
Dustin "Rock" Browder
Наше мышление по решению проблемы:Разница в 3х уровнях вполне может быть и это не критично. Но разница в 6 уровней, нам кажется слишком большой и не интересна обоим командам, в рамках игры. Это наша ошибка.
Мы не хотим, чтобы игры переходили в состояние, когда команда не сможет победить из-за разниц уровней. Мы сделаем так, чтобы команда с меньшим уровнем смогла догнать противника. Команда будет получать больше опыта за убийство мобов и героев противника, чтобы достичь оптимальной разницы в 3 уровня. Подобного нету в других играх.
Раньше, имея преимущество в уровне, вы просто шли заканчивать игру. Теперь для победы необходимо будет уделить внимание "тактике на карте". (нетралы, задачи карты и тп)
Мы считаем, что это отличное решение проблемы. Теперь игра будет еще более активной. Необходимо теперь быть более бдительным, чтобы противник не успел вас догнать или перегнать по уровню.
Комментарии 2
Ну так если играть в игру, а не слоупочить и не афкать на фонтане, разницы в лвлах аж на 6 уровней быть и так не должно, разве нет?
Все зависит от системы подбора.
Мы как то в 4м играли матч... У пары людей опыт про-доты. Против нас попался стак задротов ХОТСа, разница в лвл была 5.. все остальные игры у нас стриг вин был 11игр, после прокнули эти ребята... мы очень люто терпанули, и именно изза разницы лвл. Если бы мы на тот момент отыграли игр 500-600, то знали бы точто где и как наличить "Опыт". А так луз гейм.
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий