Как будто Парагон, Кровавый легион, Водка, Карфаген и т.д. не рейдят круглые сутки, в несколько смен и в 3 окна. И как будто другие Парагон, Кровавый легион, Водка, Карфаген перестали бы играть что бы не дай бог не вопользоватся преимуществом бана соперников. Тем более заслуженного бана.
А я с удовольствием прошел Dragon Age 2. В нем отличный сюжет. И главное без штампов спасения мира и героя который должен следовать предначертанному. К примеру когда ты охотишься за маньяком, выясняешь что всем жертвам он подкидывает розу перед похищением. И когда как обычно возвращаешься домой и у слуги узнаешь что матери нету дома. И что странна роза была найдена у нее в комнате. И ты связываешь эти вещи воедино. Это реально вставляет. Или смерть твоей сестры напарника. Я до последнего не верил что это могло случится. Ну не умерают напарники в таких играх. Тем более так. Тем более такие хорошие. Я не знал что делать без нее. И этот разговор матери что не хотела ее пускать со мной. Выходит я виноват... Вообщем разговора много. Я просто хотел передать чувства что вызвала эта игра. Я считаю ее лучшей игрой что сделали Bioware.
Так можно размышлять если ресурсы разработчиков безграничны. А так быть не может. Потому если квесты будут только с заставками, то их будет мало. В вов тоже есть много заставок. Также квесты есть очень интересные и необычные. Где нужно управлять разными устройствами и т.д. Вообщем чем лучше тем меньше
Вы вообще представляете КАК можно добавить адекватный сюжет в ММО? Вы думаете близард не добавили его в вов потому что поленились? Сюжет это очень одноразовый контент. Даже инсты в вов где есть сюжет например Источник Вечности уже начанают напрягать. Потому что раздражает смотреть диалоги персонажей в 10 раз. Сюжет может быть но ему никогда не дотянутся до сюжета однопользовательских игр. Потому сюжет в SWTOR будет примитивным. Тем более для многих поворотов сюжета игрок должен быть в центре внимания. А это сделать нельзя опять же по той причине что игрок лишь частичка мира. Вообщем если вы надеетесь на сюжет в SWTOR вы обречены на разочарование.
ВоВ не имел. Но тогда был 2005 год если не ошибаюсь... Тогда требования к играм были совершенно другими. Потому сейчас что бы СВТОР мог чем то заинтересовать он как минимум должен чем то превосходить ВоВ. Конечно понятно что такого количества контента как в ВоВ они создать не смогут. Потому нужно превзойти в чем то другом. К игре я отношусь с большим подозрением и практически уверен что ее постигнет судьба других "конкурентов". Но посмотрим что будет.
Комментарии пользователя taral