За что вы любите World of Warcraft?
Итак, подоспел еще один опрос готовый опрос, в этот раз на тему, предложенную Mixa013, и звучит он так: "За что вы любите World of Warcraft?". Правила опроса были все те же, но вот результаты меня удивили. Сильно большого разброса в ответах не было, однако это не значит ,что опрос не удался. Наоборот, было масса различных интересных историй.
Модельная школа: Пираты.

Всем привет, это Модельная школа, вы наверняка спросите, зачем все это нужно и для чего я все это пишу?
Ответ: Многие из нас хотели бы чем-то выделятся из сотен таких же как мы, если вы внимательно посмотрите вокруг, то увидете такую же одежду как и у вас, на каждом втором игроке. И сегодня, пришло время покончить с этим, вступив в модельную школу, вы научитесь быть стильным и всегда будете в центре внимания.
Фанатики Азерота, Часть 2
Первую часть про Монастырь Алого Ордена можно найти тут.
Постоянный вопрос, который мучает игроков уже на протяжении почти 7 лет, это кто все таки сильнее, или если быть точным, кто в конце победит? Альянс или Орда? Сегодня я попытаюсь, своими доводами и небольшой порцией истории, развеять, поводы для этих вопросов, ибо я расскажу, о той силе, которая может уничтожить, и Альянс, и Орду вместе взятые. А именно о Культе Сумеречного Молота.
Распространенные мифы о WoW

За то время, что ММОРПГ от Близзард волнует умы геймеров всего мира родилось не мало слухов и домыслов касательно игры. В том числе и заведомо ложные уловки, которыми не ленятся снабжать интернет владельцы "желтых" сайтов. Однако попадаются такие настойчивые слухи, которые никак не получается изгнать из общества — они либо слишком заманчивы, либо очень хитро подстроены. Сегодня я соберу некоторые из них и представлю вам. В номере — WoW с мобильника, деньги за игру платят вам и многое другое.
Началось бета-тестирование Diablo III

Огненные врата, ведущие в Преисподнюю, отворились – и мы официально извещаем вас о начале бета-тестирования Diablo III! Мы уже рассылаем приглашения для участия в тестировании избранным нами героям. Как и в случае с другими играми Blizzard Entertainment, процесс тестирования Diablo III будет проводиться в несколько этапов. На каждом этапе мы будем отбирать игроков из числа тех, которые выразили желание принять участие в тестировании в настройках своей учетной записи Battle.net. Мы ждем ваших отзывов на официальных форумах.
Срочные исправления от 20 сентября

Данные срочные исправления во многом дублируют опубликованный ранее синий пост о нерфе Огненных Просторов, однако здесь информация представлена еще более подробно.
Retcon или как переписать историю
А знаете ли вы, что существует понятие реткон (retcon) — термин, обозначающий намеренное изменение ранее установленных фактов при работе над многосерийным сюжетом? Реткон— частое явление в комиксах и многосерийных сериалах. В World of Warcraft тоже не обошлось без этого, и в ходе работы были допущены несоответствия, часто противоречащие друг другу. Так что сегодня именно о них.
Нерф Огненных просторов уже здесь!
Kaivax
Нормальная сложность
Героическая сложность
- Здоровье и урон Шэннокса, Бет'тилак и Риолита снижен на 15%.
- Здоровье и урон остальных боссов снижен на 25%.
- Здоровье и урон всех аддов снижен в тех же пропорциях, что и у соответствующих боссов.
- Адские гончие и Нестабильная магма наносят теперь намного меньше урона.
- Огненные торнадо в бою с Алисразор теперь движутся медленнее.
- Огненные крылья в бою с Алисразор теперь висят на игроке 30 секунд вместо 20.
- Теперь Алисразор сбрасывает на 1 перо больше в версии на 10 игроков, и на 2 пера больше в версии на 25 игроков на протяжении всех циклов.
- Гнев Рагнароса на первой фазе теперь подкидывает игроков вверх, а не назад.
Героическая сложность
- Здоровье и урон боссов снижен на 15% (здоровье Рагнароса в героическом режиме сложности осталось прежним).
- Здоровье и урон всех аддов снижен в тех же пропорциях, что и у соответствующих боссов. Здоровье и урон аддов Рагнароса так же снижен на 15%.
- Огненные крылья в бою с Алисразор теперь висят на игроке 30 секунд вместо 20.
- Теперь Алисразор сбрасывает на 1 перо больше в версии на 10 игроков, и на 2 пера больше в версии на 25 игроков на протяжении всех циклов.
Эволюция NPC

