Последнее обновление на альфе Legion добавило в игру предметы, заставляющие ваше оружие интересно подсвечиваться. Конечно, среди эффектов есть и старые любимчики игроков, но новых свечений полно.
На данный момент в игре есть два способа заполучить себе немного иллюзий. Первый — боссы и репутация. Иллюзии с интересными эффектами будут падать с Рагнароса, Нефариана, Короля-лича, Ал'Акира, Йогг-Сарона и других легендарных боссов.
Один парень решил, что будет классно играть в World of Warcraft при помощи танцевальной платформы. Получилось настолько классно, что он даже персонажа прокачал.
Для прокачки тролля-монаха, человеку, под ником Rudeism, который играет в игру неправильно (его слова) понадобилось 5 дней, 11 часов, 48 минут и 38 секунд танцев. Ниже вы можете посмотреть на процесс прокачки своими глазами в записи с Twitch.
СВЕРШИЛОСЬ %) Аддон мечты, который навсегда поменяет ваш опыт игры в WoW! Наконец-то можно слушать квесты, пока нарубаешь монстров тонкой соломкой Мой обзор аддона:
Доброго времени суток, уважаемым читателя, игрокам, фанатам обширного и глубокого Мира World of Warcraft!
Свою статью, хотел бы посвятить, на мой взгляд, наболевшей тематике, а именно набирающей нешуточные обороты идее о том, что якобы «ВоВ не торт» и «ВоВ умер». Идея не нова, и всплывает она с невероятной периодичностью во всевозможных блогах, комментариях, постах Battle.net`а формируя тем самым общее мнение – игроки недовольны наполнением игры, «которая когда-то была Легендарной». Данная статья выражает сугубо мнение автора, на которое всем наплевать, не содержит спойлеров и написана для одной цели – на секундочку подумать, взвесить и еще разок переоценить для себя все «за» и «против».
Начнем с самого начала, а именно с выхода в далеком 2004 году непосредственно самой игры, которая к 7 октября 2010 года насчитывала в своих рядах 12 миллионов подписчиков! Что же такого смогли предложить Blizzard, собрав такую армию игроков?
Еще раньше, в 1994 вышла первая игра серии – Warcraft:Orcs and Humans, которая произвела определенный шум в мире RTS и снискала широкий интерес и популярность. Именно с выходом этой игры родилась, возможно, самая великая фэнтези вселенная Мира Военного Ремесла.
Сегодня я хотел бы рассказать о одной книге из серии TRAVELER от Blizzard и издательством Scholastic Books:
Совместно с изданием Scholastic Books, Blizzard планирует создать серию приключенческих которая которая понравиться не только игрокам World of Warcraft,но и маленьким, и не очень детям.
В книге будет рассказываться о приключениях мальчика который путешествует по всему Азероту.
От Калимдора до Пандарии мы увидим историю путешествия Арамара Торна (протагониста данной книги).Предлогаю посмотреть видео и некоторые арты.
upd (21.47-03/04/16)Ru субтитры к видео (за перевод спасибо Кирасеру)
А также хотел бы вам представить переведённое описание книги
Описание книги
Вот уже несколько лет, как Арамар Торн, смышлёный для своих двенадцати лет мальчуган, никогда не расстающийся со своим любимым альбомом, не видал своего отца. И потому, когда капитан Грейдон Торн причаливает к порту и предлагает своему сыну отправиться вместе с ним в путешествие, Араму кажется, что теперь-то его мир заиграет новыми красками. Он даже не замечает, как оказывается на борту Странника волн, а Приозерье растворяется на горизонте. Но азарт приключений быстро затухает, ибо Грейдон без устали обучает свое дитя, как управляться саблей и уживаться вместе со странными и разными обитателями Азерота. К тому же Араму не удается ужиться с командой Странника волн, особенно с вторым помощником капитана Макасой, грубой старшей девчонкой, которая с неохотой приняла над ним шефство. И только Араму начинает казаться, что у него что-то получается, как банда злых пиратов берет на абордаж Странника, вновь переворачивая его мир с ног на голову. И вот Арам пытается найти дорогу домой с помощью отцовского компаса. Для этого ему придется путешествовать по красивым и враждебным землям, встречая страшных и чудных существ. Мальчику пытается понять и подружиться с обитателями Азерота, и потому он зарисовывает их в своем альбоме. Но его путешествию все время мешает компас, ибо тот никогда не указывает на север. Если компас не ведет Арама и Макасу домой, к безопасному месту, то что готовит им обоим судьба?
Мнение(из данного материала):
Повествование по духу будет похоже на цикл видео "Вожди Дренора" (подразумевается повествование не только через текст,но и через обширный арт который будет представлен в книге), но более гибко и полно из-за текста(субъективное мнение) .Складывается впечатление что эта книга точно займёт место на моей полке и как только я её прочитаю я напишу вам своё полное мнение о книге.
Хотел бы проявить благодарность: Арасору за помощь в написании,Кирасеру за информацию и сайту BlizzGame за перевод описания.
Блог Кирасера-https://vk.com/kiraser
Сайт BlizzGame-https://vk.com/blizzgameru