Лучшие посты

Архив Nattfodd Nattfodd

Интервью по 5.2 - часть 9

Не знаю уж, выход ли нового патча или весна стимулируют Грега Стрита общаться с таким большим количеством журналистов, но сегодня у нас очередная порция информации из его интервью порталу NowGamer:

  • В Cataclysm игрокам, которые взяли 85 уровень и не состояли в рейдящей гильдии или не были серьезными PvP-шниками, по сути не было чем себя занять. В Mists of Pandaria эту проблему решили.
  • Громовые предметы были придуманы с целью сохранить процесс получения добычи интересным даже на стадии фарма одних и тех же боссов на протяжении месяцев. Более высокая вероятность выпадения громовых предметов в 25ке является всего-лишь наградой за более сложную организацию рейдов.
  • Игрокам, рейдящим в формате 25 игроков, гораздо проще перейти на формат десяток, чем наоборот. Blizzard по-прежнему нравятся рейды на 25 игроков, поскольку они более эпичные, более гибкие и предлагают игрокам больше возможностей.
  • Вполне вероятно, что улучшение предметов будет возвращаться в нечетных обновлениях, поскольку у игроков закончится ассортимент экипировки за Очки Доблести. Улучшение предметов так же будет помогать игрокам с прогрессом, если они застряли на каком-то боссе.
  • Если улучшение предметов вернется, оно, скорее всего, будет дешевле, позволяя улучшить практически всю экипировку.
  • 6000 Очков Доблести в легендарном задании из 5.1 — это слишком много. 2000-3000 Очков Доблести было бы в самый раз.
  • Команда разработчиков активно интересуется возможностью переделать старые любимые подземелья игроков в Испытания.
  • Количество игроков, которые проходят Испытания, оказалось больше, чем разработчики ожидали.
  • Появление новых способностей у классов — это здорово для активных игроков, но не очень здорово для тех, кто возвращается в игру. Blizzard пытается сохранить баланс между тем, чтобы добавлять свежие веяния для текущих игроков, но не усложнять жизнь возвращающимся.
  • В Blizzard уже давно ходили разговоры о том, чтобы выпускать контент быстрее, но добиться нужных темпов удалось только сейчас.
  • Добавление в игру чего-то, что будет актуально только на протяжении одного дополнения — это часть плана. Пример таких "временных" фич — ферма Mists of Pandaria. В то же время есть системы вроде прокачки гильдии, которые должны поддерживаться всегда.
  • Перенести WoW на консоли тяжело, но возможно. Нужно будет решить массу проблем проектирования игры.
  • Такие обновления, как 5.2, будут выходить год за годом, пока люди играют в World of Warcraft. До тех пор игра будет жить и здравствовать!
16.03.2013 15:48 3699 11
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Тактика: Дуруму Позабытый (нормал)


Лэй Шень повелел своим чародеям создать порождение, способное заглядывать в сердца его последователей и выявлять измену. Благодаря этому приказанию и появился на свет Дуруму, который затем преданно служил Властелину Грома до самой его смерти, после чего исчез в запутанных коридорах цитадели. Лишь недавно позабытый самими могу Дуруму перестал прятаться.
15.03.2013 18:26 13709 1
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Тактика: Цзи-Кунь (нормал)


Ваятели плоти могу сбрасывали плоды неудачных экспериментов в глубокую штольню, расположенную под крепостью Лэй Шеня. Запах гнили привлекал к этому кладбищу многих падальщиков, серди которых была и великая Цзи-Кунь. Эта жуткая, жестокая и чрезвычайно хитрая птица пожирала своих соперников по одному до тех пор, пока не осталась единственной владычицей этого темного туннеля.
15.03.2013 18:26 9334 0
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Интервью по 5.2 - часть 8

Альты и догонялки актуального контента


  • Обновление с Душой Дракона продлилось дольше, чем ожидалось, а Поиск Рейда позволил легко, как никогда, одевать альтов.
  • В Mists of Pandaria одевать альтов не так легко, поскольку в игре появился большой набор различного контента. Многие альты были созданы еще в те времена, когда в игре не было такого разнообразия занятий.
  • Игроки вернутся к одеванию альтов тогда, когда все будет сделано основным персонажем. Некоторые изменения обновления 5.2 направлены на упрощение процесса одевания альтов (больше малых амулетов удачи, более высокий шанс выпадения экипировки в Поиске Рейда, награды за репутацию и т.д.).
  • Поиск Рейда первых рейдов Mists of Pandaria является частью процесса одевания альтов, поскольку он находится аккурат между героическими подземельями и рейдами нормального уровня сложности. А вот экипировка из Поиска Рейда 5.2 далеко не всегда лучше, чем экипировка из нормальной и героической версии рейдов 5.0.
  • Некоторые люди перестают играть за недели или месяцы до выхода нового рейда, поскольку они не хотят тратить время на прогресс в том контенте, который устареет с выходом нового патча. Если сделать процесс одевания в актуальную для нового патча экипировку слишком простым, это существенно снизит мотивацию игроков сражаться с тяжелыми боссами.
  • Игроки, которые вернулись в игру после долгого перерыва, не должны сразу попадать в топовый контент к игрокам, которые добирались к нему на протяжении нескольких месяцев. Хотя возможность немного нагнать других игроков должна иметь место.
15.03.2013 15:38 4928 13
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Срочные исправления от 14 марта

Blue post

Классы


Монах
  • Волна ци теперь корректно отскакивает между целями на расстоянии.

Существа



Подземелья, рейды и сценарии


  • Время на раздумья, бросать или нет монетку на боссе, увеличено до 3 минут.

PvP


  • Интенданты предметов за Очки Завоевания теперь должным образом укомплектованы PvP кольцами, амулетами и аксессуарами.

Профессии


  • Кузни Грома на Острове Грома теперь так же могут выполнять функции обычной кузни и наковальни.
  • Археология
15.03.2013 14:32 2718 2
Читать далее
Архив rusher123 rusher123

wow или не wow

Это опять моя малю-малюсинькая статья.Сечас я покажу пальцам на ошибки близов ну чтож начнем.
план его нет
Мы пройдёмся от способностей до рас.Первое , что бросается в глаза так эти таланты .Всего их 6.Раньше я помню каждый полученый
лвл(с 10) был просто счастье .Я получал очко талантов и улудчал своего перса.Это было счастье знать , что твой первонаж становится всё
сильнее!НООО ПОТОМММ ПРИШЛААА ЭРА ПАНД ...Это был ад всеволиш одно очко таланта в 15 лвл!это притставте в личе выбы стали
прокачивать 15 раз один талант?КОНЕШНО НЕТ!Близы куда смотрят не знаю но в личе и кате можно было только 3 раза прокачать
талант! Сделали раз в 3 лвл или 5 ! Так же прошу заметить скилов стало меньше раньше я пражимал все 44 кнопки и сам король лич падал
за шитаные секунды!А сечас всеволиш 24 кнопки и это значит эфиктивность урона снижена в 2 раза.Ну наконецто панды почему они не могут быть
друидами я не понимаю они прирождённые хилы живут очень близко с природай выращивают цветы и зверей даже облочных змеев.
Чем не друиды?Хтел бы услышать дискусии близов на этот счёт!Дальше близы знали, что игороки слишком хрупки и чем добавлять
панд они лудче бы добавили хозенов и циньюй ! Поскольку панды всеравно нетралы так и не надыбала придумавать остров-черепаху
я бы добавил наг и мурлоков.Обожаю мурлоков!
на этом все! КОНЕЦ
Ой кто то идет ксюха эта ты неееееет это теща спаситеееееее убивает!
14.03.2013 18:21 2545 23
Читать далее