Лучшие посты

World of Warcraft robben1234 robben1234

Интервью разработчиков Blizzard с FinalBossTV



FinalBossTV провели интервью с разработчиками игры, Ионом Хаззикостасом и Крисом Зейрхатом, расспросив их о будущем классов, отношении к скорости получения экипировки и балансу в игре. Мы перевели их ответы. 

Интервью FinalBossTV с Blizzard Entertainment

Общее
  • На запуске WoD серверные инженеры провели всю ночь работая, поспав всего пару часов перед релизом.
  • Большинство проблем на запуске было из-за людей, которые играли на заселенных серверах и забросили игру в БК или ЛК. Из-за их возвращения количество играющих в день релиза било все рекорды.
  • Blizzard устраивает, с какой скоростью люди получают вещи за гарнизонные задания.
  • Получение новых рейдовых заданий для ваших фолловеров в гарнизоне не зависит от того, успешно ли вы завершили предыдущее.
  • Разработчики раздумывают над тем, чтобы добавить информацию про старые рейды в Журнал подземелий, но это имеет низкий приоритет.
  • Возможно, в скором времени можно будет трансмогрифицировать оружие в Большой меч адмирала Тейлора.

Предметы
  • Blizzard удовлетворены скоростью выпадения Закаленных в бою вещей на всех уровнях сложности, в том числе и Эпохальном.
  • В будущем, между ilvl'ами вещей, которые выпадают в текущем и следующем рейдовом тире, будут большие промежутки.
  • Через пару лет нас ждет следующая волна "сплющивания".
  • Разработчики знают, что Негаснущая свеча слишком ОП и из-за этого продается по завышенным ценам. Если бы об этом стало известно пару месяцев назад, то они бы без вопросов ответили "да, это нужно понерфить", но сейчас, когда они видят сколько денег люди отдают за неё на аукционе, им эта ситуация нравится.

Графика
  • В будущем в игре улучшат графику. В основном изменения коснутся отображения анимаций эффектов заклинаний на моделях игроков.
  • С каждым новым дополнением графика в любом случае будет улучшаться, несмотря на то, что игре уже 10 лет.
  • Разработчики думают над тем, чтобы отделить питомцев от милишников, сделав некоторых, типа Элементаля огня, наносящими урон издалека.
  • Blizzard заняты исправлением отображения эффектов игрушек на друидах.

Классы
08.12.2014 20:35 5950 3
Читать далее
World of Warcraft Онейра Онейра

«Верховный Молот»: тактика на императора Мар'Гока



Мар'Гок — последний босс Верховного Молота, бой с которым состоит из четырех основных и двух переходных фаз. Способности у босса при этом практически одни и те же. Их подробное описание вы найдете в нашем текстовом гайде по императору.
08.12.2014 11:41 2859 0
Читать далее
World of Warcraft chronosh chronosh

История мира Warcraft. Глава 15: Война древних. Вторжение Пылающего Легиона



Почему Иллидан вступил в отряд Гребня Ворона, как Хаккар помогал поддерживать портал для Пылающего Легиона, почему Азшара решила оградить силу Источника Вечности и к чему это привело? Весь список серий можно найти в этой теме на форуме.
08.12.2014 00:02 3130 0
Читать далее
World of Warcraft robben1234 robben1234

Гайд по холи-паладину в Warlords of Draenor



Пособие по исцелению паладином специализации «Свет» в рейдах Warlords of Draenor. В гайде рассказано как правильно выбрать таланты, чары и символы, подробно описана ротация, особенности использования кулдаунов и два типа исцеления рейда, основанные на разных заклинаниях.    

