначала она называлась просто "XCOM Declassified", и известно было только то, что это шуттер во вселенной XCOM. Никто от него ничего "путного" не ожидал — ну выпустят ещё один Colonial Marines под шумок, ну что такого? Только вот шумиха по этому поводу затихла, а в скором времени стало известно, что проект свернули.
"Так как игра дожила до релиза?" — спросите вы, и я вам отвечу: её переделали. Во-первых, когда 2K Games повторно анонсировала игру, она разослала почти во все крупные интернет и печатные игровые издания коробки с атрибутикой по игре, и лишь через несколько дней все-таки рассказала журналистам что же это было. А было это: тактический шуттер в эпоху 60-х про борьбу с пришельцами. Конечно же всё игровое коммьюнити было радо, ведь первый трейлер действительно вселял в вас надежду. Но нет. С каждым новым дневником разработчиков, с каждым новым трейлером игра становилась все менее привлекательной, хотя и обрастала "примочками", которые могут вас заставить подумать и развить стратегическое мышление, как обычный XCOM.
Если говорить прямо — я бы не рекомендовал к покупке эту игру. Слишком неоднозначно она выглядит, и слишком неоднозначные отзывы прессы собрала. Да, здесь можно стрелять. Да, здесь можно командовать отрядом. Да, здесь вы отстреливаете пришельцев. Если вам этого достаточно — смело в магазин.
Ну и последняя новинка, довольно неожиданный анонс E3 2012 — Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist, от которого все пищали. Переработанный стелс, умные противники, приятная стрельба, нелинейное прохождение и кооператив — что ещё нужно для стелс-шуттера с метаскором 100\100?
Оказалось, что нужно что-то большее чем привычный для Ubisoft стелс, в котором игрок просто наклоняет стик вперед, а персонаж сам прячется. Да и в конце концов — это Ubisoft. Они обещали нам исторически точную историю про Тамплиеров и Ассассинов с хардкорным стелсом, в бородатом 2006 году, они обещают нам сейчас открытый город с тысячей возможностей для развлечения в hacker-style. Вы действительно верите, что Watch Dogs будет чем-то большим, чем "7\10 Отличная задумка, но плохая реализация"? Ubisoft мастера штамповать средние игры, и судя по всему, они хотят вернуть на конвеер Сэма, ведь открылась вторая линия производства, и теперь они там будут втроем штамповаться: Watch Dogs, Far Cry и Splinter Cell.
И как не странно, у них это получается. Да, это не продажи уровня Call of Duty, и не отзывы прессы уровня Metal Gear Solid, но ведь это "американский MGS с упрощенным стелсом", как любили выражаться критики, во время разработки Tom Clancy's Splinter Cell в 2002 году. Отзывы у Blacklist не такие неоднозначные, конечно, как у "Рассекреченного бюро" — одни готовы игру с экскрементами смешивать днями и ночами, а некоторым понравилось.
Если вам не чужды идеи Assassin's Creed, не чужда стрельба в Far Cry 3, и чужд стелс — вы именно тот покупатель, которого хочет Ubisoft, и именно вам нужна игра Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist. Бегите в магазин, но не забудьте включить очки ночного видения, ведь так и заблудиться не долго!
Комментарии 6
И да, я знаю что в Европе Saints Row 4 и XCOM перенесли на 23 августа, а ПК версию Splinter Cell на 29. Там где их ждут они вышли вовремя :)
И 2 из 3 уже лежат сломанные, а на Saints Row на подходе таблетка. И Declassified лучшая в списке xcom, как минимум стильная
ИМХО лучшие это первые две части
Saints Row 4 самая [s]геморойная[/s] без таблеточная часть на данный момент
От пост задра
выйди на улицу
из всех только Splinter Cell ждал, пройду полюбасу)
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий