Лучшие посты

Блог Рейдора Reidor Reidor

Проклятие Наксрамаса - Расширенный анонс.

    

Сегодня ночью, разработчики Blizzard Entertainment опубликовали цены на «Проклятие Наксрамаса», я думаю, все кто хотели, давно их уже прочитали, в связи с чем, в этом посте я бы хотел рассказать о некоторых нюансах, не упомянутых в официальных анонсах, либо упомянутых, но вскольз.

Итак, предлагаю всем читателями ознакомится с некоторыми заметками от комьюнити-менеджера Zeriyah.
09.07.2014 08:32 8252 4
Читать далее
Блог Рейдора Reidor Reidor

Проклятие Наксрамаса - Небольшая, но приятная новость!

    

4 и 5 июля в Солт-Лейк-Сити (США) прошла мини-конвенция Nerdtacular 2014, участниками которой стали различные деятели игровой, кино и прочих индустрий. Представители интернет-подкаста «The Angry Chicken», которые также посетили данное мероприятие, среди приглашенных гостей, заметили одного странного мужчину, чью роскошную шевелюру было видно из любой точки зала. 

Заинтересовавшись тем, каким образом этому мужчине удалось отрастить такие прекрасные волосы, они решили подойти к нему поближе, дабы он раскрыл им свой секрет. Но когда представители подкаста подошли к незнакомцу, их счастью не было предела, ведь перед ними стоял ни кто иной как Russell Brower (Рассел Брауэр), человек написавший множество замечательных композиций для игр Blizzard.

Поведав о своей шевелюре и ответив на некоторые вопросы, Russell Brower (Рассел Брауэр) любезно удалился, а представители подкаста опубликовали в твиттер памятное фото, поделившись небольшой, но очень приятной новостью.

        
07.07.2014 16:56 4980 3
Читать далее
Heroes of the Storm Mostres Mostres

Heroes of the Storm: Cоздание системы талантов



Еще несколько лет назад, в самом начале работы над проектом, мы договорились уделять особое внимание созданию разнообразных вариантов развития персонажей. Мы хотим, чтобы игра получилась впечатляющей, а игровой процесс — многогранным. Игроки должны иметь возможность подстраивать функционал героев под нужды команды. В их распоряжении должно быть множество способов приносить пользу союзникам и бороться с командой противника. Таким образом, уже на первых этапах работы создание большого разнообразия вариантов развития героев стало нашей приоритетной задачей. Мы перепробовали множество различных подходов еще до начала альфа-тестирования. Довольно долгое время в игре существовал магазин, где можно было покупать предметы для героев. Задумка нам нравилась, однако она подразумевала множество ограничений, потому что каждый предмет необходимо было приспосабливать для использования любым героем. Чтобы сохранить баланс героев, мы раз за разом уменьшали эффективность предметов.


В конце концов мы решили, что подход «всех под одну гребенку» не способствует разнообразию вариантов развития и не подходит для нашей игры. Перед игроками открывается гораздо больший простор для экспериментов, когда функционал каждого персонажа можно подстроить под себя. Представьте, что вы можете при необходимости увеличить дальность атаки персонажа на 3 или сделать так, чтобы атаки дальнего боя наносили урон по области, а не поражали одну цель. Этот подход кажется нам более интересным по сравнению с теми, что мы испробовали раньше.


Конечно, воплотить наш замысел в жизнь оказалось непросто. Речь идет не об универсальной системе, а о том, чтобы предоставить множество интересных решений для каждого из героев. Но результат того стоит. Выбор того или иного варианта развития напрямую зависит не только от вашего излюбленного стиля игры, но и от состава обеих команд, от поля боя, а также от того, какие героические способности выбрали ваши соперники.
05.07.2014 08:37 3716 0
Читать далее
Девушка-геймер Secret888Girl Secret888Girl

Best Dance

В этом ролике главный герой видео-игры KnacK для Playstation 4 исполнит для вас зажигательный и весёлый танец!

04.07.2014 17:44 1815 0
Читать далее
Hearthstone Mrakobes Mrakobes

Наксрамас — парящий некрополь



Цитадель Наксрамас, парящая высоко в небе, — один из самых ярких рейдов в World of Warcraft. Скоро она появится и в Hearthstone — с выходом режима приключений для одиночной игры «Проклятие Наксрамаса». Сегодня мы освежим в памяти историю этого места. Ведь, может, не все еще знают, какие ужасы таятся в леденящих душу лабиринтах некрополя.

Наксрамас — парящий некрополь

Кел’Тузад: жажда могущества


В далеком Нордсколе, высоко над скованными льдом просторами Драконьего Погоста, парит, отбрасывая мрачную тень на заснеженные земли, древний нерубский некрополь. Эта твердыня нежити почти неприступна. Это великолепный плацдарм для армии Плети, которая в любой миг готова обрушиться на противника и поработить новые земли.
Верховный лич Кел’Тузад восседает на престоле Наксрамаса, объединяя силой своей воли разрозненных воинов Плети в боеспособную армию Короля-лича. Когда-то Кел’Тузад был человеком, магом, занимавшим высокое положение в Кирин-Торе. Он был учеником самого верховного мага Антонидаса, возглавлявшего в те годы орден. Маги Кирин-Тора владели множеством тайных знаний, и Кел’Тузад часами напролет осваивал чародейскую премудрость — в том числе и запретные страницы, повествующие о темных, изощренных ритуалах. Он не упускал ни единой крупицы знания и изучал даже самые зловещие магические искусства, например, некромантию. И чем дальше углублялся он в исследования, тем больше отдалялся от собратьев. Со временем они и сами стали его избегать.
Король-лич решил привлечь на свою сторону самых могущественных и честолюбивых жителей Азерота. Усилием мысли он воззвал к тем, кого, как он считал, будет легче всего привлечь на свою сторону, посулив неслыханное могущество. Кел’Тузад первым откликнулся на этот призыв. Он видел, какой властью над нежитью обладает Король-лич, и, жаждая такой же силы, обещал своему новому повелителю употребить все свое магическое искусство на исполнение любых его желаний. Проделав изнурительный путь к ледяным пустошам Нордскола, Кел’Тузад преклонил колени перед Королем-личом и присягнул ему в верности. Больше того: он вручил ему свою душу.
«Став моим помощником, ты обретешь такие знания, такое могущество, о каких сейчас не можешь и помыслить. Но взамен ты обещаешь служить мне, живым или мертвым, до конца своих дней. А если вздумаешь предать своего короля, я низвергну тебя в ряды тысяч безмозглых воинов, — и твоя служба будет продолжаться среди них».
В словах Короля-лича посулы сплетались с угрозами. Кел’Тузаду предлагалось стать его ближайшим сподвижником и исполнять любые его прихоти, — но в награду повелитель наделит его неслыханным могуществом. Маг согласился. Впрочем, выбора у него все равно не было.


Некрополь изнутри


Лич Кел’Тузад сделал Наксрамас базой для подготовки воинов Плети и разделил крепость на четыре зоны, каждая из которых выполняла определенные функции.

Паучий квартал

Здесь обитают неупокоенные нерубы, древняя раса разумных паукообразных существ. Этот народ всегда жил обособленно и с недоверием относился к чужакам. Живые нерубы яростно сражались с собратьями, ставшими нежитью, но были обречены на поражение, поскольку те многократно превосходили их числом. При жизни эти существа были невосприимчивыми к чуме нежити, но после смерти не могли воспротивиться воле Короля-лича и пополняли армию Плети.