Таланты и символы

Таланты


  • Tier 1: Скорость передвижения
    • Скорость Света — лучший выбор по умолчанию, из-за того, что она дает возможность ускорить своего персонажа когда вам это действительно нужно.
    • Погоня за справедливостью — талант, повышающий скорость передвижения на постоянной основе. Не стакается с чарами на скорость передвижения.
    • Длинная рука закона — дает возможность повышать свою скорость передвижения более часто, чем Скорость Света, но эффект действует меньше и для активации необходимо атаковать противника. Не рекомендуется.
  • Tier 2: Контроль
  • Выбор в этом тире полностью за вами, ни один из талантов не повысит ваш ХПС.
  • Tier 3: Исцеление
  • Tier 4: Вспомогательная способность
  • Выбирать талант необходимо в зависимости от механики босса, но по умолчанию лучше выбрать Несломленный дух.
  • Tier 5: Повышение эффективности
  • Tier 6: Исцеление и урон
  • Выбор таланта зависит от способностей босса и позиционирования рейда в бою.
    • Божественная призма — довольно сильный талант, его необходимо применять или на босса, или адда, который стоит рядом с членами рейда.
    • Молот Света — близкий по эффективности к Призме, «умный» талант.
    • Смертный приговор — неплохой выбор из-за сильного хила в танка (1 цель).
  • Tier 7: Исцеление
    • Частица веры — cамый сильный талант в тире. Активная способность с кулдауном 3 секунды, которая повторяет эффект Частица Света на 2-й цели.
    • Частица озарения — активная способность с восстановлением 15 секунд, позволяет цели получить на 30% больше исцеления от следующего вашего прямого исцеления в него. Если цель достигнет 100% здоровья, Частица перепрыгнет на игрока с самым низким запасом здоровья в пределах 40 метров.
    • Спасенный Светом — когда у цели Частицы Света уровень здоровья падает ниже 30%, на нём появляется щит, поглощающий урон в размере 30% от максимального запаса здоровья цели.

    Символы

    Большие символы. В игре есть много полезных для холи-паладина символов, но ни один из них напрямую не повысит ваш ХПС.
    • Символ длани жертвенности — вместо перенаправления урона входящего в цель, в вас, Длань жертвенности просто снижает получаемый урон на 30%.
    • Символ милосердного гнева — cнижает время восстановления и эффективность заклинания «Гнева карателя» на 50%.
    • Символ вспышки Света — при использовании заклинания «Вспышка Света» эффективность следующего примененного к этой цели заклинания исцеления в течение 7 секунд будет выше на 10%.
    • Символ чистоты — теперь вы можете накопить до 2 заряда «Очищения», но время восстановления этого заклинания увеличивается на 4 секунды.
    • Символ обличения — после произнесения заклинания «Шок небес» время произнесения следующего заклинания «Обличение» сократится на 0,5 секунды. Эффект суммируется до 3 раз.
    • Символ божественности — увеличивает время восстановления заклинания «Возложение рук» на 2 минуты, но при его применении вы также восполняете себе 10% от максимального запаса маны.
    • Символ Защитника добра — исцеляя союзника заклинанием «Торжество», вы также восстанавливаете себе 20% здоровья от объема, восстановленного заклинанием, даже если заклинание возымело многократный эффект.
    • Символ божественной защиты — уменьшает ограничение получаемого магического урона, накладываемое заклинанием «Божественная защита» на 20%, но теперь получаемый физический урон будет снижен на 20%.
    • Символ частицы Света — На заклинание «Частица Света» не действует общее время восстановления. С этим символом проще менять цель Частицы Света.
    • Символ света зари — количество целей, на которые действует способность «Свет зари», уменьшается на 2; при этом количество здоровья, восстанавливаемого каждой цели, увеличивается на 25%. Хорошо подходит для рейдов, где количество участников не сильно больше 10 человек.

    Малые символы

    Малые символы являются косметическими и никакого влияния на геймплей не оказывают. Единственный символ, который стоит упомянуть — Символ праведного отступления. Он сокращает время применения камня возвращения на 50% под действием Божественного щита. Это действительно удобно

Ротация

Задача лекаря в рейде — реагировать на урон по союзникам и эффективно его исцелять. Именно поэтому ротации в привычном понимании для дамагеров у холи-паладина нет. Вам просто необходимо понимать какие способности лучше подходят под конкретную ситуацию и использовать их во время сражения.

Холи-паладины являются хорошими рейдовыми лекарями, в то же время они могут прекрасно исцелять танков. К тому же, вы всегда можете держать танков через Частицу Света, пока помогаете с хилом по рейду.
07.12.2014 20:12 7508 2
Читать далее
VoZZaBBe Daunpro Daunpro

Lore of WarCraft - Расы: Тролли (Часть IV)


В этом выпуске — завершение рассказа об истории троллей: почему эльфы начали враждовать с ними, на чьих землях был основан Кель'Талас, зачем вокруг города поставили рунные камни и многое другое. 
07.12.2014 20:12 2189 0
Читать далее
World of Warcraft Онейра Онейра

Нерф кабанов Мясника и другие хотфиксы от 5 декабря



Разработчики опубликовали список срочных исправлений от 5 декабря, которые затронули здания гарнизона, дренорские квесты, NPC, двух боссов Верховного Молота, поля боя и PvP-предметы.

Гарнизон

Завершение ежедневного рыболовного квеста в рыбацкой хижине теперь будет приносить игрокам по 15 очков опыта профессии вместо одного. «Разрушитель повышенной мощности» из мастерской гномов, как и «Ужас небес» из мастерской гоблинов, теперь можно использовать только в тех зонах, для которых они предназначены.