Мы все время слышим о знаменитых героях Warcraft'а, таких как Тралл, Артас, Вариан Ринн. Но как насчет тех, кто раздает нам квесты, продает хлеб, покупает безделушки? Как насчет тех NPC, которые дав нам квест, терпеливо ждут нашего возвращения? Они просто сидят целый день, ожидая нашего возврата? И да, и нет.
Процесс получения частей т13 в обновлении 4.3
Takralus
Мы отдаем себе отчет в том. что делая части сета т13 доступными только из боссов, мы тем самым усугубляем ситуацию с рандомностью дропа и рандомностью рола. Однако у нас есть некоторые планы, которые позволят сгладить радномность дропа токенов.
В обновлении 4.3 процесс получения частей т13 не будет отличаться от предыдущего рейдового контента — игроки по-прежнему должны будут ролить мульти-классовые токены. Однако мы немного поднимем дроп т13 в рейде на 10 игроков, чтобы количество токенов соответствовало количеству токенов в 25ке. При этом сами токены нельзя будет больше купить за Очки Доблести у торговцев.
В дополнение к этому, из-за того, что вещи из комплектов не будут продаваться за Очки Доблести, в обновлении 4.3 мы значительно расширим ассортимент не-сетовых вещей у торговцев, покрыв ими больше слотов, чем в предыдущих обновлениях. Это будет сделано на тот случай и для тех игроков, которым сильно не везет, или для тех игроков, которым не интересны рейды — хотя, мы надеемся, что вы передумаете, когда узнаете о новой системе Поиска Рейдов.
Обратите внимание на то, что мы намерены сделать так, чтобы т13 падал так же в Поиске Рейдов. По аналогии с разницей между версиями комплектов из нормальной и героической сложностей, комплект т13 из Поиска Рейдов будет несколько хуже, чем две его упомянутые "старшие" версии.
Части комплекта из всех трех сложностей можно будет комбинировать для получения бонусов от 2 и 4 предметов.
В обновлении 4.3 процесс получения частей т13 не будет отличаться от предыдущего рейдового контента — игроки по-прежнему должны будут ролить мульти-классовые токены. Однако мы немного поднимем дроп т13 в рейде на 10 игроков, чтобы количество токенов соответствовало количеству токенов в 25ке. При этом сами токены нельзя будет больше купить за Очки Доблести у торговцев.
В дополнение к этому, из-за того, что вещи из комплектов не будут продаваться за Очки Доблести, в обновлении 4.3 мы значительно расширим ассортимент не-сетовых вещей у торговцев, покрыв ими больше слотов, чем в предыдущих обновлениях. Это будет сделано на тот случай и для тех игроков, которым сильно не везет, или для тех игроков, которым не интересны рейды — хотя, мы надеемся, что вы передумаете, когда узнаете о новой системе Поиска Рейдов.
Обратите внимание на то, что мы намерены сделать так, чтобы т13 падал так же в Поиске Рейдов. По аналогии с разницей между версиями комплектов из нормальной и героической сложностей, комплект т13 из Поиска Рейдов будет несколько хуже, чем две его упомянутые "старшие" версии.
Части комплекта из всех трех сложностей можно будет комбинировать для получения бонусов от 2 и 4 предметов.





