Читать далее
Здравствуйте, друзья. Сегодня я хочу поговорить на тему эволюции в мире Азерота.
Многие существа и расы Азерота и Дренора произошли от уже существовавших особей. Причин изменений множество и некоторые из них до сих пор не известны.
От троллей к эльфам
Тролли — древнейшая раса Азерота. В древние времена их цивилизация окутывала весь древний Калимдор. Племя Зандалар считается племенем-прародителем всех троллей. Тролли джунглей построили позже на юге Империю Гурубаши. На севере лесные тролли основали Империю Амани. В землях, которые позже станут Нордсколом, ледяные тролли создали Империю Драккари. Песчаные тролли, отколовшись после Раскола от троллей джунглей, создали в песках Танариса город Зул’Фаррак.
Так же известен еще один вид троллей — темные тролли. Эти загадочные тролли с фиолетовой кожей предположительно живут в подземных катакомбах Калимдора. Именно эти тролли по теории являются предками калдорай.
Официальная версия. Согласно ей темные тролли, живя около Источника Вечности, начали подвергаться изменениям и вскоре превратились в новую расу, которая позже свергнет троллей — калдорай.
Дальше от ночных эльфов, а точнее от Высокорожденных — высшей касты знати калдорай — произошли такие расы как сатиры, наги (в том числе и сама Азшара), высшие и кровавые эльфы (являются одной расой, но разными народами). От высших и кровавых эльфов же появились другие подвиды:

Презренные — это эльфы, злоупотреблявшие магией, которые оказались сведены с ума из-за магического голода.

Омраченные, они же Сан'лейн. («эльфы-вампиры», превращенные в нежить Королем-личем).
Сквернокровные — эльфы крови ставшие все больше и больше поглощать магию из демонов и в итоге начали приобретать их черты. У них появились рога, подобие крыльев, а так же стала краснеть или белеть кожа. Считаются полу-демонами.
Проклятие Древних Богов и детища Титанов
Проклятие Плоти было создано древними богами, чтобы превратить бессмертных детей титанов в существ из плоти и крови.
Замысел удался — первыми под проклятие попали земельники. В результате от земельников произошли дворфы и трогги. Титаны позже создали новую партию дворфов — уже защищенную от проклятия — а старую решили оставить в покое, дав им волю самим строить свою судьбу.
Так же под проклятие попали Врайкулы, женщины которых стали рожать «слабых» детей. Именно эти дети впоследствии станут предками людей.
Механогномы же являются предками гномов.
Тол’виры — раса, похожая на кошек, так же стала смертной и разделилась на три народа: Рамкахен, Орсис и Неферсет. Неферсеты смогли вернуть каменные тела, заключив сделку со Смертокрылом. Удивительно то, что Стражи титанов (Торим и.т. д.) и большинство великанов (исключая штормовых великанов) либо не подверглись проклятию, либо изменения были незначительны.

Так же куратор Локен. присягнув Йогг-Сарону, создал новое поколение великанов, земельников и врайкулов. Так называемая «железная армия», состоящая из железных дворфов, железных великанов и железных врайкулов.
После победы над Йогг-Сароном, Торим и Мимирон пытаются «починить» их.
Драконы и их отпрыски

Как известно нынешние пять стай драконов появились из тела гигантского протодракона Галакронда. Однако откуда взялись протодраконы — неизвестно. Возможно, каменные драконы в Подземье и грозовые драконы Небесной Выси — ключ к этому вопросу.
Всего существует пять видов драконов: Красные, Зеленые, Синие, Бронзовые и Черные. Но в результате экспериментов Нефариана, Синестры и Смертокрыла появились и другие стаи драконов.
Нефариан создал Хроматическую стаю, которая, по сути, совмещала в себе все качества пяти стай. Однако дракончики долго не жили. А самые взрослые особи были убиты искателями приключений. Вместе с Нефарианом погибла и его мечта сделать Хроматическую стаю выше других.
Драконы Пустоты появились тогда, когда яйца черных драконов, спрятанные в Дреноре, подверглись влиянию энергии Пустоты.
Используя эссенцию драконов пустоты и темную магию, Синестра смогла создать новый вид драконов – сумеречные. Они то в конечном счете и станут одними из сильнейших детей Смертокрыла.
Драконы Бесконечности являются Бронзовыми драконами, которые исказились в результате перемен во временном потоке.
Драконы Кошмара — скорее состояние Зеленых драконов в Изумрудно Сне, а не новый вид.
Культ Проклятых экспериментируя с чумой, создал чумных драконов. А останки синих драконов могут быть превращены в ледяных змеев. Останки красных драконов — в Тлеющих змеев, а черных — в магматических змеев. Что Плеть может сделать с останками других стай неизвестно.
Так же драконоподобными считаются — дракониды и драконоиды. На самом деле они когда-то были простыми смертными. Драконы сделали их себе подобными в знак их верного служения и преданности им. Однако процесс превращения не требует свободной воли объекта, и этим пользуются черные драконы.
Древние и их дети
Истинные силы Древних неизвестны, но им предписывают создание многих рас Азерота. К сожалению, многие из них погибли, и многие теории из-за этого нельзя подтвердить точно.
Предположительно Авиана породила гарпий, Урсок породил фурболгов, свинообразы произошли от Аггамагана. Грели — предположительно создания Эссины, а совухи — дети Элуны. Так же в создании пандаренов, мурлоков, горлоков, макруа и волчеров могли участвовать Древние.
Так же таурены и клыкарры вполне могут быть отпрысками древних. Гоблины и пигмеи, возможно, имеют общего предка. Вот только обезьяна ли это? Как первоначально выглядели гоблины неизвестно никому — они давно изменились под воздействие каджамита. Так же гоблины смогли вывести больших и глупых хобгоблинов и «морских гоблинов» — жаблинов.
Кенарий имел двух сыновей — Ремула и Зейтара. Первый породил современных хранителей рощ и дриад, а второй, позавидовав брату, вступил в брак с принцессой элементалей земли — Терадрас. От их брака родились безобразные полукони-полулюди – кентавры. Из-за своего уродства первые пять кентавров убили своего отца в гневе. Похоже, что Кенарий или его дети как-то связаны с магнатаврами.
Уроженцы Дренора
Эти же теории можно применить к жителям Дренора. Арракоа, например, считают себя детьми «бога ворона» – Анзу. А спрорлинги и гребные великаны, наверное, имеют общего предка — живого гриба (ака древень Дренора).
Известно, что в Дреноре так же обитали великаны из костей, из которых как раз и сделаны Алтари Бури. Ныне они все вымерли. Их потомками являются гронны. От гроннов произошли огры и орки. А так же «повелители огров» (промежуточное звено между гронном и огром), например: Ром'огг Костекрушитель, и эттины (Халфий Змеерез).
Ответвлением расы огров являются двухголовые особи. Гул’дан создал двухголовых огров-магов для своих целей, но не добился желаемого результата. Исключением стал Чо’Гал. Орки под воздействие крови Манороха сменили цвет кожи с коричневого на зеленый. Если же орк начнет активнее пить кровь демона, то его кожа станет красной, а из тела начнут появляться костяные выросты.
Эредары — это дренеи, которые были обращены в демонов. Хотя особых изменений с их телами не случилось, поэтому дренеев часто путают с ними. Многие дренеи из-за порчи демонов стали деградировать — так появились сломленные и заблудшие.
Акиры и их наследники
Акиры — древняя раса насекомоподобных существ, создавшая более 16000 лет назад империю Аз'Акир. Империя Аз'Акир воевала с империей троллей и в итоге была повержена ими. Ушедшие на юг Акиры создали королевство Ан'Кирадж и стали предками силицидов и кираджей. Другая часть ушла на север и создала подземную империю Азжол'Неруб, где появились на свет Нерубы.

Так же от империи Акири отделились небольшие колонии, которые не были обнаружены троллями. Предположительно из одной такой колонии появились Мантиды — раса существ, похожих на богомолов, и враждующих не одно тысячелетие с пандаренами.
В Огненных Просторах были обнаружены огненные пауки и существа, похожие на нерубов. Являются ли они родственниками нерубов — пока неизвестно. Так же известно, что от Акир произошли все насекомые и паукообразные. И что они были созданы древними богами из кого-то еще. Некоторые факты указывают на связь Макруа с Акири, но эта связь под вопросом.
