Лучшие посты

Крафт с Мяушкой Мяушка Мяушка

Каждый друид хочет себе ручную сову!

Каждый друид хочет себе ручную сову!
Сегодня Мяушка расскажет о своей самой первой игрушке – маленьком совухе, который создавался очень долго. Детали совенка – например, глаза и лапки, были расписаны вручную, а мех пришлось обработать специальными красками, чтобы он выглядел так как нужно.

Добрый день, читатели MMOBoom! Я невероятно благодарна за такой радушный прием меня на портале, спасибо за добрые отзывы и комментарии; и в этот раз я хочу поделиться рассказом о своей первой игрушке на тему WoW, которая, в последствии, задала тон моим дальнейшим работам.

Когда ты берешься за какое-либо дело, часто в сознании рождаются разные сценарии будущего, и бывает, что начать очень сложно. И один из самых важных и главных советов, которые можно получить новичку звучит так: «Начните!».
20.07.2015 10:51 6250 3
Читать далее
World of Warcraft UncleBjorn UncleBjorn

Трансмогрификация: знатный рыцарь



Многие воители славились не только своими подвигами, но и уникальными доспехами и оружием. И по сей день в музеях хранятся части экипировки знатных рыцарей былых времён. Сегодня Бьёрн расскажет нам, как верно раскошелиться на достойные латы, которые будет не стыдно передать по наследству своему чаду, или, будучи призраком, навещать в музее.

Набор знатного рыцаря состоит из сета Truesteel Battleplate, сабли и великолепного щита. Каждую из частей, необходимо улучшить до третьего колена. А кто говорил, что будет дёшево?
19.07.2015 15:21 3254 2
Читать далее
Круг Огня Uberwolf Uberwolf

Тактика на Ксул'горака: героический режим



Ксул'горак, призванный Гул'даном из глубин Круговерти Пустоты, — один из самых могущественных загробников Бездны, расы паразитов, способных создавать разрывы в ткани реальности и пожирать энергию иных миров вместе с их обитателями. Тактика от «Круга Огня».
19.07.2015 03:41 2173 0
Читать далее
World of Warcraft Ших Ших

Разложить по полочкам: немного о дополнениях к WoW

Разложить по полочкам: немного о дополнениях к WoW
Здравствуйте, уважаемые читатели!

     Недавно вышел долгожданный патч 6.2, который, по словам разработчиков, является последним крупным обновлением в WoD. Возможно, еще выйдут  патчи 6.2.Х с небольшими порциями нового контента, но на данный момент точной информации об этом нет. Несмотря на все это в интернете уже ведутся бурные беседы о следующем дополнение к WoW. 
     Этому явно способствует информация с Comic Con о фильме про Warcraft. Разумеется, многие игроки связывают тематику будущего аддона именно с фильмом. Аргументируют они это тем, что люди, которые не знакомы со вселенной, после просмотра фильма скорее всего захотят окунуться в атмосферу Азерота. А что может в этом помочь лучше чем игра? И это логичный маркейтинговый ход. Если не ошибаюсь, то "Lego. The movie" увеличил прибыль от продаж конструкторов из Дании этак в 2-3 раза. С такими умозаключениями трудно тягаться, но есть один момент, который заставляет меня рассмотреть другой вариант развития событий. Думаю, что вы со мной согласитесь, что наши друзья из Метелицы часто совершают то, что от них не ожидают. И наоборот: не делают то, что от них ожидают. Именно эти мысли стали фундаментом для сегодняшних рассуждений. Давайте приступать!)

Грядущее дополнение к WoW.



