Лучшие посты

Heroes of the Storm Mostres Mostres

Heroes of the Storm: Работа дизайнера - создание Мурадина


Мы представляем вашему вниманию новую статью из цикла «Работа дизайнера», в которой расскажем о том, как происходила разработка Мурадина и связанных с этим героем элементов игровой механики. На этой неделе вас ждет настоящий шквал новой информации, а Мэтью Купер (дизайнер) и Ричард Ху (старший дизайнер) расскажут вам о работе над Мурадином.


Trikslyr: Мурадин — очень прямолинейный дворф. С ним можно поговорить по душам, но большинство вопросов он предпочитает решать с помощью молота. Удалось ли дизайнерам воссоздать облик Горного короля в соответствии с историей Warcraft?

    Ричард: Итак, начнем. Нам хотелось, чтобы в бою Мурадин мастерски владел молотом и отождествлялся с этим оружием. В Warcraft III главные способности Горного короля — «Грозовой удар» и «Раскат грома». Они не только органично вписывались в механику игры, но и отражали суть персонажа. Мы почти сразу приняли решение перенести эти способности в Heroes of the Storm. Идея «Дворфийского прыжка», которая состояла в том, что Мурадин должен уметь запрыгивать в гущу боя и иметь возможность тактического отступления, родилась под впечатлением от состязания Гимли и Леголаса во «Властелине колец». Мы решили сосредоточиться на таком стиле игры для этого персонажа, потому что подвижный, агрессивный танк отлично контрастировал с уже имеющимися в игре героями-воинами (на тот момент у нас было три таких героя: Мурадин, Артас и Стежок).Но на этом мы не остановились. Я как-то раз поговорил с Мурадином, и он сказал, что ему ну очень хочется использовать свои молоты как можно чаще. Мы его уважили. Теперь, совершая удары молотом в облике «Аватары», он сможет периодически оглушать противника на короткое время, отчего эта способность стала еще мощнее. Что же касается его второй героической способности, то мы часто обсуждали между собой, что было бы, если бы в Азероте играли в бейсбол. Так и зародилась идея «Ошеломляющего удара». Опять же, мы все согласовали с самим Мурадином, и он был очень доволен.

Какие новые таланты из тех, что вы недавно добавили в Heroes of the Storm, лучше всего позволяют Мурадину играть роль подвижного воина, от которого сложно убежать? Можете ли вы порекомендовать какие-нибудь занятные комбинации игрокам, желающим в полной мере раскрыть потенциал этого героя?
07.06.2014 04:32 2552 0
Читать далее
World of Warcraft Mrakobes Mrakobes

За чашкой кофе с разработчиками: характеристики


За чашкой кофе с разработчиками: характеристики

Сегодня мы поговорим о том, какие изменения произошли во вторичных и малых характеристиках в Warlords of Draenor. О планируемых изменениях мы впервые рассказали на последнем BlizzCon. С тех пор утекло немало воды, поэтому в сегодняшней нашей статье мы поговорим не только об этих изменениях, но и подробнее обсудим, чего нового следует ожидать от игры в будущем.

Вторичные характеристики



На данный момент в игре существуют следующие вторичные характеристики: меткость, мастерство, уклонение, парирование, критический удар, искусность, скорость, дух.

Как уже сообщалось во время BlizzCon, мы решили избавиться от таких характеристик, как меткость, мастерство, уклонение и парирование. Что касается меткости и мастерства, с их помощью нам не удалось сделать игровой процесс интереснее. Кроме того, мы решили заменить уклонение и парирование на бонус брони. Более подробное обоснование нашего решения можно найти в информации об обновлении.
05.06.2014 17:34 3625 8
Читать далее
World of Warcraft Mrakobes Mrakobes

Началась рассылка приглашений на альфа-тест Warlords of Draenor


Началась рассылка приглашений на альфа-тест Warlords of Draenor

Мы разослали ограниченное количество приглашений на альфа-тест Warlords of Draenor. По традиции, эта фаза тестирования, названная "Друзья и семья", предназначена для определенного круга лиц, среди которых — члены семей сотрудников Blizzard и наши друзья, некоторые стримеры, представители СМИ и фан-сайтов. Участники альфа-теста имеют право свободно обмениваться видео, скриншотами с геймплеем альфы, устраивать трансляции, оставлять публичные отзывы на специальном форуме.
В первой волне очень мало приглашений, но мы будем высылать дополнительные приглашения в ходе дальнейшего тестирования. Можем порекомендовать вам почаще посещать ваши любимые фан-сайты, смотреть стримы, а так же посетить главную страницу сайта WorldofWarcraft.com. Там же вы можете найти полный список изменений для альфы.
Будьте внимательны и имейте ввиду, что никаких ключей для альфа-теста Warlords of Draenor не существует! Не попадайтесь на уловки мошенников. Проверить наличие у вас приглашения можно в управление учетными записями на Battle.net.
Если вы заинтересованны в участии на будущих этапах тестирования, то можете подать заявку на
участие в тестировании World of Warcraft и других игр Blizzard.
Дополнительная информация будет опубликована позже. Следите за новостями!
05.06.2014 17:27 4965 1
Читать далее
Heroes of the Storm Mostres Mostres

Heroes of the Storm: В центре внимания Мурадин



Когда-то дворф Мурадин, бывший наставник Артаса, не сумел помешать принцу превратиться в Короля-лича. Родной мир Мурадина — Warcraft. Он исходил Азерот вдоль и поперек. В Heroes of the Storm это выносливый воин, который отлично проявляет себя в жарком бою. Он может внести сумятицу в ряды противника и защитить своих товарищей по команде. Именно о таком союзнике из клана Бронзобородов мечтают обитатели Нексуса!


Во Вторую Войну Мурадин был официальным послом Каз Модана в Лордероне и со временем сблизился с королевской семьей. Когда Артас подрос, Мурадин начал учить молодого принца основам боя, и постепенно они стали близкими друзьями.

Артас все более погружался в безумие в поисках проклятого меча, названного Ледяной Скорбью. Мурадин умолял принца прислушаться к его советам, как не раз раньше, но Артас отказался. Когда же он нашел заветный клинок, Мурадин стал его первой жертвой. Восстановив утраченную после этой битвы память, Мурадин теперь представляет интересы клана Бронзобородов в Совете Трех Молотов, после того как его брат, король Магни, обратился в алмаз.
04.06.2014 21:16 2605 0
Читать далее
Death Knight Raiding Dempton Dempton

4 DK vs Throne of Thunder

Мы вернулись, и в преддверии 10 dk vs SoO HC решили сходить в ПГ в 4 дк. 
Самым сложным боссом оказался Дуруму, из-за  своего лютейшего рандома, на которого у нас ушло более 30 пулов.
В данный момент все ещё ищутся хорошие ДК в ОО ХМ (нас уже больше 20) записаться вы можете вот ТУТ
А видео можете посмотреть ниже:

04.06.2014 09:57 2784 4
Читать далее