Колизей Серебряного Авангарда - Первые скрины
Патч 3.2 - Шаманы, изменение лечения и новая панель тотемов
Blue post
Мы изменили талант Путь исцеления, чтобы он лучше работал с Волной исцеления, а также Улучшенный Водный щит, чтобы он прокал и от Цепного исцеления. Кроме того, Улучшенный Водный щит при проке больше не будет поглощать заряды щита.
Мы также снизили перезарядку заклинания Природная стремительность до 2 минут, так
что вы можете использовать его вместе с Волной исцеления чаще.
Мы изменили ряд заклинания для патча 3.2 и внесли еще несколько изменений. Главный улучшение Цепного исцеления – увеличение дистанции перепрыгивания до 10 метров, а также уменьшение снижения количества исцеления при перепрыгивании с 50% до 40%.
Мы также снизили перезарядку заклинания Природная стремительность до 2 минут, так
что вы можете использовать его вместе с Волной исцеления чаще.
Мы изменили ряд заклинания для патча 3.2 и внесли еще несколько изменений. Главный улучшение Цепного исцеления – увеличение дистанции перепрыгивания до 10 метров, а также уменьшение снижения количества исцеления при перепрыгивании с 50% до 40%.
Колизей Серебряного Авангарда
Кихьяви
В следующем крупном обновлении завершится строительство Колизея на Ристалище Серебряного турнира, и вместе с тем начнутся новые испытания. Мы бы хотели рассказать вам о подземелье, которое станет доступным для игроков с выходом обновления «Призыв Авангарда», но помните, что эта часть игры пока находится в разработке, и конечная версия обновления может отличаться от нынешнего описания.
- Колизей Серебряного Авангарда – новое подземелье, рассчитанное на 10 и 25 игроков, которым предстоит сразиться с пятью боссами, причем доступ к боссам открывается по очереди (один босс в неделю).
- Более понятная структура режимов сложности. Для каждого из режимов (10 человек, 25 человек, 10 человек на героическом уровне сложности, 25 человек на героическом уровне сложности) сохраняется своя копия зоны.
- Введение в игру Награды крестоносцев! Прохождение подземелий на героическом уровне сложности теперь будет регулироваться системой наград, согласно которой будет ограничено количество входов в подземелье, чтобы еще более усложнить задачу игроков. После победы над главным боссом будет подсчитано число заходов в подземелье, и в зависимости от этого будет определена дополнительная награда.
- Новое подземелье для 5 человек с тремя боссами, за каждого из которого игроки получают Печать чемпиона.
- Более высокие уровни брони и оружия специально для Орды и Альянса.
Реклама Mountain Dew "Choose Your Side"
Серебряный турнир: новое
В обновлении «Тайны Ульдуара» перед героями Азерота распахнулись врата Серебряного турнира, и из рядов воинов выступили чемпионы, жаждущие явить миру свою доблесть в суровых испытаниях. В следующем обновлении, «Призыв Авангарда», Серебряный турнир станет еще более приметным мероприятием. Игроков ждут новые ежедневные задания, награды и интересные зоны.
Два новых места получения заданий
На площадке над полями турнира разместился новый лагерь Культа Проклятых, и его обитатели следят сверху за происходящим.
На островке к северу от Ледяной Короны притулилась деревушка клыкарров, ныне превращенная в боевой плацдарм – Лагерь Хротгара. Его едва видно из-за густого тумана. С этой базы морские врайкулы устраивают налеты на корабли Серебряного Союза и Похитителей Солнца, проходящие через пролив между островом и побережьем Ледяной Короны.
Изменения профессий в патче 3.2
Blue post
В следующем контент патче мы введем эпические камни и обновим бонусы от каждой профессии. Эта информация может не раз измениться до того, как патч будет запущен.
Новые рецепты для огранки эпических камней будут доступны для покупки за Даларанские знаки ювелира, а получить эпические камни можно будет следующими способами:
Новые рецепты для огранки эпических камней будут доступны для покупки за Даларанские знаки ювелира, а получить эпические камни можно будет следующими способами:
- Просеивание Титановой руды
- Трансмутация алхимии
- Покупка за Очки Чести
- Покупка за Эмблемы Героизма
- Чтобы компенсировать бонус от эпических камней и получаемые кузнецами преимущества от бонуса их профессии, мы повысим бонусы других профессий.
Бананометы на врага, огонь - Часть 2
Видишь это? Возможно ты один из багоюзеров...
Реальная жизнь персонажей
Разбойником быть непросто, но мы попробуем. Прежде всего, разбойник носит 2 даггера. Возьмите на кухне ножи посолиднее. Теперь неплохо бы их зачаровать. Разбойники любят Мунгуста. Сами знаете, энч дорогой, ядерные радиактивные отходы достать сложно, поэтому светиться зеленым наши дагги не будут. Так что, окуните ножи в горчицу или майонез — энчант готов. Можно еще попшикать на них Раптора или Дихлофоса, это дедли-пойзон. Надевайте кожаную байкерскую куртку и штаны, желательно черные, — теперь вы рог!
На кач выходить лучше темными вечерами, стелс эффективнее. Вдоволь накачавшись, попробуйте себя в ПвП. Найдите одиночную цель и аккуратно идите за ней в стелсе. Старайтесь не создавать лишних звуков, ибо стелс багнутый. Бывали случаи, когда цель оборачивалась и сама фирилась, при этом получая бонус скорости. Поэтому аккурано застаньте цель и ПвПштесь. Не стоит пользоваться Амбушем и Эверстрахером, они багнутые, и вы можете случайно убить дуэлянта, а ему потом бабки на починку тратить.
Драконий погост
Более десяти тысяч лет назад предводитель черных драконов Нелтарион призвал представителей других родов в чертоги и убедил их пожертвовать частицу своих сущностей для создания могущественного артефакта – Души Дракона. Пообещав, что воспользуется им для изгнания Пылающего Легиона из Азерота, Нелтарион обманул своих товарищей: он не вложил в него ни капли собственной сущности. В решающий момент битвы с Легионом Нелтарион раскрыл свой истинный замысел и обратил Душу Дракона против доверившихся ему собратьев, которые слишком поздно осознали, что стали жертвами обмана. С тех пор похитивший силы драконов Нелтарион получил новое имя: Смертокрыл.
Остров Кель'Данас
Династия Солнечных Скитальцев стала править высшими эльфами, или, как их иначе называют, кель’дорай, еще в древности, после исхода из Калимдора. В отличие от своих предков – ночных эльфов – высшие эльфы продолжали применять тайную магию во всех сферах жизни. Воспользовавшись фиалом священной воды, похищенной из Колодца Вечности, они создали новый источник магии: Солнечный Колодец. Хотя по силе он и уступал своему прародителю, с его создания началась эпоха процветания высших эльфов, продлившаяся несколько тысячелетий.