     У каждого игрока, естественно, есть своя любимая тема, которую он бы хотел увидеть в игре. У меня она, конечно, тоже есть. О ней я расскажу ниже. Но сначала давайте вспомним аддоны, которые игроки хотели бы лицезреть в живую. А также подумаем над тем, почему то или иное дополнение может или не может стать явью. На словах мы можем все, так давайте представим, что следующее дополнение не будет связано с фильмом. Давайте фантазировать!
18.07.2015 23:59 5075 5
Читать далее
World of Warcraft Онейра Онейра

Paragon второй в мире освоила цитадель Адского Пламени

Paragon второй в мире освоила цитадель Адского Пламени
Гильдия опередила своего ближайшего конкурента — русскоязычную «Экзорсус», а также американскую Midwinter и еще три команды с прогрессом 12/13 на эпохальном уровне сложности.

Первое место в прогресс-гонке 16 июля заняла Method, при этом гильдия как минимум дважды столкнулась с багом, из-за которого рейдеры не могли попасть в цитадель.

18.07.2015 19:51 4200 1
Читать далее

Подкаст «Типичный Галлахорн»: выпуск 10



В новом выпуске «Типичного Галлахорна»: немного новостей по Destiny, большой гайд по патчу 2.0.0, аналитика и эмоции, традиционная рубрика «Сельское верование» и развенчание мифов, а также «Экзотик недели» и вопросы от подписчиков.
18.07.2015 19:39 1853 0
Читать далее
Hearthstone robben1234 robben1234

Советы по игре быстрым друидом в Hearthstone

Советы по игре быстрым друидом в Hearthstone
Из всех соревновательных и развлекательных колод Fast Druid — одна из моих любимых. Колода друида стала сильной с выходом Черной Горы, но попала в немилость из-за популярности Patron-воина. Не путайте эту колоду с Ramp Druid, которая полагается на «Озарение» и «Буйный рост», чтобы выставить на доску больших существ.

Колода полагается на эффективный размен существ, до тех пор пока оппонента нельзя будет прикончить при помощи «Силы природы» и «Дикого рева» (чтобы вы не напрягали себя подсчетами во время игры, сразу скажу, что это в итоге 14 урона, за счет трех древней и атаки друида).

Вы будете опираться на мана-карты чтобы вывести своих существ раньше, чем это ожидается по кривой маны. Это универсальная колода, в которой несколько карт могут дать ответ на различные ситуации.
18.07.2015 13:33 7119 0
Читать далее
World of Warcraft robben1234 robben1234

Как рыцари смерти изменились в 6.2

Как рыцари смерти изменились в 6.2
Нетленных героев с выходом патча ждал нерф. По словам автора BlizzardWatch, стиль игры для рыцарей в ветке крови через «Дыхание Синдрагосы» умер, ослабили также пассивную способность «Нечестивости». А вот ледяная ветка оказалась сильной настолько, что хорошо показывает себя даже после хотфикса, который должен был урезать ее возможности.

Пристегните ремни

Даже не учитывая хотфиксов, которые последовали за выходом 6.2, рыцарей смерти ждал ряд изменений. Со времен PTR эти изменения претерпели ряд правок, и не будет преувеличением сказать, что конечный результат, как минимум в одной специализации, оказался довольно сильно отличающимся от того, что предполагали в начале тестирования. Стоит также отметить изменения в экипировке, точнее аксессуарах, которые тоже изменились, и теперь оказывают влияние не только на то как класс предпочитает одеваться, но и на то, как специализации ощущаются.

С 6.2 стиль игры ДК в ветке крови через «Дыхание Синдрагосы» умер. Если отбросить потерю слишком мощной способности, то изменения все равно вносят не лучший эффект для специализации. Это был один из тех стилей игры, который не только предлагал обмен выживаемости на урон, но ещё и предоставлял альтернативу скучной и монотонной ротации стандартной «Крови», к которой теперь все вынуждены возвращаться.

«Дыхание Синдрагосы» все ещё можно использовать, но теперь она в себе таит слишком много случайности, что снижает полезность таланта на всех сражениях цитадели до тех пор, пока вы не наберете минимум 2500 многократной атаки с экипировки.
18.07.2015 13:06 8364 6
Читать далее