
3-й рейтинговый сезон Hearthstone™: «Все цвета радуги»!
Начался третий рейтинговый сезон Hearthstone! И это прекрасно, потому что теперь вы сможете получить новую удивительную рубашку для карт!Примите участие в наших веселых рейтинговых играх — и получите в награду самую радужную из всех рубашек для карт! Заработать такую рубашку можно будет только в июне.
02.06.2014 20:22
3642
0
Читать далее
World of Warcraft
Mrakobes
Warlords of Draenor - T17 шамана
02.06.2014 20:15
4734
3
Читать далее
VoZZaBBe
Daunpro
LoW - Расы: Элементали (Часть III) - "Нептулон"
LoW — Расы: Элементали (Часть III) — "Нептулон"
В пятнадцатом видео раздела "Lore Of WarCraft" мы спустимся в самые темные глубины водных простор Азерота.
В пятнадцатом видео раздела "Lore Of WarCraft" мы спустимся в самые темные глубины водных простор Азерота.
02.06.2014 18:40
2375
0
Читать далее
World of Warcraft
forever-alone
Покупаем дом в Награнде
Награнд — одно из самых красивых мест во всём мире. Многие игроки хотели бы построить там домик. Самое время поискать подходящее место
01.06.2014 15:04
2911
2
Читать далее
Все обо всем
forever-alone
Вся суть Rust за 60 секунд
Если хотите поиграть в Rust, посмотрите это видео. 10 часов игры ужаты в 1 минуту.
31.05.2014 21:47
2269
0
Читать далее
Heroes of the Storm
Mostres
Heroes of the Storm: Рисунки ShadowPriest’а
"Нужно всегда быть наготове", — Шан'до Иллидан
У каждого героя Нексуса своя неповторимая история. Некоторые из них пришли сюда из знакомых миров, в то время как родные края других подверглись невообразимым изменениям под действием неведомых сил.
Сегодняшнюю статью мы решили посвятить удивительным творческим работам, которые представил художник ShadowPriest. Он с очень большим интересом относится к Heroes of the Storm и, в частности, к моделям некоторых героев, и поэтому он воспользовался своими недюжинными талантами, чтобы создать изображения Шан'до Иллидана и Кайдзю Диабло, а также многих других узнаваемых персонажей Blizzard. А теперь и вы можете полюбоваться его захватывающими дух творениями, которые мы разместили чуть ниже!
31.05.2014 01:01
4693
1
Читать далее
World of Warcraft
Mrakobes
Положительный эффект «Доблестное сердце»
Положительный эффект «Доблестное сердце»
Путь героя долог и полон опасностей, но наши гоблины-инженеры приготовили для вас небольшой подарок, чтобы немного облегчить процесс восхождения к вершинам славы.С 20:00 (по московскому времени) пятницы, 30 мая, до 20:00 вторника, 10 июня, на всех персонажей будет наложен положительный эффект «Доблестное сердце», который позволит увеличить количество получаемых очков доблести на 100%. Пришло время отправиться на передовую!
30.05.2014 20:38
4785
4
Читать далее
World of Warcraft
e1darie1
Голосуйте за лучший мотоцикл! Чопперы Азерота 7 серия
Лучший мотоцикл послужит моделью для нового бесплатного транспорта в игре (для соответствующей фракции). Голосуйте! Голосование закрывается 2 июня в 23:00 (МСК)
29.05.2014 23:18
4418
12
Читать далее
World of Warcraft
Mrakobes
Первый взгляд на гарнизоны, часть 1: ваш оплот на Дреноре
Первый взгляд на гарнизоны, часть 1: ваш оплот на Дреноре
На BlizzCon 2013 мы поделились с вами многими идеями о гарнизонах Warlords of Draenor. Это нововведение, как нам кажется, найдет отклик в душе ветеранов Warcraft, напомнив им о стратегии в реальном времени, и в то же время позволит задать тон грядущему противостоянию с Железной Ордой. После BlizzCon мы принялись экспериментировать с самыми разными идеями и концепциями для гарнизонов, и сейчас хотим поделиться с вами самой свежей информацией.В цикле из 4-х статей мы будем рассказывать о том, как продвигается разработка гарнизонов и какие возможности они открывают перед вами в дополнении Warlords of Draenor. В сегодняшней статье мы опишем гарнизоны в общих чертах, а более подробные сведения о механике вы получите из трех последующих статей.
