Записи пользователя Nattfodd
Гонка за героическую Осаду Оргриммара - статистика и видео
Срочные исправления в обновлении 5.4 - 18 сентября
Срочные исправления в обновлении 5.4 — 18 сентября
Классы
- Друид
- Общее
- Эффект «Природная стремительность» больше не будет некорректно сниматься с друида, когда в результате действия способности «Хватка природы» на противника накладывается эффект «Гнев деревьев».
- Общее
- Разбойник
- Бой
- Радиус действия способности «Череда убийств» больше не будет некорректно увеличиваться при использовании способности «Шквал клинков».
- Бой
Существа
- Теперь способность проклятого хозена-юнги «Ржавая заточка» имеет время восстановления, равное 2 сек.
Подземелья, рейды и сценарии
- Осада Оргриммара
- Норусхен
- Игроки, находящиеся под действием ауры отчаяния, больше не будут оставаться в некорректной фазе после окончания боя в рейде, собранном с помощью системы поиска рейдов.
- Гаррош Адский Крик
- Теперь при рассеивании эффектов «Касание И'Шараджа» и «Усиленное касание И'Шараджа» с игрока также будут сниматься эффекты «Слабые удары», «Смертельное ранение» и «Мастер ядоварения».
- Норусхен
Вневременный остров
- Было исправлено несколько неполадок, связанных с некорректным отображением на карте некоторых заданий, доступных на Вневременном острове.
Компенсация токенов с Гарроша
Компенсация токенов с Гарроша
Приветствую!В момент выхода патча 5.4 лут из Гарроша был настроен таким образом, чтобы из него падал только один сетовый токен в нормальном режиме сложности на 25 игроков. Это было несопоставимо с добычей из других боссов рейда, и мы планировали исправить данную оплошность срочным исправлением. Мы хотели выпустить фикс во время еженедельного техобслуживания, чтобы все оказались в равных условиях. Однако из-за произошедшей у нас ошибки фикс был выпущен до техобслуживания на североамериканских и азиатских серверах. В результате гильдии, которые убили Гарроша после фикса, получили преимущество не только перед другими гильдиями из этих регионов, которые одолели Гарроша раньше, но и перед всеми европейскими гильдиями, поскольку там исправление еще не вступило в силу.
К счастью, проблема задела небольшое количество гильдий, поэтому мы можем вручную исправить данную ошибку. Мы свяжемся со всеми гильдиями, которым на этой неделе из Гарроша выпал всего один токен, и передадим главе гильдии два дополнительных случайных токена, которые глава гильдии сможет распределить между теми, кто присутствовал на убийстве босса.
Мы приносим свои искренние извинения за сложившуюся ситуацию и весь негативный опыт, который вы могли получить в процессе. Спасибо за ваше понимание, и удачи вам в освоении героического режима!
Итоги первого месяца жизни нового сайта
Вечер добрый! Месяц назад, 9 августа, мы запустили новую версию сайта — пора рассказать о том, что нового приключилось с ним за это время.
Но прежде чем начать, небольшое напоминание: 30 сентября будут подведены первые итоги конкурса блогов. У вас еще есть время побороться за призы от 1000 до 4000 рублей! Подробности тут.
Как вы понимаете, мы не стоим на месте, и продолжаем совершенствовать MMOBoom. Да, в первые дни было трудно — несмотря на то, что мы долго тестировали новый сайт, не все удалось отловить и латать пришлось прямо "по живому". Но вроде все живы и здоровы
Ну а теперь что новенького.
Изменение в способе сохранения гибких рейдов
Изменение сохранения в гибких рейдах
После детального изучения отзывов, которыми поделились игроки, и взвесив все "за" и "против" системы гибких рейдов, появившейся в патче 5.4, мы решили изменить механику сохранения прогресса в этом режиме сложности.На момент запуска патча количество боссов в гибком рейде зависело от игроков с наименьшим прогрессом. Например, в среду рейд из 11 игроков пошел в Осаду Оргриммара и убил там 3 боссов. На следующий день к рейду присоединились 4 новых игрока, которые еще никого не убивали. Если они все вместе встанут в очередь в гибкие рейды, то всем им придется проходить Осаду Оргриммара с нуля. Логика здесь была такой, что мы хотели убедиться, что никто не пропустит нужных им боссов.
Срочное исправление, уже вступившее в силу, делает систему сохранения в гибких рейдах похожей на систему сохранения в обычных рейдах. То есть за основу теперь берется сохранение лидера рейда. Другими словами, если в среду РЛ убил 3 боссов, то на следующий день, когда он снова соберет рейд, все продолжат с 4-го босса, даже если некоторые игроки еще ни разу не были в Осаде Оргриммара.
Такая система более надежна и понятна для сообщества. Именно поэтому сохранение гибких рейдов больше не будет основываться на наименьшем количестве убитых боссов.
Срочные исправления в обновлении 5.4 - 11 сентября
По доброй традиции уже на следующий день после выхода обновления 5.4 появляются первые срочные исправления к новому патчу.
Сводка информации по обновлению 5.4
В среду 11 сентября выходит обновление 5.4, в котором нас ждут огромный рейд, новая локация и, главное, кульминация сюжета Mists of Pandaria. В этом посте собрана вся основная информация по обновлению.
Официальный список изменений патча 5.4
Обновление 5.4 — одно из самых крупных обновлений за последние несколько лет. Именно поэтому список изменений (при том далеко не полный) выглядит столь внушительно.
Обзор рейда для обновления 5.4: «Осада Оргриммара»
Обзор рейда для обновления 5.4: «Осада Оргриммара»
Жестокосердный и амбициозный Гаррош Адский Крик совершил непоправимое: произошла настоящая катастрофа, и волна разрушений прокатилась по Вечноцветущему долу. Предводители Альянса и Орды осадили столицу Адского Крика, чтобы свергнуть безжалостного тирана раз и навсегда!
Новый рейд «Осада Оргриммара» состоит из двух частей. Сначала игрокам потребуется разобраться с последствиями кошмарных деяний Гарроша в Вечноцветущем доле. Прикосновение сердца И’Шараджа к Источникам Силы нанесло непоправимый вред этой земле и тем, кто многие годы защищал ее.
5.4 «Осада Оргриммара»: расписание выхода рейдового контента
5.4 «Осада Оргриммара»: расписание выхода рейдового контента
После выхода обновления 5.4 «Осада Оргриммара» мы начнем постепенно открывать доступ к четырем крыльям грандиозного нового рейда. В разное время станут доступны рейд в обычном и в героическом режиме, а также рейд, найденный с помощью системы поиска рейдов и системы гибких рейдов, появившейся в обновлении 5.4.
Чтобы игрок мог попасть в новый рейд с помощью системы поиска рейдов, уровень его экипировки (ilvl) должен быть не ниже 496.
Далее вы найдете текущий график выхода нового контента, созданный с учетом выхода обновления, запланированного на 11 сентября. Если мы решим, что необходимо что-либо изменить, то внесем поправки в эту статью.