2 Dikay_Panda: усилиями и стараниями greenkirill и моим тестированием написали 2 макросса для хмелевара.1 - для поддержания резервов на монке:#showtooltip/cast Лапа тигра/cast Дзуки/cast Нокаутирующий удар2 - одной кнопкой 2 вида агро (соло/масс)#showtooltip/cast [nomod] Вызов; [mod: alt, @Статуя черного быка] ВызовЕщё раз большое спасибо greenkirill за потраченное время - макроссы действительно выручают с учётом пианино-монаха.Прошу добавить их в раздел макросов.
Спасибо большое, а то в бою с паками не всегда могу статую среди хила и рдд найти и нажать, а уж тем более если она среди пака - макрос упростит на много работу. Плюсанул)
Ребят, если есть кто мастер написания макросов - напишите пожалуйста макрос с модификацией на таунт следующего содержания:простое нажатие - соло таунт цели монкомShift/Ctrl/Alt + нажатие - выбор в цель статую быка, таунт (мас-таунт от статуи)
Вполне согласен. А ещё есть предположение, что данный гайд (о том же товарище "из-за бугра") писался по ощущениям ещё беты, и много чего не учитывалось во внимание.
давайте по сути, ребята - додж и пари монк получает от спец-абилок - потому форджится в них особо и не нужно, да и на шмоте оно встречается только в т14, искусность сильно мала, чтобы в тупую на неё форджиться и чариться, даже при полной переделке шмота под неё нет гарантий, что она вас выручит в нужный момент (если например не успел настакать резервы, в следствии нехватки скорости и т.д.).К слову: монк - это не друид, от сего и приоритет статов не такой как у последнего.
Панда, немного со статами не то, как хмелевар со стажем уже могу дать более-менее ответ:1. Ловкость;2. Выносливость;3. Рейтинг мастерства (до 15%, но можно и до 7,5%);4. Рейтинг меткости (до 7,5%);5. Рейтинг скорости (агро набор, набор энергии и Ци, без чего невозможно юзать основные деф-абилки, особенно при динамичном бое);6. Рейтинг критического удара (в перековку)7. Рейтингу искусности (в перековку).
Тоже всплакнул (начинал играть в 2006 году) - ожидания респа нпс в кроссроде и наблюдения за вражинами на башне у флая, да - это было что-то - это и был вкус настоящей жизни ВоВ. Но смотря на все нюансы, задаю вопрос: "А почему вПВП умерло?" и ответ приходит сам собой - камни призыва сменились на обычный поиск групп, флаймаунты, с которых ну никак не сбить вражину (по-моему убрали функцию сброса с маунтов во времена Ульды, так как в то время немного развлекался, запуская вражин в пропасть от своего "Гром и молния" и тихонько спускался на парашюте), слишком быстрый кач, локализация квестов - то есть низкоуровневые квесты делают только лормастера, квесты больше не расбросаны по всему миру как раньше, дороги между высокоуровневыми локациями и низкоуровневыми больше не переплетаются так как раньше. Одним словом - всему виной упрощение системы достижения высокого уровня, после чего игроки охладевают к локациям и занимаются (большинство) либо пвп (ходят на бг или арену) либо пве (рандомные группы, призыв прямо в инст с помощью "телевизора" или камня призыва), сидя в городе. Надеюсь в МоП (до 90-го уровня) будет всё на много интересней и может быть вПВП вернётся в этот прекрасный мир военного ремесла!)
Комментарии пользователя Pilsner