Вам всем зачтется
Убейте хранителя энергии Эрегоса в Окулусе в течение 20 минут после смерти Пытателя. Это нужно выполнить в героическом режиме сложности.
Cмысл ясен пройти инст за 20 минут, для этого понадобится пати из одетых людей желательно фулл эпик, при битве с последним боссом самый простой сетап, как мне показалось, 2 красных, 2 зеленых, 1 желтый.
совет: мобов не лутайте экономия времени около 2 минут, на 2 уровне старайтесь зацепить как можно меньше драконов
Нексус
Первоначально это было логовом Малигоса, но сейчас Нексус значительно расширился, поскольку другие синие драконы хотят жить рядом со своим лидером и разделить его мудрость. Нексус — обширная сеть пещер и туннелей, что пронизывает Колдарру. Все здесь было выгравировано и отшлифовано так, что это место больше кажется замком, похороненным во льду, а не естественным чудо-творением природы. Стены Нексуса состоят изо льда и кристаллов, радужный свет отражается от маленьких ярких камней, расположенных в нужных местах для освещения пещер; большая часть плоских поверхностей была выгравирована, чтобы предоставить драконам полную свободу действия. Пол состоит из твердого камня, отполированного до стеклянно-гладкого и зеркально-яркого состояния. Здесь нет лестниц — во многих местах двери ведут в громадную открытую палату, и драконы просто влетают через эти двери, расположенные на различных ярусах. Наиболее удаленные палаты украшены ледяными статуями, которые выглядят как живые. Эти статуи — незваные гости, преобразованные магией дракона в истуканов и помещенные сюда как предупреждение. Сами пещеры изумительны, и многие имеют необычные магические свойства.
Размножение личности
Одержите победу над великой ведуньей Телестрой в Нексусе в героическом режиме, убивая все ее образы с интервалом не более 5 секунд.
В этот раз, из за большей активности пользователей я решил расширить количество участников, однако сделать немного другие призы, чтобы никому не было обидно
b1gshot получает ключ Burning Crusade + ключ Lich King erik получает ключ для создания аккаунта в World of Warcraft (он в комментариях просил именно ключ для перехода на офф вов). Сначала я хотел отдать ему 1й приз, однако, когда мне написал админ одного сайта и показал у себя на сайте такую же статью, какую прислал erik это желание сразу же исчезло (статью я удалил, кстати). AkylaShark получает 1500г. kimahri, у тебя хорошо получается, если бы написал чуть больше таких новостных статей, тоже получил бы приз А на этот раз твоя статья будет учавствовать на следующей неделе. Если напишешь еще — будешь иметь все шансы
Как определялись победители?
В первую очередь смотрелось качество, а не количество статей. Довольно просто взять и скопировать статьи с других сайтов. Но нам такое не интересно. Люди, которые писали, по моему мнению, авторские статьи — продвигались в конкурсе выше других. Также я смотрел на качество оформления статей. Длинная статья с орфографическими ошибками, без знаков препинания и разделения по абзацам, скорее всего, не прошла бы даже «отборочный этап».
Следующий конкурс
Начинается сегодня и продлится 2 недели.
Если Вы хотите победить в конкурсе: мой совет, не копируйте контент других сайтов (они все равно будут бесщадно удаляться), не пишите текст в виде каши. Например, Вы можете взять какую нибудь тему с англоязычных сайтов и форумов, перевести ее и красиво оформить. Или завести свой дневник на нашем сайте и писать о своих похождениях в игре, гильдии, рейдах и т.д. Есть очень много интересных направлений. Но, пожалуйста, не занимайтесь бесполезным копированием статей. От этого не будет лучше ни Вам, ни нам.
Да, я был тем, кого вы хотели видеть
Я закрывал глаза и держал рот на замке
Я не мог любить я мог лишь ненавидеть
Свою гордость сжимая из последних сил в руке.
Стиснув зубы в бессильной ярости
Редкими возгласами я кричал в пустоту
Для вящей врагов нескрываемой радости
Так, что тошно было на это смотреть самому.
За маской чести скрывая апатию
Прикрываясь словами и пустыми доводами
Тихо гнила в бездействии святая братия
Отрицая всех и вся по любому поводу.
Больно по мне бил панический глас набата
Возвещая конец старого мира
Крови испившая мутная сталь булата
Впиваясь в тела тех, для кого я был кумиром.
Пусть цена высока у моей мести
Расплата всегда будет высокой
Я не ищу прощения у тех кто был со мной вместе
У них был выбор, они сами пошли этой дорогой.
Теперь я повелитель своей воли
Пусть они говорят, что это совсем не верно
Они уже сыграл свои вторые роли
Теперь пришла моя очередь быть первым.
Я забуду всё, что запихивали мне в голову
Чужие убеждения, святые идеалы и мысли
Теперь у меня свои слова и свои доводы
Со своим обратным, противоположным смыслом.
Мне совсем не жаль своей чистой души
Зачем душа мне — бессмертному
Мне не надо теперь считать лет гроши
Руками трясущимися отмеряя года смертные.
Я как никогда знаю теперь
Восседая на вершине ледяной тверди
Чувствуя, как открылась в вечность дверь
Теперь мы едины – Король Лич и Артес, проклятый Рыцарь Смерти…
Итак приступим. Как Вы, я надеюсь, догадались из заголовка, данная статья будет посвящена Принцу Артасу Менетилу, так же известному как Король-Лич.
Если Вы не играли в Warcraft III: Reign of Chaos и Warcraft III: The Frozen Throne, то я настаятельно рекомендую Вам устранить сей досаднейший пробел. Если же Вы не хотите/у Вас нет времени/просто лень проходить данные игры, то я сам раскажу Вам о Принце Артасе Менетиле. Итак: Принц Артас Менетил, сын Короля Теренаса Менетила, последнего живого короля Лордерона (чей гроб мы можем лицезреть в столице Отрекшихся — Подгороде), ученик Ордена Серебряной Длани (учителем Артаса был сам Утер Светоносный), не внушающий никаких отрицательных эмоций, влюбленный в Джайну Праудмур в один прекрасный день... подчинился воле Короля-Лича (на тот момент Король-Лич и Артас были двумя разными... кхм... существами). Артас был темпераментен, был готов на все ради спасения своего королевства... даже на убийство своих подданых. Именно поэтому Король-Лич выбрал Артаса как оболочку для своего духа. Король-Лич (он же Нер'Зул) был закован в магическую глыбу льда (привезенную прямо из Круговерти Пустоты) и поэтому не мог по настоящему захватить Азерот (не смотря на то, что контролировал бесчисленные армии нежити). Поэтому он начал свой многоступенчатый план по захвату тела для себя, называемого в данный момент принц Артас.
Началось все с внедрения Азерот чумы: первым из способов было распростронение Плетью чумного зерна. Зерно по виду ничем особо не отличалось от обычного, а люди, съевшие немного такого зерна спустя несколько дней превращались в прислужников Плети. Сначала Артас не знал об этом, но слышал о появлении нежити в северной части своих земель. Вместе с Джайной Праудмур он отправился на поиски источника, которым оказалось чумное зерно. Его распространял некромант, называвший себя Кел'Тузедом. Один раз ему удалось избежать гнева Артаса, но во второй раз Артас всётаки уничтожил некроманта. С загадочными словами "Моя смерть ничего... не... изменит..." некромант скончался. Артас же вскоре узнал о нападении Плети на один из его городов, куда вскоре и отправился вместе с Джайной. Там он из роли нападающего перешел в роль защищающегося, так как Плеть дала ему серьезный отпор. Но к счастью в самый напряженный момент войска Утера Светоносного помогли Артасу и его войску. Артас поблагодорил Утера и отправился в новый рассадник чумы — Стратхольм, столицу Лордерона. Все жители в городе были заражены чумой и вскоре превратились бы в воинов Плети. Артас видел единственный выход — убить жителей города пока они не стали нежитью. Узнав об этом, Утер решил что Артас сошел с ума и отказался от подчинения приказу Артаса очистить город. Артас счел это за измену, и с небольшим отрядом воинов отправился своими руками "очищать" город от чумы. Там он встретил Повелителя Ужаса Мал'Ганиса, который хотел заполучить жителей города в свою армию. Артас поклялся что этому не бывать и с удвоенной жестокостью начал убивать ошеломленных жестокостью Принца жителей Стратхольма. Вскоре, встретившись с Мал'Ганисом, Артас победил его в поединке, но Мал'Ганис ушел, сказав чтобы Артас отправлялся в Нордскол. Разъяренный Артас начал собирать армию на штурм ледяного континента — Нордскола. To be continued...
Надеюсь никого сильно не расстроил, затронув столь заезженную тему.
