Привет! Меня зовут Крис Робинсон, и я — старший художественный директор World of Warcraft. Мы представляем вашему вниманию особый выпуск рубрики «Искусство создания моделей», посвященный главным образом новому игровому элементу, разработка которого началась сравнительно недавно, — аксессуарам классов. Уже довольно давно нас посещала мысль о том, что классам персонажей пригодились бы некоторые визуальные различия, и, судя по вашим отзывам, вы с нами согласны. Когда я играю в WoW, я часто замечаю, как охотники материализуют стрелы для своих луков из воздуха, выпуская одну за другой. Совершенно непонятно, где они хранят свои боеприпасы. Друиды нахваливают свои таинственные идолы, а шаманы любят поговорить о тотемах. Даже мой паладин начал как-то раз косолапить, потому что на поясе у него не было манускрипта.
Хотя некоторые из тех предметов, о которых идет речь, в свое время предназначались для канувшей в небытие ячейки «Реликвия», они никогда не отображались на модели персонажа. Мы обдумывали разные способы вернуть в игру предметы, предназначенные для конкретных классов и служащие исключительно для украшения. Хотя мы еще не готовы объявить, что они будут точно включены в игру, мы решили, что вам будет интересно узнать о них самих и о том, как мы планируем воплотить наработки художников. Наш гуру в сфере разработки предметов, Оуэн Ландгрен, расскажет вам о том, как будут работать новые предметы.
Прежде чем мы покажем вам сами предметы, хотим подчеркнуть, что их разработка далека от завершения, и в игре они появятся, вероятно, уже после того, как вы сразитесь с Железной Ордой. Но игроки настолько часто просили нас ввести что-то подобное, что нам кажется, им будет приятно услышать о начале работы над классовыми аксессуарами. Однажды они обязательно появятся в игре! Итак, вот их эскизы.

Как видите, этот концепт-арт предназначен для Альянса, но это только начало. Мы решили, что займемся созданием цветовой гаммы для предметов Орды и Альянса, когда наступит подходящий момент. Хотя мы так или иначе планируем создать «обязательные» аксессуары для классов, которые в прошлом пользовались реликвиями, у нас также есть масса задумок, как сделать интересные аксессуары для всех классов. И вы тоже можете поделиться с нами своими идеями!
Heroes of the Storm
Mostres
«МР-РГ-Г-Г-ГЛ-ГЛ-Л!» Мурчаль, маленький мурлок
История Мурчаля, как и многое из того, что касается расы мурлоков во вселенной Warcraft , покрыта тайной. Эволюция мурлоков была направлена на выживание в опасных водоемах Азерота, и именно этим Мурчаль обязан своей живучестью. На первый взгляд этот маленький мурлок вовсе не кажется таким грозным, как остальные герои, но в Heroes of the Storm Мурчалю отводится роль специалиста, который изматывает противников, постоянно возрождаясь из своих хитро запрятанных яиц уже через несколько секунд после смерти. Вы только что решили, что избавились от него — но он снова возвращается!
Мргл-гл-брлг рм-рм-глг мр-гыг-гм. Мргл-гл-ги, мгл-лг-лгл мгр-рмгл? МРГЛ-ГЛМ! Мр-ргл-лгл-лглл мр-рглрлг мр-рг мр-рг мр-р-рг.
История и происхождение расы мурлоков окутаны завесой тайны. По большей части, из-за того, что знания в их народе передаются устно, а речь мурлоков не доступна пониманию большинства разумных рас. Еще одна, не менее важная причина — мурлоки, как правило, крайне нетерпимы к остальным жителям Азерота. Они часто собираются вместе в густонаселенных прибрежных поселениях и с большой готовностью помогают друг другу, если чувствуют опасность. Многие сомневаются в том, что мурлоки наделены разумом, но тот факт, что они пользуются оружием и обладают незаурядными бойцовскими способностями, вполне может означать наличие у них довольно зловредного интеллекта.