Квесты

Исправлена проблема, из-за которой в крепости Кровавого Молота, Шаттрате и Яме нельзя было собирать апекситовые кристаллы, несмотря на то, что зоны были активны по квесту в течение дня. Изменения вступят в силу после после перезапуска игрового мира.

Существа и NPC

Исказитель судьбы Тиклал сменил местоположение и теперь находится ближе к торговцам апекситовыми кристаллами в Копье Войны.

Рейды

Кабаны Бабах и Хруст Мясника из Верховного Молота теперь наносят меньше урона своей способностью «Скачок вепря», и больше не будут убивать игроков с одного удара. Вступит в силу после перезагрузки мира. После убийства Тектоника больше нельзя дважды использовать печати на дополнительный ролл.

PvP

В Ашране Фанграал, Кронус и капитаны теперь непрерывно продвигаются в сторону вражеской базы, а игроки, попадающие на БГ с PvE-сервера, теперь будут корректно переводиться в PvP-режим. Персонажи больше не смогут воскресать на кладбище у Королевской дороги, если их фракция не контролирует эту точку. Также решена проблема с некорректным появлением фракционных капитанов.

БГ и арена

Решена проблема, из-за которой игроки не могли схватить флаг до тех пор, пока не покинут зону с ним и не вернутся обратно. В Низине Арати персонажи из команды Альянса на рейтинговом БГ теперь смогут воскресать у своего Целителя душ на кладбище кузницы, если их команда контролирует эту точку.

В Оке Бури персонажи на РБГ теперь возвращаются на стартовую позицию команды, вне зависимости от того, какую базу она контролирует. Изменения вступят в силу после перезагрузки игрового мира. В «Битве за Гилнеас»: решен вопрос с некорректным появлением Целителя душ, если точка была захвачена.

Профессии

Для создания «Пропитанных антисептиком бинтов» больше не требуется «Сегмент морского скорпиона», а ювелирам больше не нужен таладитовый кристалл для создания «Мощного таладита критического удара».

Предметы

Использование дренорских зелий и эликсиров больше не будет выводить персонажа из стелса, а «Эликсир богомола» даст больше брони.
06.12.2014 23:37 5973 2
Читать далее
World of Warcraft Онейра Онейра

Лучшее с форумов WoW: бунт против беспорядка в гарнизонах



На официальном форуме World of Warcraft один из игроков Борейской тундры возмутился неорганизованностью личного состава и беспорядком, царящим в гарнизонах. Игрок посетовал на отсутствие докладов, караула у входа и отсутствие уважения к нему как к своему командиру. Проблема оказалась наболевшей — поддержали автора темы более 200 человек.

06.12.2014 18:33 9163 6
Читать далее
World of Warcraft Онейра Онейра

«Верховный Молот»: тактика на Ко'Рага



Механика боя с шестым боссом Верховного Молота выстроена вокруг нейтрализующего щита Ко'Рага, который поглощает до 12,5 млн магического урона. В результате мы имеем две чередующиеся фазы: когда на босса налощен щит, и когда Ко'Раг перезаряжает его после того, как он был пробит. Подробное описание способностей босса, помимо видеотактики от канала MMOBoom.ru, можно посмотреть в нашем гайде по Ко'Рагу.
06.12.2014 16:07 2318 0
Читать далее
World of Warcraft Онейра Онейра

Гильдия «Рассвет» первой на RU-серверах убила Мар’Гока в героике



Ордынская гильдия с Пиратской бухты стала первой убившей Императора Мар’Гока на русскоязычных серверах в героическом режиме сложности рейда.

Убийство последнего босса Верховного Молота произошло около 19:30 по московскому времени. По данным WoWProgress, сегодня же гильдия впервые убила Бурогриба (около 16:30), Тектоника, Огронов-Близнецов и Ко’Рага. На освоение последних трёх боссов «Рассвет» потратил по полчаса.
05.12.2014 20:38 7421 8
Читать далее
World of Warcraft robben1234 robben1234

Сессия вопросов Blizzard на Reddit: PvP


Blizzard удачно провела AMA-сессию на сайте Reddit.com, ответив на вопросы фанатов по поводу игры и в частности механик Warlords of Draenor. Разработчики рассказали о том, действительно ли расовые бонусы Альянса лучше ордынских, как правильно зарабатывать очки чести, что собираются делать с искусственным интеллектом NPC в Ашране и многое другое.

Исцеление в PvP

Вопрос:
05.12.2014 19:08 4481 0
Читать далее