
Если вы читаете этот текст, значит вы решились написать статью на нашем сайте. Основываясь на некотором своем личном опыте и как автора, и как переводчика, и просто как обычного читателя, я постараюсь разобрать наиболее часто встречающиеся ошибки при написании и оформлении статей, а так же дам несколько базовых советов.Читать далее
С чего начать
Прежде всего написание статьи это очень ответственное занятие. Скажем так: это конечно очень хорошо и замечательно, что mmoboom проводит розыгрыш карт оплаты среди лучших авторов месяца, но я заметил, что чаще такой мощный стимул заставляет людей писать ради ТК, а не ради читателей. Это в корне неправильно. Мало того, что с таким отношением к делу шансы на победу вашей статьи стремятся к нулю, но вы еще и оскорбляете читателей нашего сайта таким к себе отношением. Поэтому правило номер один:
Правило №1. Пишите в первую очередь ради читателей, а не ради себя.
Выбор темы статьи
Мир World of Warcraft богат и разнообразен — каждый может найти тут занятие по душе, и точно так же любой человек может написать статью на совершенно любую тематику, близкую лично ему. Когда я беру какую-нибудь тему, она в первую очередь интересна лично мне. По завершении работы над текстом я всегда перечитываю его как минимум один раз и делаю вывод — интересна ли она мне, или же это просто вода и набор общеизвестных фактов. При последнем раскладе такая статья никогда не увидит свет.
Правило №2. Пишите только о том, что интересно лично Вам или о том, в чем вы безусловный спец.
Грамотность написания
Поскольку сайт наш является сугубо развлекательным, никто не требует от вас придерживаться строго литературного языка. И тем более никто не убьет вас за то, что в тексте у вас пропущена пара запятых или ошибка в слове. Однако в глаза часто бросается небрежно написанный текст с множеством опечаток, грамматических ошибок (о синтаксических я вообще молчу, это высший пилотаж помимо правильного написания слов еще и запятые там где надо расставлять =)) и другие вопиющие надругательства над русским языком.
Если у вас трудности с русским — не беда. Все современные браузеры (Firefox, Chrome, Opera) поддерживают проверку грамматики. Написали статью — просмотрите еще раз весь текст в редакторе и исправьте подчеркнутые слова.

Правило №3. Пишите грамотно. Статьи с ошибками уровня 1-го класса церковно-приходской школы никого не интересуют.

Форматирование и оформление
В принципе для хорошей статьи достаточно всего нескольких тегов — жирный текст, курсив и заголовки. Для статьи по World of Warcraft нам понадобятся еще теги [blizz] — для вставки синих постов от разработчиков, и [item] — для вставки ссылок на предметы с wowhead. Ну и конечно же [сut] для больших статей, что бы не загружать главную страницу сайта.
Как всем этим разнообразием пользоваться? Очень просто. Пишите текст без форматирования, само собой разбивая по смыслу отдельные его части на абзацы. Затем важное выделяйте жирным или курсивом. Если статья состоит из нескольких пунктов, эти пункты хорошо смотрятся с тегом заголовков (как например в этой статье выделены разделы — тег [h2]). Если разделы в свою очередь делятся еще и на подразделы, их тоже можно выделить тегом заголовков, только немного меньших размеров — к примеру [h1] или [h3].
И постарайтесь не переусердствовать. Не надо загружать статью обилием смены цветов, размеров и других атрибутов текста. Это очень неудобно и неприятно читать. К тому же нагружает глаза. Обратите внимание на статьи на официальном сайте World of Warcraft. Например на вот эту — https://www.wow-europe.com/ru/info/faq/parentalcontrols.html . В ней задействован самый необходимый минимум форматирования и статья выглядит удобной и приятной для чтения.
Требования к оформлению
В заголовках (будь это название статьи или заголовок внутри) точка в конце никогда не ставится. Точка в конце предложения ставится сразу после последнего слова, а затем через пробел идет новое предложение. То же самое касается запятых.
Для улучшенного восприятия статьи очень полезно разбивать ее на отдельные абзацы. В противном случае читатель видит перед собой только стену текста и вполне обосновано думает — "да ну его нафиг, многабукафф" и теряет к ней всякий интерес.
Приправляйте свою статью картинками. Большие изображения, на мой взгляд, лучше всего смотрятся между абзацами по центру, а маленькие (шириной менее 300 пикселей) замечательно вписываются в текст благодаря тегу [float].
В начале статьи должна находиться картинка, дающая понять читателю о чем примерно пойдет речь. Например в статье про квесты можно вставить скриншот NPC с восклицательным знаком. Часто для этих целей используют фан-арт. Меня не раз выручал сайт deviantart.com. Следом за картинкой — небольшое (строк 5-7) вступление или первый абзац статьи и [сut].
Часто встречающиеся грубые ошибки:
- Выкладывают картинки с водяными знаками другого сайта (эксклюзив с mmo-champion.com не в счет).
- Используют зачем-то достижения для оформления.
- Делают анонс своих статей отдельной новостью (для этих целей есть форум!).
- Меняют размер шрифта в статье.
- Делают большие (2 и более пустых строк) пропуски.
- Выкладывают слишком большие картинки (шириной более 600 пикселей), игнорируя автоматическое их уменьшение.
- Пишут со множеством орфографических ошибок.
- Не придерживаются одинакового оформления — например в одном месте заголовок жирный, а в другом — нет.
- Забывают или игнорируют заглавную картинку к посту.
- Используют не предназначенные для этих целей теги — например заголовки, оформленные тегом [item].
- Используют картинки разных размеров, расположенные в столбик.
- Используют "тяжелые" картинки в форматах .png и подобных.
Полезные советы
Статью можно красиво разбить на разделы воспользовавшись не тегами [h1], [h2], [h3], а нарисовав свою полосочку с заголовком. Как это сделано например в этой статье. Для этого придется изучить азы работы в Photoshop, хотя я лично предпочитаю использовать для этих целей Paint.NET — его немногочисленные функции заточены как раз на оформление статей и сайтов.
Придерживайтесь одинакового обращения к читателям — либо "ты", либо "вы". Мне лично нравится больше последний вариант — может сойти и как обращение к большому числу читателей, и как определенная дань уважения отдельному человеку, читающему ваш опус.
Обязательно перечитывайте несколько раз свою статью. Между прочтениями желательно делать перерыв, что бы в следующий раз свежим взглядом снова окинуть свое творение. Так можно отловить неудачные обороты, тавтологию (масло масляное) и прочие мелкие недочеты.
Послесловие aka Смерть Копипастерам
И напоследок хочется пару слов сказать о таком массовом явлении на нашем сайте, как копипаст (копирование чужих статей с других ресурсов). Господа, это отвратительно. Если вы думаете, что скопировав чужой материал и выдав его за свой, вам удастся обмануть читателей, то вы глубоко ошибаетесь. Авторство элементарно определяется — надо всего лишь скопировать в google какую-нибудь фразу из "вашей" статьи, и он тут же выдаст источник.
Не стесняйтесь задавать вопросы в комментариях. За сим откланиваюсь и желаю всем творческих успехов, вдохновения и много-премного плюсиков за ваши статьи. Удачи!
Комментарии 62
вернулся с делишек, зашел на сайт, обновил страницу. уже Нэт написал, есть вещи. которые никогда не меняются))))
не осилил последнее предложение :)<br><br>И все же я надеюсь что прочитав это, хотя бы часть авторов улучшит качество своего материала.
Да я к тому, что зашел на сайт впервые в месяц, ага, обновил страницу и уже новая статья от Нэта))) стремительный Нэт)))
Замечательная статья. <br>Предлагаю закрепить ссылку на неё на странице публикации нового сообщения. :)
забей Нэт, лучше бы Элементаль написал своё руководство =( я его фанат =(
Ворос на засыпку: как сделать так, чтобы картинка была сбоку, а текст обтекал ее?
[float=right]изображение[/float] или [float=left] [/float] ( ну ты думаю понял =) )
а как пользоваться тегом cut, всмысле, где его распологать?
после того материала, который ты хочешь видеть на главной...
вот чисто для прикола без никакой задней мысли скопировал 'статьи и он тут же выдаст источник.' и вторая ссылка в гугл поиске твоя статья)грац,плюсую,хорошая статья))
С каких это пор пнг — тяжелый формат? Ничего, что он был разработан как раз для использования в Интернете? Использовать уродливый жпег и гиф — вот грубая ошибка. Тем более, что разница в весе маленькая, а в качестве — колоссальная.
возьми любой скриншот, сохрани его в jpg и в png, сравни разницу вес обоих картинок. profit??
У тебя диалап? Для тебя вес картинок важнее качества?
были прецеденты, когда люди жаловались что страницы грузятся по полчаса. не везде дешевый и быстрый интернет.
а правильно сохраненный jpg практически не теряет в качестве при пятикратной разнице в весе по сравнению с png.
Если публиковать огромные скриншоты, которые вообще должны быть под катом, то да. Но мелкие элементы должны быть в пнг, это один из канонов веб дизайна. Статик — пнг, анимация — флэш и гиф.
