Представители Blizzard продолжают просвещать игроков насчет безопасности их учетных записей. На этот раз на сайте размещены советы о том, как избежать взлома аккаунта, и что делать в том случае, если это все-таки произошло.
Не хотите расставаться с музыкой из последнего дополнения к World of Warcraft ни на минуту? Теперь саундтрек к World of Warcraft: Cataclysm доступен в iTunes Store в формате iTunes LP. Помимо 17 невероятно эпичных музыкальных композиций покупатель получит доступ к особым бонусным материалам, включающим художественные изображения и аннотации к трекам, а также интервью с разработчиками. Если вы приобрели копию саундрека к Cataclysm на iTunes до его выхода в формате LP, не переживайте – вы сможете получить бонусные материалы бесплатно.
Получить дополнительную информацию о саундтреке к Cataclysm в формате LP и приобрести его вы можете на странице: iTunes Store
С выходом дополнения Cataclysm многие игроки все активнее принимают участие в схватках на территории Тол Барада, новой PvP-зоны под открытым небом. Сегодня нам хотелось бы ответить на несколько вопросов, задаваемых игроками об этой зоне, например, о трудностях, с которыми сталкивается атакующая команда, а также о нашем подходе к разработке Тол Барада. Кроме того, нам хотелось бы поделиться с вами своим опытом, полученным при создании Озера Ледяных Оков, и об отличиях между этими двумя PvP-зонами, а также обсудить недавние срочные исправления в системе накопления очков чести и пути улучшения Тол Барада. Уверены, что вам понравятся увлекательные PvP-баталии в этой зоне; именно поэтому мы и хотим сбалансировать ее таким образом, чтобы сделать Тол Барад именно таким, каким он должен быть.
Как мы уже отметили выше, Тол Барад – крепкий орешек для атакующей фракции, что теоретически отвечает нашим задумкам. И вот почему: при разработке Озера Ледяных Оков мы старались обеспечить равные шансы для обеих команд, однако на практике одна из сторон всегда получала перевес. Команда с меньшим количеством игроков фактически всегда была обречена на поражение, поэтому мы решили устранить данный дисбаланс, предоставив преимущество атакующей стороне. Озеро Ледяных Оков стало переходить из рук в руки, сражения перестали быть актуальными. Защитники вели себя все более пассивно, зная, что потеряв зону, они смогут вернуть ее назад, когда придет их черед нападать. Стороны менялись ролями каждые пару часов, и Озеро Ледяных Оков превратилось из места эпического противостояния за ключевой опорный пункт в клочок земли, постоянно переходящий из рук в руки.
Мы воспользовались опытом, полученным при создании Озера Ледяных Оков, разрабатывая Тол Барад и совершенствуя механику игры, обеспечивающую равный состав команд. Особенность Тол Барада состоит в том, что атакующая сторона вынуждена преодолевать значительные трудности. Таким образом, повышается ценность контроля над островом. У защитников тоже появился стимул: ведь потеряв остров, им придется приложить значительные усилия, чтобы отнять его у противника, чего не было при захвате Озера Ледяных Оков. Захватчиков же ждут многочисленные награды, как то: участие в рейдах в крепости Барадин и дополнительные ежедневные задания. Мы надеемся, за них поборются многие игроки. Накал страстей – это именно то, что отличает Тол Барад от Озера Ледяных Оков и соответствует нашим задумкам.
Благодаря горячей поддержке игроков новое дополнение к World of Warcraft, Cataclysm, в первый же месяц продаж разошлось рекордным тиражом: более 4,7 млн экземпляров. Жар Смертокрыла воспламенил сердца игроков!
Бой сам по себе очень простой. У нас был вполне четкий план, как его убить. Мы лишь хотели сделать все идеально. После чертовски длинного рейдового дня и вайпов на нем, мы все таки расправились с новой версией Нефариана.
После моего громкого заявления о стаке одинаковых классов я не намерен больше ничего добавлять — пусть вас не смущает такое количество медведей в рейде.
(Забавный факт: На построение для скриншота ушло несколько часов — примерно 20% от того времени, которое нам потребовалось, чтобы убить Нефариана.)
Компания Razer готовит к выпуску новый компьютерный девайс Razer Switchblade, который, как утверждают разработчики, сможет перевернуть мир PC-гейминга. Это приспособление сочетает полные возможности клавиатуры и мыши, объединяя их в одном портативном устройстве, динамически изменяющиеся назначения клавиш и сверхчувствительный сенсорный экран которого являются его ключевыми элементами. «При помощи Razer Switchblade можно играть, не жертвуя точностью и контролем, -утверждает компания. – Мы изменили игру и это только начало». В представленном ниже видео показано, как устройство работает с MMORPG World of Warcraft и RTS Warcraft III от компании Blizzard Entertainment.
Приветствую всех, кто случайно или специально забрел на мой блог.
Не знаю, на сколько вам будет интересно читать то, что я буду здесь писать... Но будем надеяться, что мой блог найдет свою аудиторию.
Писать я в данном блоге буду обо всём и ни о чем... Просто какие-то мысли, мнения, советы, пожелания... Ну и конечно же буду делиться впечатлениями, которых в жизни голдселлера, поверьте, не так уж и мало.
Предупреждаю сразу. Литературным слогом я не владею, грамматика у меня страдает, поэтому текста мои могут быть сумбурны и нелогичны, содержать любые мыслимые и немыслимые ошибки. Так что если вы хотите читать только красивые правильно написанные предложения, то это вам в другие блоги.. Благо хороших грамотных авторов хватает!
В лучших традициях гонки (видео не публикуется, до тех пор, пока еще какая-нибудь гильдия не расправится с боссом) Paragon выложили ролик с убийства Валионы и Тералиона в героическом режиме на 25 человек спустя 6 дней после World First.