Лучшие посты

World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Война и PvP в Битве за Азерот

Война и PvP в Битве за Азерот

В Battle for Azeroth мы подготовили ряд изменений для PvP-талантов. В дополнении Legion использовалась система талантов чести — таланты открывались за счет уровней чести, для получения которых надо было участвовать в PvP-боях. Это ставило в невыгодное положение игроков, желающих попробовать свои силы в PvP впервые: им приходилось долго сражаться, чтобы сравняться с соперниками по возможностям. В Battle for Azeroth мы усовершенствуем систему: теперь PvP-таланты можно будет выбрать, просто достигнув соответствующего уровня, что уравняет шансы игроков.

В дополнении Legion таланты PvP были сгруппированы по 3, как и обычные классовые таланты; в Battle for Azeroth игроки смогут выбрать любые 3 PvP-таланта из множества вариантов, а также особый талант, отменяющий эффекты контроля (раньше подобными свойствами обладали PvP-аксессуары).

Талант для развеивания эффектов контроля можно будет получить на 20-м уровне, выбрав один из трех вариантов в раскрывающемся меню. По достижении 110-го уровня вы сможете выбирать PvP-таланты из всего перечня на панели талантов (клавиша N). Новая система позволит вам максимально точно настроить таланты персонажа под свой стиль игры или под конкретные условия: локальные PvP-бои, сражения на полях боя и на арене, поединки в новой гильдии дуэлянтов (подробности о ней ниже). Как и в случае с классовыми талантами, переключать PvP-таланты можно только в зоне для отдыха.

02.07.2018 17:15 4211 1
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Вспомогательные способности разнообразят классы в Битве за Азерот

Вспомогательные способности разнообразят классы в Битве за Азерот
Одна из поставленных разработчиками целей в Битве за Азерот — это увеличение различий между классами, чтобы каждый класс привносил что-то уникальное для группы. Речь идет о том, чтобы дать каждому классу "минуту славы" и разнообразить сражения в зависимости от состава групп.

Но как это отличное в теории изменение будет работать на практике? Пока пре-патч Battle for Azeroth медленно и уверено шагает к нам, давайте посмотрим, как классы развивались с каждым новым дополнением.

Классовые вспомогательные способности в БзА

Дни обязательных баффов и дебаффов возвращаются, и на последних стадиях игры наличие правильного их сочетания будет очень влиять на эффективность рейда. Вот список общих вспомогательных способности(далее ВС), которые вы найдете в новом дополнении:
  • Статические баффы основных характеристик, являющиеся ключевыми для некоторых классов и способностей теперь скалируются с основными характеристиками (например, Демонические шипы скалируются с ловкостью).
  • Теперь от дебаффов для мобов и рейдовых боссов напрямую будет зависеть получаемый ими урон. В зависимости от состава вашей рейдовой группы босс будет получать больше урона от всех магических школ, от любых видов физических атак или от всего сразу.
  • Жажда крови/Героизм и воскрешение в бою остаются основными способностями, которые каждый рейдовый лидер рейда захочет видеть в своей группе.
  • AoE оглушения и другие виды контроля толпы очень полезны, и нужны даже в эпохальных+ подземельях. В рейдах же за все дополнение они могут пригодиться лишь один раз, но после Cataclysm я даже не могу привести ни одного примера .
  • Скрытность — очень странная ВС. Друиды, разбойники и некоторые специализации охотников обеспечивают индивидуальную скрытность, а разбойники — групповую. Мы видели, что скрытность очень эффективна в эпохальных подземельях, но она теряет эффективность по мере роста размера группы и после определенного значение уже никак не влияет на рейд.

В раннем билде разбойники имели дебафф физического урона. В этой ВС был смысл, так как разбойники больше ничем особо не помогали в рейде. Но передача этой способности монахам — классу с большой ролевой гибкостью и AoE оглушением, поспособствует его популярности. По какой-то причине монахи остаются одним из наименее играемых классов в игре, и это может побудить людей чаще выбирать их в новом дополнении.

Нужно будет посмотреть парочку рейдов в Битве за Азерот, чтобы понять насколько будет полезно Убаюкивание у друидов, но вряд ли разработчики дали его им просто так.

Замечание о контроле толпы

Способности контроля толпы уменьшают количество мобов с которым борется группа в данный момент, подобно оглушающим AoE умениям. Несмотря на то, что они в основном нужны в PVP и контенте на 5 человек, иногда все же встречаются некоторые рейды, где контроль толпы будет весьма кстати — например Ковен Шиварр в Анторусе. Кроме того, эпохальные подземелья обеспечивают ключевую часть прогресса экипировки для многих рейдеров, и в Битве за Азерот появится новый контент, где КТ пригодится.
02.07.2018 17:15 6342 3
Читать далее
Все обо всем P PacnhoProduction

История Мира Diablo: Баал - Владыка разрушения (История персонажа)

История Мира Diablo: Баал - Владыка разрушения (История персонажа)
Тор’Баалос, более известный как Баал – Владыка Разрушения, был одним из Первородных Зол, появившихся со смертью некогда могучего существа по имени Татамет. Как и его собратья – Мефисто и Диабло, а также другие демоны Пылающих Преисподних, он не раз принимал участие в бесконечных битвах с ангельским воинством Небес за право обладания Камнем Мира, а позднее и Крепостью Пандемония. Баал всегда упивался тотальным уничтожением и потому никогда не уставал от Вечного Противостояния, так как просто не мог исчерпать до конца все возможности сеять разрушение. Говорят, что эта страсть Баала распространялась также и на его подручных. В своих владениях в Пылающих Преисподних он выводил сотни демонов лишь для того, чтобы сполна насладиться агониями их смертей. Он воздвигал громадные сооружения, превращая их в непреступные бастионы, чтобы затем придумать тысячи новых способов обратить их в прах. Приятного просмотра.

01.07.2018 11:17 1811 0
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Обзор романа "Перед Бурей" без спойлеров

Обзор романа "Перед Бурей" без спойлеров
Роман "Перед Бурей" писательницы Кристи Голден показывает читателям общую обстановку перед предстоящим сражением между Альянсом и Ордой в Битве за Азерот. Но помимо этого, там показан острый взгляд на жизни тех, о ком все почти забыли. Хоть Отрекшиеся и нежить, но они также представляют собой живые воспоминания о некогда процветающем королевстве Лордерон. Они вернули свою свободу воли, и, хоть многие из них начали новую жизнь, но остались и те, кто все еще вспоминает былые дни и своих родных и друзей.

Обратите внимание: здесь не будет спойлеров. И мы просим вас не спойлерить в комментариях для тех, кто еще не прочитал книгу.

Роман "Перед Бурей" искусно продолжает историю короля Андуина Ринна в его новой роли лидера Штормграда и Альянса. Как напоминает нам книга, Андуину всего восемнадцать, и его взгляд на жизнь и окружающий мир резко контрастирует с взглядом его отца. Может Джайна и отвернулась от своих постоянных поисков мира, но Андуин все еще стоит на своем, сосредоточившись на будущем в единстве, мире и гармонии между фракциями. Но вот последует ли его примеру остальной мир — это уже другой вопрос.
01.07.2018 00:10 5463 1
Читать далее
World of Warcraft MMOBoom MMOBoom

Время на исходе: что нужно успеть получить до начала Битвы за Азерот

Время на исходе: что нужно успеть получить до начала Битвы за Азерот

С тех пор как меч Саргераса нанес рану Азерот, в Силитусе кипит бурная деятельность. Просачивающийся на поверхность азерит привлек внимание Орды и Альянса, и теперь обе фракции любой ценой стремятся собрать как можно больше нового ресурса, готовясь к предстоящей войне. Тем временем Магни Бронзобород ищет способ залечить раны Азерот.

Он призвал в Силитус героев со всех уголков мира, чтобы заручиться их помощью. Ваш артефакт способен нейтрализовать разрушительную силу меча Саргераса и закрыть страшные раны живой планеты, но у этого есть своя цена: оказав помощь Азерот, вы обнаружите, что ваш артефакт стал нестабильным. Впрочем, сначала это даже сделает его сильнее — и еще какое-то время сила вашего оружия будет неконтролируемо расти.

За помощь Магни в Силитусе вы получите достижение, но поспешите! Как только выйдет обновление, предшествующее Battle for Azeroth, особенности артефакта перестанут действовать, достижение будет недоступно, но вас ждет новая сила, о которой расскажет Магни.

28.06.2018 16:25 7522 2
Читать далее
World of Warcraft U untiy16

Что Legion оставил позади

Что Legion оставил позади
Из каждого дополнения мы выходим триумфаторами, торжественно спасая мир, за который сражаемся. И в Legion это особенно заметно, так как нам удалось победить одного из заклятых злодеев во вселенной Warcraft. Конечно, теперь их нашей умирающей планеты торчит огромный клинок, и в Битве за Азерот мы собираемся сражаться за ее кровь, но... по крайней мере... Легион пал, верно?

Со временем мы обязательно преодолеем и это препятствие. Одна из самых прекрасных прекрасных вещей в WoW — это то, что мы продолжаем двигаться вперед, узнавая новые истории и сталкиваясь с новыми проблемами. Но, иногда мы двигаемся так быстро, что забываем, о том, что оставляем позади. В Legion мы сражались против наших злейших врагов. И хоть мы и победили, но это многого нам стоило.

Поэтому, прежде чем перейти к новому и неизведанному, давайте вспомним, что мы оставили позади... и как это может повлиять на наше будущее.
28.06.2018 16:22 4434 1
Читать далее