Развивайте персонажа и занимайтесь постройками
Мы хотим, чтобы возможность закрепиться на Дреноре и создать свою собственную крепость фундаментально отразилась на игровом процессе. Мы также хотим, чтобы во время строительства и развития гарнизона вам постоянно приходилось принимать интересные решения, которые действительно влияли бы на то, как вы взаимодействуете с миром игры. Кроме того, нам хочется, чтобы вы сами строили свою базу и управляли ей, совсем как в Warcraft.Сюжет дополнения — история подлинного личного героизма, но в то же время важная его часть посвящена созданию армии достаточно сильной, чтобы дать отпор Железной Орде. С точки зрения игрового процесса это значит, что вы будете отстраивать и повышать боевые возможности своего гарнизона по мере того, как развиваете персонажа до 100-го уровня. Пока вы выполняете задания на Дреноре, у вас будет масса возможностей для возведения в вашем гарнизоне тех или иных построек. Выбирая определенные постройки, вы окажете влияние на развитие своего персонажа, на то, какие задания он сможет выполнять и какие бонусы получит, находясь в той или иной зоне.
Например, выполняя задания в Горгронде, вы сможете раздобыть чертежи лесопилки или тренировочной площадки. От этого выбора будет зависеть то, какое здание вы сможете возвести в гарнизоне, а затем и на форпосте в Горгронде. От таких решений во многом зависит игровой процесс в той или иной зоне. Вы сможете выполнять задания, связанные с той или иной постройкой, которая в свою очередь предоставит персонажу те или иные бонусы, пока он находится в Горгронде.
Нам хочется, чтобы игрок мог ощутить, как его усилия позволили усилить оборону, и подготовиться к схватке с Железной Ордой, как только он завершит строительство здания в определенной зоне (и, следовательно, получит возможность добавить его в свой гарнизон). Чтобы получить представление о том, на что будут похожи бонусы от построек, вообразите, как в Горгронде вы призываете на помощь огра с тренировочной площадки или же атакуете противника в Таладоре артиллерийскими залпами. Наша задача — предоставить игрокам широкий набор полезных возможностей, а также достойных врагов, против которых эти возможности можно будет применить.
Набирайте войска в гарнизон
Плох тот гарнизон, в котором нет ни души! Эти самые души мы зовем соратниками. Вы сможете заручиться помощью соратников самыми разными способами, это будет отчасти похоже на поиски новых питомцев и ездовых животных. Как и питомцы, ваши соратники будут сильно отличаться по своим возможностям — у всех них будут свои сильные и слабые стороны. Некоторые из них могут оказаться уникальными персонажами, с которыми вам в прошлом уже приходилось встречаться, в то время как другие будут просто мастеровыми, которые будут отлично справляться с работами на лесопилке, варкой зелий в алхимической лаборатории или созданием нужных артефактов для начертания. Вы можете повысить производительность труда, назначая соратников на те виды работ, которые подходят им больше всего. К примеру, кузнец Джонни будет приносить больше всего пользы, работая именно на кузне. А соратников, обладающих хорошими боевыми навыками, лучше всего будет отправлять на задания, за которые полагается богатая добыча.Задания будут различаться по уровню сложности, продолжительности и требованиям по числу персонажей, при этом для некоторых заданий лучше подойдут соратники с определенными навыками. Подберите для задания идеальную команду персонажей, чтобы получить наибольшую выгоду! Выполняя задания, ваши соратники будут развиваться, и, достигнув 100-го уровня, они смогут добывать себе лучшую экипировку, получать новые способности и качества. После того как группа отправится на задание, она будет выполнять его самостоятельно, независимо от того, остаетесь вы в гарнизоне, сражаетесь с противниками в литейной клана Черной горы или просто вышли из игры и спите.
От того, какие здания вы построите, каких соратников наберете и каких персонажей повстречаете, будет зависеть окончательный облик вашего гарнизона. Каждый раз, возвращаясь на базу, вы сможете понаблюдать за тем, как все они занимаются своими делами. Вам предстоит заботиться о гарнизоне и его обитателях, а также, среди прочего, принимать важных гостей из своей фракции для обсуждения военных планов и стратегий.
Мы улучшили искусственный интеллект NPC, чтобы достовернее воспроизвести жизнь небольшого города, в который превратится ваш гарнизон. Обычно поведение неигровых персонажей Азерота прописывается вручную, они ходят определенным маршрутом в определенное время, делают остановки в заранее предусмотренных местах и отправляются куда-то лишь по команде. Однако соратником такой механизм не подходит. К примеру, вашим соратникам нужно будет самостоятельно определить, в какой точке гарнизона вы построили торговую лавку, чтобы сбегать туда и обратно и сделать за вас ставку на аукционе. Благодаря улучшенному искусственному интеллекту, NPC смогут свободно реагировать на ваши команды и другие события, происходящие вокруг. Хотите водить хоровод с соратниками? Теперь благодаря продвинутому искусственному интеллекту возможно и это!
Укрепляйте оборону
Основным способом развития и расширения границ гарнизона на Дреноре станет выполнение заданий. С другой стороны, чертежи, необходимые для возведения зданий, можно получить самыми разными способами. К примеру, вы можете добыть чертежи за победу над монстрами, выучить их благодаря соратникам, найти в подземельях или приобрести их, подняв репутацию у определенной фракции. По достижении 100-го уровня вы сможете покупать чертежи тех зданий, которые вы решили не строить, у торговца. Даже если вы предпочли построить в Таладоре башню магов, то вы все равно сможете построить в гарнизоне арсенал, купив необходимые чертежи. Тогда вам уже придется решать, какое здание лучше подойдет для вашей базы. Впрочем, при желании и наличии свободного места вы сможете построить их оба.Всего в игре будет 21 разновидность зданий и по три уровня развития у каждого из них. Для каждого здания вы сможете выбрать специализацию, что позволит увеличить его эффективность. Количество мест под здания в гарнизоне можно будет увеличить с 4 до 10. Если у вас немного закружилась голова от такого обилия возможностей, не переживайте! При необходимости вы сможете заменять те или иные здания, чтобы гарнизон лучше соответствовал вашему стилю игры и сложившейся военной ситуации.
Ваш гарнизон на Дреноре станет источником многих дополнительных выгод. Он приобретет огромное значение для персонажей, активно практикующих профессии. С его помощью вы сможете воспользоваться плодами даже тех профессий, которыми не владеет ваш персонаж (подробнее об этом — в следующей статье). А собрав и вооружив мощную армию соратников, вы сможете получать больше ценных наград за задания, такие как предметы из подземелий и базовая экипировка из рейдов. Но это будут, скорее, приятные бонусы, которые лишь подчеркнут достижения вашего персонажа. Мы хотим, чтобы нововведения сделали игровой процесс более насыщенным и чтобы гарнизоны развивались как можно более разнообразно. При этом мы не хотим, чтобы игрокам, достигшим 100-го уровня, приходилось тратить слишком много времени на управление своим военным лагерем. Мы понимаем, что при работе с любыми подобными нововведениями существует тонкая грань между тем, чтобы новая система давала игрокам интересные и полезные бонусы, и скучной рутиной, без которой невозможно наслаждаться высокоуровневым контентом. По этой причине мы позволим игрокам, предпочитающим развивать своих персонажей в подземельях и на полях боя, покупать чертежи построек, которые обычно выдаются за выполнение заданий.
Последняя линия обороны
Дренор — дикая и опасная планета. С того момента, как вы ступите на землю Дренора, за каждым поворотом вас будут подстерегать орки из объединенных кланов Железной Орды. А вот союзников у вас будет совсем немного, поэтому первым делом нужно будет построить хорошо укрепленную базу. По мере развития сюжета вы заметите, что гарнизоны весьма органично встраиваются в любую зону. Хотите выполнять задания или просто прогуляться по окрестностям? В каждом уголке этого мира вы встретите не только врагов, но и новых соратников. Ваша главная крепость останется в Долине Призрачной Луны (если вы играете за Альянс) или в Хребте Ледяного Огня (если вы играете за Орду), но вы можете возвести форпосты с учетом ваших локальных задач, в Горгронде, Таладоре, Награнде и Пиках Арака. Через некоторое время сеть ваших баз охватит весь континент, и вы наберете достаточно войск, чтобы пойти в атаку на неприступную Литейную Железной Орды. Увенчается ли этот поход успехом? Это зависит только от вас, командир!И это еще не все!
Спасибо за то, что уделили внимание обзору будущих гарнизонов. Приходите еще! В этой статье мы только в общих чертах описали этот новый и захватывающий аспект игры, а во второй мы подробнее расскажем о зданиях, их разновидностях, специализациях и свойствах, а также о том, какое отношение они имеют к профессиям. Следите за новостями!
29.05.2014 15:16
5094
8
Читать далее
Heroes of the Storm
Mostres
Heroes of the Storm: Система "Анти-Сноуболл" (bluepost)

Dustin "Rock" Browder
Наше мышление по решению проблемы:Разница в 3х уровнях вполне может быть и это не критично. Но разница в 6 уровней, нам кажется слишком большой и не интересна обоим командам, в рамках игры. Это наша ошибка.
Мы не хотим, чтобы игры переходили в состояние, когда команда не сможет победить из-за разниц уровней. Мы сделаем так, чтобы команда с меньшим уровнем смогла догнать противника. Команда будет получать больше опыта за убийство мобов и героев противника, чтобы достичь оптимальной разницы в 3 уровня. Подобного нету в других играх.
29.05.2014 14:46
2630
2
Читать далее