Здравствуй друг! А ты помнишь, как первый раз ты зашёл в игру и вводил логин и пароль? Помнишь, как поднял свой первый уровень? Своё первое поражение? Каждый из нас бился с 1000 монстров на пути к мечтам и целям. Кто то осознанно знал на что идёт и прокачивал своего персонажа, желая получить заветный максимальный уровень, а кто то просто жил тем прекрасным миром в который так и хочется окунуться с головой забыв про всё. О да именно такие люди и создают атмосферу волшебного мира. Может поначалу они, и здоровались с кобольдами, но со временем они научились отыгрывать свою роль достойно своего аватара. И как не относись к миру игры, постепенно, ты становишься частью этого мира. И с каждым поднятым уровнем ты всё больше погружаешься в пучину событий происходящих вокруг тебя. Каждый день несет, что-то новое. Пока ты бродишь, выполняя очередное задание, что бы получить заветную рубашку или шлем, кто-то собирает травы и руду. И каждый делает то, что ему предначертано. То в чём он преуспевает и, то, что поможет ему добиться заветной цели. Иногда в погоне за мечтой ты теряешь всё, ты просто в одиночку идёшь к своей цели. И ты не задумываешься, что стоит замереть на миг, осмотреться и ты поймешь, что вокруг тебя жизнь..целый мир. Но в погоне за целью ты упускаешь столько возможностей, лишаешь себя удовольствия пожить этим волшебным миром, почувствовать себя частью чего-то важного. И мне бы хотелось что бы ты, друг мой, чаще осматривался вокруг себя и не лишал себя того о чём бы пожалел добившись своей цели. Поэтому друзья в погоне за высоким уровнем и эпическими вещами мы забываем, что этот путь можно пройти красиво и интересно а можно пропустить всё мимо и потом, когда твоя подписка иссякла на тебя не нахлынет ностальгия по былым временам когда ты, спина к спине ,с другом или командой отбивался от врагов или как идя по дороге ты наткнулся на противника и пощадил его (ведь может когда-нибудь и ты тоже, будешь нуждаться в пощаде). Мечты ведут нас через всё с такой скоростью что мы не чувствуем ничего, мы просто нещадно идёт к своей цели. А это друзья мои уже болезнь. Играйте и получайте удовольствие, что бы было, о чём потом вспомнить.
Представитель Blizzard раскрыл на официальном форуме примерные уровни предметов, которые будут выпадать в инстансах Колизея Серебряного Авангарда. Чтобы цифры не казались абстрактными, напомним уровень оружия из Ульдуара — 232.
• Средний уровень предметов в инстансе Trial of the Champion на 5 человек в нормальном режиме: 200
• Средний уровень предметов в инстансе Trial of the Champion на 5 человек в героическом режиме: 213
• Средний уровень предметов в инстансе Trial of the Crusader на 10 человек в нормальном режиме: 232
• Средний уровень предметов в инстансе Trial of the Crusader на 25 человек в нормальном режиме: 245
• Средний уровень предметов в инстансе Trial of the Grand Crusader на 10 человек в героическом режиме: 245
• Средний уровень предметов в инстансе Trial of the Grand Crusader на 25 человек в героическом режиме: 258
Кроме того, т.н. "tribute runs" в Trial of the Grand Crusader (предположительно — забеги к боссам, исключающие расправу над посторонними мобами) позволят, в случае успеха, доставать из финального сундука с сокровищами предметы ещё более высокого уровня.
Согласно сайту Gamasutra, тираж World of Warcraft, включая все дополнения и издания, составил на территории США 8,6 млн. копий. Сотрудники Gamasutra посчитали, что если средняя стоимость коробки с игрой составляет 30$, то общий оборот составил примерно 258 млн. долларов.
Кстати, в течение сегодняшнего дня должен состояться запуск китайских серверов, правда, пока только частичный. В игру смогут вернуться зарегистрированные ранее пользователи, а новым игрокам доступ будет открыт после того, как сменившийся издатель WoW в Китае успешно пройдёт через полосу препятствий, сооружённую чиновниками. Что ж, похоже Blizzard возвращает 5 миллионов подписчиков и готовится к новым финансовым рекордам.
Установка должна была закончится в 13:00 ,но продлилась до 17:00) первые сервера включились в 17:30,а зайти на радной Термоштепсель сквозь перегруженный сервер авторизации удалось лишь в 18:20, итак у меня 1.5 часа до рейда, попытаюсь посмотреть 5 ппл инст)
18:26 странно,я писал эти строки пока персонаж грузился) мой Пучок висит. жду
18:28 вылет =( 5 человек из ги уже пошли в инст,значит зайти можно.
18:30 снова смог выйти на окно персонажа, очень пожалел что оставил его вчера в Даларане =\ видать из-за этого я и вылетел.
18:32 я в игре, все безумно лагает. все дествия имеют отклик секунд 15) смотрю на новые формы друидов) очень красивые) особенно кошки как у альянса так и у орды.