Вверх
mmoboom
  • Icon login вход
  • регистрация
Addpost button
  • Главная
  • Игры и блоги
  • Гайды
  • Icon search
    Поиск
0 11 3

taral

(579-й в рейтинге)
Был в сети 17 марта 2014 в 23:35
Профайл Посты (0) Комментарии (156) Избранное (0)

Комментарии пользователя taral

Thumb 0 11 3
taral, 22 октября 2011 в 20:00, Mists of Pandaria: Изменения в классовой механике Link comment icon
+5
Крича на оказуаливание талантов кричат на оказуаливание игры. Я и показал что ситуация совсем иная. А если говорить конкретно про таланты то еще веселее. В личе что было. 3-4 шаблона талантов. Ни в лево ни в право. Все как на подбор идентичны. Выделится конечно можно только это ущербное выделение. Кинул таланты не так и ты ущербный в пвп или в пве. Кому это нужно. Все хотят быть лучшими. В катаклизме ситуация осталась практически прежней. Потому толку говорить про количество очков что в таланты вкидываются, про размер дерева талантов и т.д. если в реале ты вкидываешь их как в шаблоне. Ни в лево ни в право. В конечном итоге мы имели 3-4 билда. Сейчас же нам предлагают 729 вариантов развития персонажа + 3-4 специализации итого 2187-2916 вариантов. И отличатся они будут не 1 или 2 процента хила. А по талантам что я видел будут существенно менять процесс игры. Итого ели мы получим хотя бы 30 рабочих разнообразных билдов вместо 4. А сбалансировать их можно будет намного проще из за специфики выбора их игроком. В итоге шаблонных билдов не будет. Одному нравится пассивное увеличение хила на 15%, другому уменьшение кд на минуту. И тот и тот вариант дадут одинаковый прирост к хилу. Потому можно будет выбрать как тебе больше нравится а не лезть в гайды и тупо копировать от туда. И это ты называешь оказуаливанием?.. Хотя тебе видно лучше больше циферок в талантах и выдуманная свобода чем то что предлагают близы
Thumb 0 11 3
taral, 22 октября 2011 в 18:23, Mists of Pandaria: Изменения в классовой механике Link comment icon
+1
Чем бредового с пушки стрелять в плотную? Пуля что хуже вылетать будет? Тоже и про арбалеты. С лука конечно в плотную не совсем удобно стрелять, но уж точно это не бредово.
Thumb 0 11 3
taral, 22 октября 2011 в 18:21, Mists of Pandaria: Изменения в классовой механике Link comment icon
0
А ты у нас хардкорщик? Наверно это ты рагнароса убил в первую неделю? Игра же слишком казуальна. Все так просто сделать
Thumb 0 11 3
taral, 22 октября 2011 в 13:58, Режим испытания Link comment icon
0
Хотеть не вредно, а сделать невозможно. Дк и боса сам убить может. А рога это и в помине не сделает. Потому сделать подземелье где рога и дк будут чувствовать себя одинаково не выйдет.
Thumb 0 11 3
taral, 22 октября 2011 в 03:45, Обзор World of Warcraft: Mists of Pandaria Link comment icon
0
по любому купит =)
Thumb 0 11 3
taral, 22 октября 2011 в 03:02, Обзор World of Warcraft: Mists of Pandaria Link comment icon
+8
Волнует только одно. Как я целый год бужу ждать этот кайф....
Thumb 0 11 3
taral, 16 октября 2011 в 00:14, Атрамед соло Link comment icon
0
а я б нет
Thumb 0 11 3
taral, 10 октября 2011 в 04:03, Dream Paragon Link comment icon
0
Ну погодите. Он же сказал что иногда играет больше чем немного =)
Thumb 0 11 3
taral, 07 октября 2011 в 01:49, PvP-Гайд, Разбойник - Скрытность Link comment icon
0
На пве есть гайд для Ликвидации. А в скрытности нету толку ходить
Thumb 0 11 3
taral, 07 октября 2011 в 00:26, PvP-Гайд, Разбойник - Скрытность Link comment icon
0
Спасибо за проделанную работу! Хотел задать вопрос. Всегда интересовало сочетание таланта "засада" и калечащего яда. Почему из делают?
  • Page arrow left blue назад
  • ...
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • ...
  • Page arrow right blue вперед

© 2025 mmoboom.ru Администрация