Записи пользователя Zern
Жрец Исцеления: Обзор талантов в 5.0
Всем привет. Как обычно, забегая наперед, решил поделиться мыслями насчет будущих талантов. Да, все еще может триста раз измениться, но, так сказать, вектор было бы здорово определить уже сейчас.
Вообще, это трудно назвать талантами — скорее мы получим 6 активных или пассивных способностей, разные комбинации которых будут давать абсолютно разные и очень интересные результаты. Стоит просто себе представить хилящего танка дц-приста с Прозорливостью или холика с Приданием сил!
Гир-лист для Дисциплин-приста в 4.2 (365-397ilvl), или во что мы будем одеваться этим рейдом.
Итак! Чтобы сделать красиво — уберу, пожалуй, все таблицы под спойлеры и сделаю две сортировки: по слоту и по Локациям. Так должно быть удобнее, наверное.
Поскольку ссылок на итемы с русским описанием найти не удалось (если можно где-то достать русифицированные описания вещей с птр — поделитесь, пожалуйста :3), будет ингуриш.
Должен сказать, что поскольку подборка делалась исключительно под дц на основе кое-какой аналитики и прогнозов (в частности ожидаемые-преожидаемые 200% криты) — внимание, в некоторой степени, акцентируется на шмоте крит\мастери. И прошу прощения за "НЕИЗВЕСТНО" — не смог найти мест дропа, но честное пионерское: как только станет известно где и с кого — информация будет обновлена.
Умения, защищающие рейд в 4.1
С приближением 4.1 я очень внимательно следил за изменениями рейд-кулдаунов. Некоторые из них были понерфлены, некоторые мы смогли ощутить на себе впервые, например, новый крик Варов или тотем рестор шаманов. Естественно, эти изменения значительно повлияли на ситуации в рейдах: если раньше, например, модель Барьер-Барьер-Божественный Защитник для Разрядов Нефа подходила идеально, то теперь у нас есть более широкий выбор, Если раньше мы могли ставить барьеры почти на каждые Распри химерона, то теперь врывается Спокойствие.
На самом деле, я думаю, это хорошая мысль — дать рейду новые, интересные возможности для выживания, пусть и путем изменений ранее имевшихся способностей, теперь появился больший выбор, Близзард придерживаются своей тенденции "не класс, а человек", или как там.. интересно, что же будет дальше. Но не будем отходить от темы, нужно разобраться с тем, что есть сейчас.