вот лишь бы вставить свои пять копеек. <br><br>Еще раз повторяю для тугосоображающих - в посте выше речь идет о больших и тяжелых картинках. Если по-твоему мелкий курсор или кнопка имеет огромный размер, то даже не знаю как можно дальше вести этот разговор.
/Используют "тяжелые" картинки в форматах .png и подобных./<br>Где здесь сказано про размер? <br>Деточка моя, написал статью — будь готов принять тонну помоев в свой адрес.
*имеет огромный вес. <br><br>так понятнее? и давай без фамильярностей. Конструктивную критику я воспринимаю адекватно, но в твоих коментах ее тут ноль целых, ноль десятых.
Глаза режет огромное количество круглых скобок вместо запятых. <br>Есть стилистические ошибки, например:<br>/Поскольку сайт наш является сугубо развлекательным, никто не требует от вас придерживаться строго литературного языка. И тем более никто не убьет вас за то, что в тексте у вас пропущена пара запятых или ошибка в слове./<br>/вопиющих надругательств/
Умерь ЧСВ.
Бтв, вес и размер — разные вещи.
и да, предупреждая еще десяток тупых вопросов:<br><br>огромный вес - больше 500Kb на картинку. При таком раскладе статья с 5-10 скриншотами на среднем канале будет грузится достаточно долго.<br><br>и да, я не спорю, что мелкие элементы лучше хранить именно в png.
Ёперный театр, размер и вес — разные вещи. Размер измеряется в пикселях, а вес — в *байтах.
вот ГДЕ в предыдущем комменте я написал слово "РАЗМЕР"?????
это была опечатка.
Не в этом дело. Если картинка 10х10рх весит 500кб, то это — тяжелая картинка. А если 1000х1000 весит 700кб-1мб, то это нормально.
прекращай меня троллить. ты прекрасно понимаешь, что я хотел сказать.
Я тебя не троллю. Просто меня, как дизайнера, до глубины души оскорбило твое отношение к пнг :с
Исправил, спасибо. И вот это действительно конструктив.
А теперь взгляни на стену наших комментов. Стоило ли оно того? :)
В целом статья хорошая, но за что-то глаз цепляется. Позже разберусь и напишу, может быть просто показалось.
Диалап-не-диалап, а исходящая скорость с сервера не всегда высока.
Флеш стал каноном? Гиф стал каноном? А в каком RFC это закреплено?)<br> PNG был создан для замены GIF, а не JPEG. Также напоминаю, что jpeg это сжатие с потерями, png — без потерь, и сравнивать их друг с другом несколько глупо. Разные форматы для разных задач.
Размер файла (File size) измеряется в байтах. "Вес" файла это ненормативный и некорректный синоним размера. В пикселях измеряется разрешение и image size.
Мы это уже давно выяснили. Ты несколько опоздал, бро.
Ты шутишь?
Мне всё понравилось
бтв, у меня png грузится минуту, а бывают случаи что может и вообще не загрузится, или только половину...приходится обновлять по нескольку раз, чтобы наконец то увидеть эту картинку, так что jpg пожощще!
Бигшот ты шутишь что ль ??
Если ты будешь загружать картинку 9к на 9к пикселей, то она у тебя в любом формате будет три дня грузиться.
- Меняют размер шрифта в статье.<br>Что за глупости? Допустим статья содержит в себе несколько подстатей со своими подзаголовками. Вот их как раз и стоит выделить увеличенным шрифтом.
для этих целей есть [h1], [h2], [h3]. В 99% случаев их хватает. <br>Собственно это некий стандарт, которого следует придерживаться и не вносить отсебятину в форматирование. <br><br>А вообще этот пункт относится к вот такого рода самодеятельности - <a href="http://habreffect.ru/files/a4c/053412e33/mistake.jpg">habreffect.ru/files/a4c/053412e33/mistake.jpg</a> (из твоей статьи вырезка). Ты где-нибудь в газете, книге или на других сайтах видел, что бы вот так ни с того ни с сего посреди текста увеличивали размер одного слова?
Согласен, лучше бы смотрелось просто выделение жирным шрифтом. Тогда зачем в редакторе присутствует опция изменения шрифта?
Для заголовков. Вот пример: <a href="http://mmoboom.ru/blogs/world-of-warcraft/1238">mmoboom.ru/blogs/world-of-warcraft/1238</a><br>Самый большой - общий заголовок. Поменьше - заголовки разделов.
Каждый второй тайно фапает на ачивки в твоих постах.
<a href="http://s49.radikal.ru/i125/1006/d0/d3d0e06573c6.gif">s49.radikal.ru/i125/1006/d0/d3d0e06573c6.gif</a>
в чём? я что похож на клоуна?
а если бы в редакторе было не 10 тегов,а скажем, 40 - ты бы их все использовал в статье? (извиняюсь за еврейскую манеру общения :) )<br><br>мне например смена шрифта пригодилась в частности в этой статье, потому что я в тексте упоминал [h1],[h2],[h3] и следовательно если бы я после этого упоминания еще раз воспользовался этими тегами, у меня все форматирование поплыло бы. В этом случае это действительно выручает.
нэт, вроде все по делу, для тех, кто ничего не смыслит в этом статья очень полезна. Но... манька-величка?
с чего ты взял? :)
Самого пожалуй главного в руководстве нет. А в частности:<br><br>1. Как правильно излагать материал (структура статьи, цель и задачи статьи, прблематика и актуальность и так далее). Эти факторы на прямую влияют на восприятие материала.<br>2. Если с 1 пунктом все хорошо, то не забудьте о путях решения проблем. Как правило существуют альтернативные решения, которые не плохо тоже рассматривать, а потом уже давать рекомендации по выбору.<br>3. Рецензия на статью.<br><br>Грамотность, требования к оформлению - это уже частные вопросы, второстепенные! Вспомните диплом, курсовую.. разве эти работы у вас оценивали за кол-во не сделанных ошибок? или за красивую обложку? Смотрите в суть проблемы! Изучайте ее, предлагайте пути решения.. и тогда вас будут читать, с вами будут обсуждать. Подходите к написанию статей КОНЦЕПТУАЛЬНО!<br><br>Автору, все же надо отдать должное за то, что обратил на очень интересную проблему. Я неоднократно уже делал замечания и пытался привлечь внимание других авторов к проблемам массового некачественного написания статей. <br><br>P. S. Прочел комментарии и стало грустно. Шрифтики, флеши, пиксели.. брр.. неужели многие считают, что эти критерии определяют качество статей? Печально.
спасибо, не совсем понял, нафига в статье еще и рецензия на нее и альтернативные решения, но с первым пунктом согласен. К сожалению руководство по изложению (стилистике) написания материала вылезает за рамки одной статьи и к тому же целью этого топика в первую очередь для меня было убить повальное появление на mmoboom "статей", которые сделаны тяп-ляп - а это бросается в глаза именно по оформлению.
статья - золото!<br>..обидно что не заставить всех и каждого тщательно изучать её перед написанием своих собственных, или хотя бы изредка подглядывать для сравнения..
Да, рецензия вещь не однозначная и зависит от скорее всего от сложности работы и опять же на усмотрение автора. Согласен с поправкой. На счет альтернативных решений. Это относится к статьям, где проводится какое-либо исследование. Типичным примером может служить статья об аддонах. Мы же все прекрасно понимаем, что есть предпочтения автора и он пишет о том, что сам использует и знает. Но с другой стороны посмотрите на статью под другим углом когда сравниваются аддоны одно предназначения. Я уверен такая статья привлекла бы больше внимания и принесла бы больше пользы ибо раскрыла суть рассматриваемого вопроса. Еще раз напомню про важность актуальности статей, концептуального и системного подхода к изложению материала. Это очень важно, хоть и для многих не очевидно. Спасибо.
с того что ставишь себя как идельного оформителя статей)<br>оформление, оно ведь зависит от человека. те же замечания карстаена очень по делу - тут ж не вебдизайнерство, а так, фантики. так вот фантик для своей статьи пусть каждый сам выбирает)
Я считаю, что адекватный человек не имеет права допускать глупейших орфографических ошибок.
замечания карстена "по делу" я учел, если ты не заметил, а то что он доебался (20 коментов) до png никак нельзя назвать тем самым "по делу". или у тебя другое мнение на этот счет?<br><br>я нигде не говорил, что мои статьи это вершина совершенства, но стремится к чему-то большему надо всегда. <br><br>да, пусть элементаль и его последователи тоже выбирают себе "фантики". глазом моргнуть не успеешь, как mmoboom превратится в филиал ucoz.ru.
Адекватность и грамотность немного разные вещи, а так с мыслью полностью согласен.
Ну я пока не видел адекватной статьи с хромающей грамотностью. :)
Я немного о другом.. о понятии адекватность т.к. это скорей уровень соответствия создаваемого образа (контента) реальному объекту описания (явлению или процессу). Грамотность, на мой взгляд, частный случай (составляющая) адекватности.<br><br>Спорить больше не буду ) т.к. мое мнение субъективное. Спасибо.
Я не смог читать все комментарии в поисках не задавал ли кто такой же вопрос, потому задам.<br>как правильно использовать [blizz], [item], [сut] можно пример, а то я не понял.
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий