Лучшие посты

Дневники Пучка Пучок Пучок

Повелитель нот

Из-за непрекращающегося звона стали, который изредка перекрывают взрывы разрушительных заклинаний, герои Азерота почти забыли, что когда-то они могли просто насладиться окружающим миром. И вот порой, во время привалов, ветераны шепчутся друг с другом о таинственных барабанах войны, которые можно услышать в горных высях.

Впрочем, в тавернах Элвинского леса, если пинтой другой эля развязать язык пастухам, можно узнать о лесных духах, которые в глубоком лесу играют на колокольчиках и флейтах. Иногда, эти звуки достигают ушей простых смертных, которым ещё только предстоит стать героями.

И лишь величайшие шаманы и колдуны знают о неком древнем божестве, которое заточено в другом измерении. Мелодии, которые он создает на магическом алтаре, иногда проникают в Азерот, наполняя его причудливой музыкой. Только на самых древных скрижалях начертано его имя — Russell Brower.

22.02.2011 00:21 6614 14
Читать далее
Архив Toodi Toodi

Dota


И так в этом блоге все статьи будут посвящены дисциплине DotA ( Defense of the Ancient), для тех кто не знает это почти что отдельная игра на платформе Warcraft III ( сразу говорю о проекте Dota 2 в этой статье я говорить не буду!). Игра сочетает в себе динамичность, тактику и конечно же командный и личный скил. Играется 5х5. Ну для новичков эта статья все равно не полезна так что перейду сразу к сути первой статье в которой я хотел бы развеять миф о том что именно IceFrog создал DotA, до без спорно в том виде в котором мы видим её сейчас мы целиком и полностью обязаны ему! НО. Хотя начнем все же по порядку.
И так Blizzard выпускает в наш мир Warcraft III RoC и тут понеслась, появилась прога World Map Edit, и веселые кул фан-бои сразу рванули изучать, что же такое эта таинственная прога. И вот тут резко увеличилось кол-во самогонных карт, которые по сути своей были из 100 – 1 нормальная. Но некий юзер под ником EvilDog который первым создал что-то на подобии DotA и вот тут начинается уже история IceFrog'a который ( скорее всего) увидев такую карту решил добавить в неё что-то своё ( и надо сказать правильно решил) и «о чудо» в 2005 году на свет появляется пилотная версия DotA. Первый миф развеян.
Переходя ко второму мифу надо сказать, что это не совсем миф, а просто чушь, которую надоело слушать. И так многие, нет даже скорее 90% дотеров, считают, что сразу в 2005ом году в DotA сразу стали играть миллионы. Всё отнюдь не так, в адрес ЛедянойЛягушки не раз были нападки и тролили, и холивары нападали, в общем, всё было как надо, но наш Лягух не сдавался и шел к успеху…
Ну и последний миф для этой статьи ( это все таки моя первая статья и уже порядком хочется спать) это то что IceFrog всего добился сам, это отнюдь не так, над этим проектом трудился целый отряд гэймеров, и надо сказать не зря ведь сейчас дота собирает такое же кол-во участников что и WoW CS ну и другие распиаренные проекты, ну а с кол-вом турниров по это дисциплине может сравниться только CS и Starcraft!
Ну что ж спасибо тем кто потратил минуты своей жизни и прочитал этот бред ( было написано ночью от нечего делать) встретимся в следующей статье которая будет посвящена грядущему Asus winter, Prodota.ru и почему же DotA приобрела популярность среди гэймеров по всему свету.
21.02.2011 22:50 3758 4
Читать далее
MMOBoom 2.0 Nattfodd Nattfodd

Программа поощрения авторов


На нашем сайте запущена программа поощрения авторов.

Что это значит? Это значит, что каждая, написанная вами, хорошая статья будет оплачиваться. Хорошей статьей считается статья с рейтингом больше 50 и за каждый плюсик этой статьи будет начисляться по 2.5р (обновлено 28.02). То есть статья с рейтингом 100 принесет вам вознаграждение в размере 250р. А статья с рейтингом 35 не принесет ничего — есть стимул совершенствоваться . Эти цифры не окончательные и могут быть подкорректированы в процессе, если в этом возникнет необходимость.

