Лучшие посты

World of Warcraft Arksas Arksas

Собираем ресурсы в гарнизоне быстрее (минигайд)

Собираем ресурсы в гарнизоне быстрее (минигайд)
Доброго времени суток! Недавно я задумался о том, что собирать каждый день ресурсы в шахте или саду гарнизона довольно долго и нудно. Однако я давно нашел решение для себя, но как оказалось данная информация известна не всем.
Оказывается есть предметы которые могу ускорить добычу руды и травы на Дреноре и в частности в нашем гарнизоне. Таких предметов всего два.
Сегодня я расскажу вам о них. Надеюсь что данное руководство будет полезно и хоть кому то поможет.

Предмет № 1: Кирка батрака.


Даёт нам бафф позволяющий значительно быстрее добывать руду на Дреноре.

Комментарий пользователя RazeRNaGa с wowhead

Сбор руды в гарнизоне без баффа — 3,0 сек.
Сбор руды с баффом от Сохранившаяся шахтерская кирка — 1,5 сек (так же, как и с данным итемом).
Сбор руды с баффом от Сохранившаяся шахтерская кирка и с Кирка батрака в сумке — 0,2 сек.
Вывод: не ленись, сходи за киркой для ускорения сбора руды в 2-7,5-15 раз!
з.ы. Теперь даже сбор с вагонетки в 1 сек кажется чем-то ужасно длительным.

Для того что бы Кирка батрака давала нам свой бонус нам даже не нужно экипировать ее в руки, достаточно того чтобы она лежала у нас в одной из сумок. Подчеркну, не в банке, а именно в одной из экипированных сумок.
Добывается данное чудо совсем легко. Найти его можно в Пиках Арака по координатам 40,55 (на горе). Просто забираемся наверх, подбираем и вот кирка у нас в кармане.



Предмет №2:Нежная хватка Хищноцвета.

С этим предметом всё тоже очень просто, добываем, кладём в сумку, можем собирать траву быстрее.

Добывается в Награнде с Хищноцвет. Моб находится в пещере, координаты 94,26 (координаты входа).


Моб не будет отображаться аддоном npcscan, так как для его появления надо использовать растение в центре пещеры.
16.05.2015 12:36 6674 3
Читать далее
Heroes of the Storm robben1234 robben1234

Что я понял, играя в Heroes of the Storm

Что я понял, играя в Heroes of the Storm
Трансляция финала турнира Heroes of the Dorm на телевидении вдохновила многих людей (я в их числе) начать играть в HotS. До этого у меня был опыт в League of Legends. Обе игры кажутся очень похожими, но только на поверхности. После игры разными персонажами и пары часов забегов по картам я понял, что какие бы у меня не были опасения по поводу HotS из-за LoL, все-таки они не взяли верх.

Из-за опыта игры в другие MOBA и их влияния, я начинал играть в Heroes очень помалу. Я прошел туториалы, немного потренировался и только тогда я пошел в бой против других игроков. Я сделал список из пары пунктов, которые важно понять, чтобы хорошо играть с другими игроками.

Общение — это важно

Heroes это очень и очень командно-ориентированная игра, а раз так, успешное выполнение стратегии напрямую зависит от того, насколько хорошо вы готовы координироваться с другими игроками.

Внутриигровой чат — это, конечно, хороший вариант для коммуникации, но можно пользоваться и программами для голосового общения, или начать использовать специальные команды-ярлыки-шаблоны для самых распространенных ситуаций, так как игра не оставляет времени для того, чтобы печатать большие тирады текста.
15.05.2015 15:39 4939 0
Читать далее
Neverwinter Онейра Онейра

Нужны ли мастерской оригинальные квесты?

Нужны ли мастерской оригинальные квесты?
Игроки обсуждают на форуме Nevewinter что лучше – хороший сюжет или быстрый квест ради ежедневного задания. Изначально тема была посвящена тому, как делать интересные истории, однако часть игроков заявила, что они им попросту не нужны.

«Я прохожу мастерские только ради квестовых АБ. Поэтому: диалоги не читаю вообще, не люблю бестолковую беготню. Плохо, когда ради ежедневного квеста приходится убивать по 20-30 минут на заход», — написал Nather2.

По словам игрока, задания на 15 минут, где есть возможность миновать толпы мобов – «самое то». «За такие мастерские всегда буду ставить пятерки, остальное вызывает только раздражение», — добавил игрок.
15.05.2015 15:35 5627 1
Читать далее
World of Warcraft I Inv1cta

Шаманы: взлеты и падения «Щита молний»

Шаманы: взлеты и падения «Щита молний»
Какой путь прошла специализация совершенствования шаманов? Автор BlizzardWatch Элиот Лефебвре, считает, что с годами она стала менее интересной. Почему — он объяснил в своей статье, в которой проследил за изменениями «Щита молний» со времен классики до Warlords of Draenor.

Когда я впервые начал играть в World of Warcraft, то едва успевал следить за «Щитом молний». Теперь же я почти о нем не забочусь.

«Щит Молний» хорошо проявлял себя в те времена. Я слышал, что он был довольно-таки неплох, например, в специализации «Стихии», и был достаточно силен. Я всегда надеялся, что шаманы получат «Огненный щит», или что-то вроде того, но этого не случилось ни тогда, ни сейчас. Здесь мы поговорим о шаманах cовершенствования. Именно в этой ветке способность обрела свою жизнь, и была простым баффом, который вы могли повесить на себя, и обновить, когда его действие заканчивалось.
15.05.2015 12:23 6609 1
Читать далее
World of Warcraft БЛагословляю БЛагословляю

Логово Крыла Тьмы: как убить первого босса одному



В этом рейдовом подземелье игрокам необходимо взять под контроль босса и заставить его уничтожить кладку драконьих яиц. Сложности могут возникнуть из-за большого количества враждебно настроенных стражников, которые будут пытаться убить «перебежчика». Тем не менее, справиться можно и в одиночку. Об этом — в инструкции от читателя.
15.05.2015 02:28 33643 10
Читать далее
World of Warcraft Meliaranskiy Meliaranskiy

Машинима: «Охотники за призраками»



Команда охотников за привидениями собирается докопаться до правды, что же случилось в деревне Дарроушир много лет назад. Главный ведущий Зорк и его ассистенты Норик и Эрон подготовили для нас этот разоблачающий материал.

(Отпишитесь об уровне звука, если не сложно. После загрузки на ютюб стало тише, мне кажется.)
14.05.2015 18:33 2326 6
Читать далее

Wildstar может стать бесплатной с августа

Wildstar может стать бесплатной с августа
По информации SteamDB.info, игра от бывших сотрудников Blizzard в августе появится в Steam. Изменится ли ее бизнес-модель — наверняка неизвестно. На Reddit один из пользователей представился сотрудником Carbine Studios (якобы предоставив доказательства модераторам) и сообщил, что игру собираются перевести на гибридную F2P-модель.

«К счастью это будет не pay-2-win, а что-то вроде freemium – то есть оплаченные аккаунты будут получать бонус к опыту, репутации и тому подобному. Микротранзакции будут внедрены в дальнейшем и подробности вы узнаете совсем скоро», — написал God_of_EDM.

По его словам, релиз игры в Steam должен состояться в конце этого года или январе следующего, «совершенно точно раньше релиза в Китае». Пользователь сообщил, что выпуск игры в Китае откладывается из-за того, что разработчикам приходится менять графические компоненты, на которых есть «кости, кровь, зубы, глаза и прочее, что там не приветствуется». Некоторые зоны, в частности из патча Strain, приходится полностью переделывать.
14.05.2015 16:19 6548 17
Читать далее