Помниться перед выходом ГВ2 люди люто бешено поливали дерьмом ВоВ. И они тоже кричали про "Всё это совершенно разный, а главное новый уровень геймплея и игрового контента. Я даже не говорю о графике. В общем у меня херовые новости для ВоВа.". Но, как мы знаем, ГВ2 не убил ВоВу, а плотно сел на свое число подписчиков и вполне мирно сосуществует с варкрафтом (многие играют и в ВоВ и в ГВ2). А кричать про кончину ВоВ как только анонсят нову мморпг - признак не далекого ума.
Осмелюсь высказать свое скромное мнение:
проблема не в том что "ОМГ как дорого", проблема в том, что п2п игры нынче не в почете, так сказать. Единственная п2п игра, которая реально хорошо окупается - World of warcraft. Все остальные либо б2п либо ф2п с премиумом. Пример удачной мморпг вышедшей в последнее время (ИМХО) - гв2. Арена.нэт с самого начала решили не хватать звезд с неба и сделали вполне разумную систему монетезации для современных условий на рынке ммо игр. Сейчас не 2003-2004 год, когда ммошек было раз-два и обчелся (и то большинство из них были хоть и хорошими, но морально устарелыми, а из современных были, если не ошибаюсь, только WoW, L2 и Everquest), сейчас кучи разных ммо проектов (как браузерных так и клиентских) и потому набрать большую базу постоянных подписчиков не так уж просто. Людям есть из чего выбирать и, в конце-концов, люди привыкли уже к микротранзикциям. Само собою при релизе будет ажиотаж, но со временем он спадет и игра плотно сядет на свое постоянное число подписчиков (порядка 1-2 миллиона), а это, как мы помним из примера SW:ToR не всегда выгодно. Я уверен, что через год-полтора (если не раньше) TESO ожидает судьба SW:ToR.
Надеюсь это действительно слухи ибо выходит самокопирование. При чем воскрешение Иллидана/Келя/Лича и то лучше чем "воскрешение" глав гада из предыдущего дополнения =/
Интересно, но как то уж слишком мало. Надо было либо больше мморпг взять, либо сделать более подробное описание каждой из них. Но тем не менее + в качестве аванса. Надеюсь следующая статья будет более объемной
Комментарии пользователя valsYD
проблема не в том что "ОМГ как дорого", проблема в том, что п2п игры нынче не в почете, так сказать. Единственная п2п игра, которая реально хорошо окупается - World of warcraft. Все остальные либо б2п либо ф2п с премиумом. Пример удачной мморпг вышедшей в последнее время (ИМХО) - гв2. Арена.нэт с самого начала решили не хватать звезд с неба и сделали вполне разумную систему монетезации для современных условий на рынке ммо игр. Сейчас не 2003-2004 год, когда ммошек было раз-два и обчелся (и то большинство из них были хоть и хорошими, но морально устарелыми, а из современных были, если не ошибаюсь, только WoW, L2 и Everquest), сейчас кучи разных ммо проектов (как браузерных так и клиентских) и потому набрать большую базу постоянных подписчиков не так уж просто. Людям есть из чего выбирать и, в конце-концов, люди привыкли уже к микротранзикциям. Само собою при релизе будет ажиотаж, но со временем он спадет и игра плотно сядет на свое постоянное число подписчиков (порядка 1-2 миллиона), а это, как мы помним из примера SW:ToR не всегда выгодно. Я уверен, что через год-полтора (если не раньше) TESO ожидает судьба SW:ToR.
P.S. Столько хейтерства на хартстоун.