Мертвые и ужасные
Даже мертвецы не застрахованы от преобразований. Если зомби (Отрёкшиеся тоже считаются зомби), упыри и вурдалаки еще чем-то похожи на свою бывшую "живую" форму, то этого нельзя сказать о поганищах и мясных великанах, сшитых из разных частей тел.
Также из нерубов появились некроарахниды. Из тел драконов делают мертвых змеев. Омраченные являются эльфами крови (или высшими), ставшими нежитью, но сохранившими почти все свои черты. Из врайкулов появились варгулы, имирьяры и валь'киры.
Так же нежитью может стать и душа. Примерами такой нежити являются банши, тени и валь'киры.
Элементали и другие
В Катаклизме стало ясно, что живые существа могут стать элементалями любой стихии и наоборот. Примерами превращения живых существ в элементалей являются перерожденные Сумеречного Молота и друиды пламени (частично превращены в огненных элементалей). Так же, зная способности Древних Богов (Проклятие плоти), можно предположить, что они создали из элементалей не один народ.

Поджигатели (Саламандры) являются живыми существами, похожими на наг, и издавна населяют Огненные Просторы. Скорее всего их народ произошел от огненных элементалей, попавших под воздействие сил Древних Богов. Это объясняет их приспособленность к магме и огню.
Акиры тоже скорее были созданы из элементалей, но из каких — неизвестно. Предполагается, что из огненных (Огненные пауки и огненные нерубы) или, возможно, из элементалей воздуха.
Учитывая поклонение тауренов Матери-Земле и тот факт, что тролли и акиры существовали в Азероте до прихода титанов, то можно предположить, что они произошли от элементалей земли. А Терезан стала прообразом их богини Матери-земли. Но это лишь теория, и пока еще она не подтверждена.
Из вышесказанного следует вывод, что тролли тоже могут быть потомками элементалей — но это спорное утверждение.

Квалдиры — это те же врайкулы, однако они имеют некую связь со стихией воды. Т.к после смерти от них остается только морская пена, водоросли и ракушки. Возможно они — что-то вроде друидов пламени, частично превращенных в элементалей.
Эфириалы потеряли свои физические оболочки, и из-за действия Бездны и энергии Пустоты превратились в астральных существ.

Анубисаты, возможно, были творениями титанов, захваченными Древними богами. Тоже самое было с обсидиановыми разрушителями (искаженные тол'виры).
Это конечно все теории и лишь некоторые из них подтверждены и убедительны.
Происхождение всех существ трудно разузнать и объяснить. Надеюсь в будущем, хоть что-то из этих теорий, станет частью истории Азерота.
На этом я хочу закончить свою статью. Всего хорошего и удачного времяпровождения вам!
Комментарии 46
1.Есть несколько теорий повествующих процесс этого превращения (некоторые из них не являются официальными и подвергаются критики)<br>КритикЕ. Исправь<br>2. Разве эфириалы - не инопланетная раса?<br>А так статья понравилась, узнал много нового и интересного.
Мог бы на 2 статьи поделить)<br>А так интересно, хотя почти все факты были известны, плюсую.
Порадовали копирайты на картинках.
норм так, понравилось, все осилил, автор пиши еще
Вполне интересная статейка читается влет.Как сказал gp-amd копирайты класс!
Я бы картинки поместил по-центру страницы. Как минимум в заголовках-подзаголовках.
Ух ты. Столько много информации, + лови, очень интересная статья).
блин жаль один плюс поставить можно
офигительная статья! Спасибо!
Статья несомненно крута, но можно было бы разделить и на 2-4 статьи! Несомненно за труды палец!
всегда интересовался лором только поверхностно, но это статься от души впечатлила.палец вверх!отлично!
