«К счастью это будет не pay-2-win, а что-то вроде freemium – то есть оплаченные аккаунты будут получать бонус к опыту, репутации и тому подобному. Микротранзакции будут внедрены в дальнейшем и подробности вы узнаете совсем скоро», — написал God_of_EDM.
По его словам, релиз игры в Steam должен состояться в конце этого года или январе следующего, «совершенно точно раньше релиза в Китае». Пользователь сообщил, что выпуск игры в Китае откладывается из-за того, что разработчикам приходится менять графические компоненты, на которых есть «кости, кровь, зубы, глаза и прочее, что там не приветствуется». Некоторые зоны, в частности из патча Strain, приходится полностью переделывать.
God_of_EDM также отметил, что Carbine Studios продолжает терять сотрудников (об их постоянном оттоке было известно ранее).
«Наша команда по подземельям и рейдам состоит из четырех человек, у нас пять классовых дизайнеров, да черт возьми – даже в отделе контроля качества около семи человек, и несколько из перечисленных людей уйдут от нас в течение ближайших недель. Мы потеряли двух арт-директоров меньше чем за восемь месяцев, наряду с несколькими продюсерами», — рассказал God_of_EDM, отметив, что атмосфера в компании сложилась не очень хорошая.
Официального подтверждения у информации God_of_EDM нет. Пользователи Reddit обратили также внимание на код 68224, который был присвоен Wildstar (а позже удален) в SteamDB.
«68222 – это копия разработчиков. 68223 – покупка за ключ. Возможно, означает продажу по b2p или подписке. Они могли не обозначить это в обновлении для Steam, или продажа будет осуществляться по-прежнему с сайта NCSoft в обход сервиса. Если я правильно помню, Elder Scrolls Online можно купить Steam, но управление подпиской осуществляется только через магазин ESO. 68224 – кажется, пробная версия», — написал пользователь AnotherError.
Отметим также, что вместе с Wildstar в базе SteamDB появилась Lineage II. Обе игры имеют отношение к компании NCSoft. Для первой она является издателем, для второй – разработчиком.
Wildstar – MMORPG, которая вышла 3 июня 2014 года. Действие игры происходит на планете Нексус, где раньше обитала загадочная и могущественная раса, известная как «Элдан». Она исчезла, оставив после себя секреты и технологии, с которыми встречаются игроки. В Wildstar развита система домов и кастомизации предметов. Игра распространяется по подписке, либо сертификатам C.R.E.D.D., которые можно приобрести за игровую валюту.
Комментарии 17
Как давно я этого ждал. Игра очень понравилась но больно дорогая подписка из-за того что игровое время продается в евро. То есть месяц вроде как если мне не изменяет память стоит почти 1000р.
Отток игроков из вова гарантирован. Многие не решились в нее даже поиграть из-за подписки.
вот только без подписки и качество снизится. Контент там и так выходит примерно с той же частотой, что и в вов, а теперь будет ещё реже выходить
Смотря какой магазин сделают. У них денег не так много. А проект сам по себе перспективный, вложить в него побольше, глядишь WoW обгонит в плане геймплея и возможностей. Метелица сильно тормозит с вводом новых возможностей в игру и в геймплее видны свои недостатки, а это может существенно повлиять на конкуренцию.
когда же они пересмотрят свою тупую политику защиты аккаунтов.
Invalid Login Token ошибка огорчает меня.
Это из-за аутентификатора на мобильном?
Да, да. Только цена подписки мешает современным инновационным ММО скинуть ВоВ с пьедестала.
Ты дурак?
[quote=]Смотря какой магазин сделают. У них денег не так много. А проект сам по себе перспективный, вложить в него побольше, глядишь WoW обгонит в плане геймплея и возможностей. Метелица сильно тормозит с вводом новых возможностей в игру и в геймплее видны свои недостатки, а это может существенно повлиять на конкуренцию. [/quote]
Этот текст +- подходит вообще любой выходящей/вышедшей мморпг. Каждый раз одно и то же, да только никому не нужное.
Из-за того, что мой провайдер пользуется системой VPN (Virtual Private Network — виртуальная частная сеть).
Подобная проблема возникла у людей по всему миру, после релиза игры даже небольшой срачик поднялся, по итогам которого корбайнов даже прогнули на возврат денег за предзаказы.
Отток может быть из-за того, что WoW сейчас скушноват в преддверии следующего аддона.
Я уж даже в гарнизон не захожу, надоело, тупо 3 дня в неделю рейд и всё (да и тот уже порядком поднадоел).
WildStar не плох, но мне интересно смогуn ли они его обновлять так же часто как WoW?
Нет, а вот твой мифический отток игроков из ВоВа, связанный с уменьшением цены подписки, явно намекает на отсутствие логики и здравого смысла в суждениях. Никакой wildstar не угрожает ВоВу даже близко.
Не так часто, а почаще бы.... жаль им не удалось исполнить обещание о патче каждый квартал...
Ну, ты короче дурак. Есть проекты не очень, а есть даже вполне себе ничего. И WS заберет небольшую часть игроков от WoW это гарантированно.
Вообще не любой. Если проект изначально не очень, там уже как ни крути - ничего не изменит.
Все зависит от того, как много денег будет приносить.
Ммм , интересно будет играть в WS против донатеров? Игра и сама компания разваливается , а тут идея : "полубесплатная WS победит Wow" это какая "Наполеоновская идея"...
Пока нет комментариев
Будьте первым, кто оставит комментарий!
Войдите, чтобы оставить комментарий