Тематика статей все так же может быть любой, связанной с World of Warcraft и не противоречащей правилам сайта. Публиковаться она может в одном из разделов сайта или в вашем личном блоге тут же. Статья должна быть уникальной и написанной специально для MMOBoom.
21.02.2011 19:42 16712 35
Читать далее
Архив андрон андрон

Скрытые места "Старого Азерота"(Калимдор)

Сразу говорю:Это моя первая запись,так что сильно не ругайте.)))
Всем привет.Уже 2 месяца как настал Катаклизм.За это время я успел "попробовать на вкус" все героики,удачно отстоять Тол Барад,и даже собрать Сульфурас.))И вот окрыленный впечатлениями,я начал вдруг вспоминать Старый Азерот.Захотелось вновь пробежаться по Степям,спустится на Великом Подъемнике в Тысячу игл,и сделать множество других вещей.
Я достал свои диски с клиентом Wow(3.0.9),установил свой сервер и понеслась.)
21.02.2011 14:24 12134 25
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Появилась информация о двух новых локализациях WoW

В декабре прошлого года мы публиковали довольно интересную, хотя и сомнительного происхождения, карту релизов Blizzard Entertainment. Несмотря на все, информация об этой карте начинает подтверждаться. Яркий пример — сегодняшняя новость:

Землеройщики Датамайнеры mmo-champion обнаружили в файлах World of Warcraft 4.0.6 прямое доказательство выпуска двух новых локализаций игры — португальской (Бразилия) и японской. Обе эти локализации уже присутствуют в других играх Blizzard. Поэтому шаг вполне обоснованный.

21.02.2011 11:05 8821 23
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Срочные исправления за 18 февраля


Очередной выпуск срочных исправлений за 18 февраля. Помимо обычного списка нерфов и баффов, разработчики решили прокомментировать сложившуюся ситуацию — почему срочные исправления выходят едва ли не каждый день.
19.02.2011 12:32 10069 32
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Руководство для лунного совуха


Перед вами подробное руководство для мункина, обновленное до актуального (4.0.6) состояния. В гайде рассмотрены все основные вопросы, а в конце автор делится полезными советами по игре совой на каждом боссе Катаклизма.
17.02.2011 18:47 103417 29
Читать далее
Архив Godstomper Godstomper

Кумулятивный гайд по ММ-охотнику в патче 4.0.6

Всем привет. Представляю вашему вниманию обновленное руководство по Охотнику в ветке "Стрельба", исходя из реалий патча 4.0.6

Гайд пишется на основе собственного опыта и наблюдений, также используются материалы с различных тематических сайтов, посвященных охотникам в WoW. Список сайтов и материалов приведен в конце гайда.
17.02.2011 14:55 181731 56
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Срочные исправления за 16 февраля


Blizzard
Друид
  • Больше нельзя ударить Лобовой атакой (облик медведя) две цели одновременно. Раньше специальный макрос позволял вносить изменения в корректную работу этой способности.

Шаман
  • Чистота (пассивная способность) теперь дает 25% бонус к исцеляющим эффектам, увеличено с 10%. Более подробно об этом изменении читайте здесь.

Жрец
  • В дополнение к существующим эффектам, талант Тело и душа теперь снижает стоимость Слова Силы: Щит на 12.5%/25%. Это не отображено в подсказке, но это будет видно, когда жрец света с упомянутым талантом будет использовать эту способность. Для обновления подсказки необходимо обновление клиента игры.
  • Слово Силы: Щит теперь стоит примерно 34% базовой маны, увеличено с 25%. Это не отображено в подсказке, но это будет видно, когда жрец послушания будет использовать эту способность. Для обновления подсказки необходимо обновление клиента игры.
  • Более подробно об этих изменениях читайте здесь.

Твердыня Крыла Тьмы
  • Малориак больше не будет использовать Ледяную вспышку тех, кто танкует аберрации или тех, кого они недавно ударили.
17.02.2011 13:07 3869 12
Читать далее
Архив Nattfodd Nattfodd

Изменения в системе поиска подземелий

Bashiok
Мы выпускаем много срочных исправлений, связанных с системой поиска подземелий и голосования за исключение. Упомянутые исправления вступят в силу после перезапуска игровых миров, которые скорее всего произойдут в ближайшую среду во время плановой профилактики.

  • Игроков, которые находятся вне подземелья больше нескольких минут, можно будет тут же кикнуть.
  • Если игрок встал в очередь с танком или хилером, который в свою очередь сразу после сбора группы покинул ее (или его кикнули), то и этот игрок тоже будет исключен из подземелья.
  • Если в очередь стали вместе в группе три и более игроков, то для исключения кого-бы то ни было из группы им понадобится один дополнительный голос игрока, который не становился в очередь вместе с ними.
  • Если группа из 4 игроков, ставшая в очередь вместе, кикает игрока, который не становился с ними в очередь, то каждый из группы получит серьезный штраф к возможности дальше исключать игроков.
  • Инициирование голосования за исключение игрока, который становился в очередь вместе с вами, не будет накладывать штаф к возможности инициировать дальнейшие кики.

Мы надеемся, что эти изменения помогут в дальнейшем избежать неприятных и нежелательных ситуаций, и будут повышать терпимость друг к другу при использовании Поиска подземелий. И кроме того, помните, что и инициация голосования за исключение, и согласие на исключение игрока — оба эти действия будут одинаково влиять на вашу возможность исключать игроков в будущем. Всегда лучше повременить с киком, чтобы в действительно подходящий момент вы могли воспользоваться этой возможностью.
17.02.2011 12:52 4348 15
Читать далее