Ув. Шеврон, я вроде писал вам о тэгах для оформления изображения... стоит ими воспользоваться. <br>1. Все изображения с моделями и т.п., на которых есть лого других сайтов, можно найти "чистыми" на ВоВХеде и ВоВПедии.<br>2. "Это официальная версия, но все еще не подтвержденная. " - официально подтверждена в 5-ом выпуске журнала - "Ночные эльфы произошли от тёмных троллей. Бранну рассказала об этом Фрейя, Трибунал Веков, а позже Кенарий. (Бранн был в Хиджале после Катаклизма)" (Более подробно можно прочитать тут - <a href="http://www.blizzgame.ru/forums/discussion/29/world-of-warcraft-the-magazine-issue-5/p1">www.blizzgame.ru/forums/discussion/29/world-of-warcraft-the-magazine-issue-5/p1</a> ) Стоит прочитать эту тему внимательней, поскольку оттуда вы упустили пару моментов.<br>3. Если преподносите информацию, как несколько фактов (Например: <br>Из-за своего безобразия первые пять кентавров убили своего отца в гневе.<br>Так же, похоже, что Кенарий или его дети, как-то связаны с магнотаврами.), то стоит это и оформлять подобающе, например с помощью тэгов [list][/list].<br>По сути статью можно было сделать более полной и красивой, или разбить на 2 большие(содержащие куда больше информации)
И на близзгейме не зря даны ссылки на блоги художников, арты стоит брать оттуда. Ибо вырезать не очень получается.
Отличная статья.
Сколько красивых артов ммм... думаю какой-нибудь из них будет на моём рабочем столе :D
Отлично!
Статья просто великолепна! Очень содержательно, для себя узнал много полезной и интересующей информации....<br><br>Пс: Арты с фресками кто нибудь знает автора?
Гуо Жиан(breathing) - <a href="http://wow.blizzgame.ru/gallery/autor/breathing/">wow.blizzgame.ru/gallery/autor/breathing/</a> Бог художника - <a href="http://blog.sina.com.cn/breathing">blog.sina.com.cn/breathing</a>
делаем лесенку добра :)
+.<br>Тоже поставил себе на рабочий стол, а еще создал папку и туда почти все арты).<br>Просто и со вкусом.
Я не плюсовал никого... Я против добра, у меня свет сегодня отключали...
Ну почему в УК РФ нет статьи "надругательство над государственным языком" с высшей мерой наказания по ней?<br><br>"Здравствуйте друзья, сегодня я хочу поговорить на тему эволюции в мире — Азерот."<br>Здравствуйте друзья, сегодня я хочу поговорить на тему эволюции в Азероте.<br> "Многие существа и расы Азерота и Дренора, произошли от уже существовавших особей"<br> Многие существа и расы Азерота и Дренора произошли от уже существовавших особей.<br>"Причин изменений множества и некоторые из них до сих пор не известны"<br>Причин изменений огромное множество и некоторые из них до сих пор не известны.<br><br>И это только заголовок.<br><br>*Маннергем Впадает в праведную ярость*<br>- Подайте мне автора,я буду его убивать.Медленно.Или купите ему учебники по языку.Хотя не факт что поможет.
Статья шикарна, но имхо надо было разбить на несколько статей например "возникновение рас азерота" и "возникновение рас дренора"
Убивать медленно, ложкой :DD
-Хуже.Лезвием медленно-медленно срезать слой за слоем кожу,мышцы с костей,до блеска последних.И делать это последовательно,от фаланг пальцев рук и ног вверх по конечностям.Раны поливать 5% раствором йода.Кровеносные сосуды не трогать,чтоб от потери крови не умер.<br><br>А по существу - это третий его постинг,где я взываю к грамотности.Ну можно же уже задуматься,не?
На том же близзнейме есть <a href="http://wow.blizzgame.ru/encyclopedia/Bestiary/Evolution/">wow.blizzgame.ru/encyclopedia/Bestiary/Evolution/</a> И знаете, что самое забавное? Любое отхождение от текста близзгейма тут является фейлом. Например, вторая и третья версии происхождения калдорай - полная выдумка автора.
Зато, спасибо за ссылку, а то я увы не смог найти через поиск...
Тебя никто не обязывает это читать.
Аргумент просто класс.Честно.<br>Я "это " и не читал.Иначе у меня б вытекли глаза к чертям.Так,пробежал мельком,зафиксировал факт полного пренебрежения ( или неумения использовать ,хотя - не суть важно) стилистикой.О чем и возопил.Не в первый раз ,кстати.<br><br>Суть вопля- да заведите уже команду GN,без разрешения которой статьи на главную попадать не будут.Подумайте,какое впечатление создается у человека,когда он заходит на ресурс и видит тут опусы,аналогичные этому?<br>Количество ошибок не просто вызывает чувство рези в глазах,оно вызывает Великого Кровожада,высшего демона Кхорна.И желание убивать.Нет,УБИВАТЬ.<br><br>Хотите быть хорошим,годным ресурсом?Тогда стоит понять то,что СМИ не зазря держат в штате редакторов,корректоров и еще кучу разных людей.
очень много ошибок
Благодарю... Давно интересуюсь его творениями)
Правила пунктуации в печатном тексте подучи для начала.
Омраченные («эльфы-вампиры», превращенные в нежить Королем-личем). <br><br>Сан'лейн говоря по-... хмм. крч сан'лейн!
Сан'лейн-это организация, созданная омраченными.
В целом статья хорошая побольше бы таких ЛоР Статей. Но не согласен с упоминанием того что :от эльфов произошли такие расы как сатиры. Сатиры это не раса. Это действительно эльфы,но просто преобразованные легионом в демонов. А вот наги действительно раса. Это доказанно огромными городами в Вайшире. У первых же нет ничего.
Сатиры считаются как отдельная раса. Так во всех фэнтези. Ну или хотя бы вид эльфа....
Ок,"хотя - не суть важно" действительно спорная конструкция.Но и ее можно легко списать на авторский текст.<br>Также стоит упомянуть то,что комментарии имеют несколько большую свободу в плане структуры и ошибок в них,так как они суть эмоциональный ответ на опус.Скидки на состояние аффекта делают даже в уголовном судопроизводстве,ага.<br>А уж аффект у меня вчера был - пост за номером 2 в данной ветке написан с полной серьезностью,ибо ,честно говоря, желание убить автора перекрывало все иные желания и интересы.
Да, даешь больше ЛОРа
Ра́са — система популяций, характеризующихся сходством по комплексу определённых наследственных биологических признаков, имеющим внешнее фенотипическое проявление и сформировавшимся в определенном географическом регионе[1]. Черты, характеризующие разные расы, зачастую появляются как результат адаптации к различным условиям среды, происходившей в течение многих поколений.<br>Критерием отличия расы от вида является отсутствие существенных препятствий для создания плодовитого потомства, что приводит к образованию множества переходных форм в области смешения рас.<br><br>Я исходил из этого. Сатиры это видоизмененные ночные эльфы по средствам вмешательства Легиона и магии. Они не имеют особенности рас и не могут квалифицироваться как раса. Наги это раса. Сатиры это вид или даже экспиремент. <br>И в мифологии это не расса а существа. Нельзя назвать обособленный индивид расой. <br><br>P.S. Я просто выпендриваюсь =)
"аффект у меня вчера был", "желание убить."<br>Братишь, выпей Новопосситу что-ли...
Статья шикарна, в таких статьях обращаешь внимание больше на содержание, нежели на оформление (орфографию, пунктуацию, нужное подчеркнуть). Не понимаю многих грэммар наци, я и сам ратую за сохранение языка как культуры России и процветание нации в целом, но доходить до занудства-то не надо.<br><br>Единственное, чего не хватает - ссылок. Вижу голые факты и теории, но такое ощущение, будто автор сам все это придумывает, спасает лишь свое знание лора и некоторых квестов и реплик игровых персонажей. Надо бы ссылаться, где и кем это описано и сказано.
О пробелах после запятых и точек ты не слышал?
<a href="http://www.wowwiki.com/San%27layn">www.wowwiki.com/San%27layn</a><br><br>The San'layn are a race of elves, lead by a host of 'vampiric blood elf princes (с)<br>пруф, пожалуйста
Шеврон когда будет 2 часть статьи Сочетание рас и классов?
за громкое и красивое название реферата зачет, не прошел мимо)<br>за реферат 5. собрал все типы существ ВОВ в одном тексте и с картинками, это хорошо.<br>систематизации почти нет, есть перечисление и тем более нет "теории эволюции".<br>к тому же слегка путаются расы, народы и разные модифицированные существа, хотя эт ерунда, у близзов не все гладко с этим)<br>после описания рас Азерота автор подустал. эредары стали потомками дренеев и так далее.<br>читаем квесты и <a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/Расы_Warcraft">ru.wikipedia.org/wiki/Расы_Warcraft</a><br>язык не трогаю, по сравнению с, вполне.
Я эту статью закончил еще тогда т.к. нет больше адекватных сочетаний, которые можно бы представить.
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий