Вверх
mmoboom
  • Icon login вход
  • регистрация
Addpost button
  • Главная
  • Игры и блоги
  • Гайды
  • Icon search
    Поиск
448

Nattfodd

(1-й в рейтинге)
Был в сети 06 мая 2021 в 12:00
Профайл Посты (1555) Комментарии (1336) Избранное (8)

Записи пользователя Nattfodd

Mini mmoboom1 icon
Архив

Соотношение побед Альянса и Орды на Полях боя


Довольно интересный график соотношения побед Альянса и Орды на Полях Боя выстроили ребята с mmo-champion.com. Собрав данные из игровой Оружейной, они получили искомую статистику. Кое-что о процессе сбора информации:
Читать далее →
User light icon Nattfodd 22 февраля 2011 в 11:45 Eye icon 19012 0 Comment icon 82
Mini 64
MMOBoom 2.0

Программа поощрения авторов


На нашем сайте запущена программа поощрения авторов.

Что это значит? Это значит, что каждая, написанная вами, хорошая статья будет оплачиваться. Хорошей статьей считается статья с рейтингом больше 50 и за каждый плюсик этой статьи будет начисляться по 2.5р (обновлено 28.02). То есть статья с рейтингом 100 принесет вам вознаграждение в размере 250р. А статья с рейтингом 35 не принесет ничего — есть стимул совершенствоваться . Эти цифры не окончательные и могут быть подкорректированы в процессе, если в этом возникнет необходимость.

Тематика статей все так же может быть любой, связанной с World of Warcraft и не противоречащей правилам сайта. Публиковаться она может в одном из разделов сайта или в вашем личном блоге тут же. Статья должна быть уникальной и написанной специально для MMOBoom.

И напоследок. Если вы знаете людей, которым есть о чем написать или рассказать — дайте им ссылку на этот пост. Думаю, что это сотрудничество будет выгодно всем — и нам, как сайту, и вам, как его посетителям, и, конечно же, самим авторам.


Небольшой FAQ:


В: За какого рода статьи я могу получить вознаграждение?
О: Вы можете получить вознаграждение за статьи, которые были написаны специально для mmoboom.ru. Тематика — World of Warcraft. Это может быть как своя собственная работа (гайд, статья, подкаст, ролик), как и перевод с иностранных сайтов, при условии, что нигде более в рунете не было перевода этой статьи. То есть если кто-то уже переводил эту статью до вас, то такая статья не засчитывается в программу поощрения авторов и не оплачивается. Так же не оплачиваются опубликованные новости и синие посты, а так же разного рода копипаст (за публикацию чужих статей без указания источника — расстрел на месте!).

В: Что мне нужно сделать, чтобы получить деньги?
О: Чтобы получить деньги за свою статью, вам нужно во-первых — убедиться, что статья соответствует всем упомянутым критериям и ее оценка пользователями (рейтинг) больше 50. Во-вторых, не спешить с выводом денег — статья оплачивается один раз. То есть все те плюсы, которые накапают после оплаты, не будут учтены. Если статья подходит под все критерии и вы уверены, что настало время вывести деньги — напишите личное сообщение для Nattfodd. В теме укажите — "Программа поощрения авторов", а в теле сообщения укажите ссылку на статью и свой WMR-кошелек или кошелек Яндекс.Денег, на который будет произведена оплата.

В: Я опубликовал статью, но ее нет на главной и никто не плюсует. Почему это произошло и что мне сделать, чтобы моя статья попала на главную страницу?
О: Главная страница сайта — это его лицо. Поэтому к подбору статей, которые будут находится на самом видном месте, мы относимся крайне серьезно.

Проверьте статью на наличие банальных грамматических и синтаксических ошибок. Перечитайте ее несколько раз и отредактируйте, если заметили нескладные фразы или криво построенные предложения. Уделите внимание красивому оформлению. Статья должна быть не только интересной и полезной, но и радовать глаз. Пример хорошо-оформленной статьи: первый, второй, третий. Сначала обязательно должна идти широкоформатная заглавная картинка (ширина в 2+ раза больше высоты), а за ней — вступление и тег .

Исходя из общего вида статьи модераторы уже оценивают, стоит такой статье попадать на главную страницу или нет.


UPDATED: В ходе работы программы мы столкнулись с некоторым недопониманием со стороны авторов, поэтому решили уточнить конкретные условия вознаграждения за статьи.

Оплачиваются:

  • Свои статьи на тему World of Warcraft, которые нигде ранее не публиковались
  • Свои гайды, которые так же нигде ранее не публиковались
  • Свои качественные переводы статей и гайдов с зарубежных сайтов, которые нигде ранее не публиковались на русском языке

Не оплачиваются:

  • Копипасты чужих статей с других сайтов
  • Копипасты своих статей с других сайтов
  • Статьи, не относящиеся к тематике нашего сайта
  • Новости
  • Статьи с накрученным рейтингом, если таковое будет иметь место
  • Добавлено: "Статьи", в которых идет простой перебор ссылок на WoWHead, или перебор чего либо, для чего придумали слово "подборка" (например — "Топ 10 самых красивых посохов всех времен", "Подборка лучших скриншотов" и так далее)
User light icon Nattfodd 21 февраля 2011 в 19:42 Eye icon 16551 0 Comment icon 35
Mini mmoboom1 icon
Архив

Появилась информация о двух новых локализациях WoW

В декабре прошлого года мы публиковали довольно интересную, хотя и сомнительного происхождения, карту релизов Blizzard Entertainment. Несмотря на все, информация об этой карте начинает подтверждаться. Яркий пример — сегодняшняя новость:

Землеройщики Датамайнеры mmo-champion обнаружили в файлах World of Warcraft 4.0.6 прямое доказательство выпуска двух новых локализаций игры — португальской (Бразилия) и японской. Обе эти локализации уже присутствуют в других играх Blizzard. Поэтому шаг вполне обоснованный.

Читать далее →
User light icon Nattfodd 21 февраля 2011 в 11:05 Eye icon 8676 0 Comment icon 23
Mini mmoboom1 icon
Архив

Срочные исправления за 18 февраля


Очередной выпуск срочных исправлений за 18 февраля. Помимо обычного списка нерфов и баффов, разработчики решили прокомментировать сложившуюся ситуацию — почему срочные исправления выходят едва ли не каждый день.
Читать далее →
User light icon Nattfodd 19 февраля 2011 в 12:32 Eye icon 9937 0 Comment icon 32
Mini mmoboom1 icon
Архив

Руководство для лунного совуха


Перед вами подробное руководство для мункина, обновленное до актуального (4.0.6) состояния. В гайде рассмотрены все основные вопросы, а в конце автор делится полезными советами по игре совой на каждом боссе Катаклизма.
Читать далее →
User light icon Nattfodd 17 февраля 2011 в 18:47 Eye icon 103273 0 Comment icon 29
Mini mmoboom1 icon
Архив

Срочные исправления за 16 февраля


Blizzard
Друид
  • Больше нельзя ударить Лобовой атакой (облик медведя) две цели одновременно. Раньше специальный макрос позволял вносить изменения в корректную работу этой способности.

Шаман
  • Чистота (пассивная способность) теперь дает 25% бонус к исцеляющим эффектам, увеличено с 10%. Более подробно об этом изменении читайте здесь.

Жрец
  • В дополнение к существующим эффектам, талант Тело и душа теперь снижает стоимость Слова Силы: Щит на 12.5%/25%. Это не отображено в подсказке, но это будет видно, когда жрец света с упомянутым талантом будет использовать эту способность. Для обновления подсказки необходимо обновление клиента игры.
  • Слово Силы: Щит теперь стоит примерно 34% базовой маны, увеличено с 25%. Это не отображено в подсказке, но это будет видно, когда жрец послушания будет использовать эту способность. Для обновления подсказки необходимо обновление клиента игры.
  • Более подробно об этих изменениях читайте здесь.

Твердыня Крыла Тьмы
  • Малориак больше не будет использовать Ледяную вспышку тех, кто танкует аберрации или тех, кого они недавно ударили.
User light icon Nattfodd 17 февраля 2011 в 13:07 Eye icon 3749 0 Comment icon 12
Mini mmoboom1 icon
Архив

Изменения в системе поиска подземелий

Bashiok
Мы выпускаем много срочных исправлений, связанных с системой поиска подземелий и голосования за исключение. Упомянутые исправления вступят в силу после перезапуска игровых миров, которые скорее всего произойдут в ближайшую среду во время плановой профилактики.

  • Игроков, которые находятся вне подземелья больше нескольких минут, можно будет тут же кикнуть.
  • Если игрок встал в очередь с танком или хилером, который в свою очередь сразу после сбора группы покинул ее (или его кикнули), то и этот игрок тоже будет исключен из подземелья.
  • Если в очередь стали вместе в группе три и более игроков, то для исключения кого-бы то ни было из группы им понадобится один дополнительный голос игрока, который не становился в очередь вместе с ними.
  • Если группа из 4 игроков, ставшая в очередь вместе, кикает игрока, который не становился с ними в очередь, то каждый из группы получит серьезный штраф к возможности дальше исключать игроков.
  • Инициирование голосования за исключение игрока, который становился в очередь вместе с вами, не будет накладывать штаф к возможности инициировать дальнейшие кики.

Мы надеемся, что эти изменения помогут в дальнейшем избежать неприятных и нежелательных ситуаций, и будут повышать терпимость друг к другу при использовании Поиска подземелий. И кроме того, помните, что и инициация голосования за исключение, и согласие на исключение игрока — оба эти действия будут одинаково влиять на вашу возможность исключать игроков в будущем. Всегда лучше повременить с киком, чтобы в действительно подходящий момент вы могли воспользоваться этой возможностью.
User light icon Nattfodd 17 февраля 2011 в 12:52 Eye icon 4163 0 Comment icon 15
Mini mmoboom1 icon
Архив

Грядущие изменения целителей

Nethaera
После выхода обновления 4.0.6 мы пристально следим за целителями и их эффективностью. И на данный момент мы в процессе внесения некоторых дополнительных поправок.

Жрецы
Стоимость Слова Силы: Щит увеличится на 33%. Несмотря на то, что мы хотим, чтобы жрецы послушания чаще использовали это заклинание и достигали с ним лучших результатов, мы также не хотим, чтобы оно стало основным заклинанием (а часто и вовсе единственным) при лечении группы. Конечно, мы не думаем, что это стало единственно возможным стилем игры, но очевидно, что игроки начинают избегать использования других заклинаний, таких как Исповедь. Мы считаем, что использовать щит в подходящий момент — это хорошо и правильно, но в то же время мы не хотим, чтобы щит был настолько полезным, что им бы пользовались слишком часто.

Мы отдаем себе отчет в том, что с повышением стоимости Слова Силы: Щит для жрецов послушания, жрецы света перестанут его использовать. Поэтому мы добавляем снижение его стоимости в талант Тело и душа. Подсказка не будет отражать это изменение до ближайшего патча. Но в идеале жрецы света не должны заметить изменения стоимости Слова Силы: Щит.

Шаманы
Мы также выпускаем срочное исправление, повышающее бонус от Чистоты (специализации рестор-шамана) с 10% до 25%. Мы думаем, что исцеление в секунду у шаманов не соответствует другим целителям, хотя мы думали, что все уравняется после нерфа жрецов света и паладинов света (в частности) в обновлении 4.0.6. Но даже после этого шаманы все равно остались позади. В такой ситуации проще всего баффнуть рестор-шамана, а не нерфить дальше кого-то еще или вносить исправления в сражения с боссами.

Дополнительные исправления для рестор-друидов и рестор-шаманов
Мы понимаем, что некоторые игроки расстроены нехваткой целительных кулдаунов у рестор-друидов и рестор-шаманов. Бафф шаманов и поправка для Слова Силы: Щита должны примерно уравнять всех целителей. Но все равно, когда появляется вопрос, кого же из целителей взять в рейд, выбор сводится к паладинам и жрецам, у которых есть сильные кулдауны. К сожалению, мы не можем исправить положение дел срочным исправлением, но мы обязательно что-нибудь сделаем в следующем большом контент-патче.

И как обычно, мы ценим то, что вы продолжаете оставлять конструктивные отзывы, а мы и далее будем прилагать максимум усилий, чтобы вы были в курсе грядущих изменений.
User light icon Nattfodd 16 февраля 2011 в 21:36 Eye icon 6159 0 Comment icon 27
Mini mmoboom1 icon
Архив

Срочные исправления за 15 февраля


Blizzard
Общее
  • Количество репутации с гильдией и гильдейский опыт за убийство рейдовых боссов был существенно увеличен, поскольку предыдущие значения оказались слишком низкими по сравнению со сложностью прохождения рейдового контента. Для вступления изменения в силу необходим перезапуск игровых миров, который произойдет во время запланированного техобслуживания в ближайшую среду.
  • Стражи Велена в Экзодаре догнали своих "королевских" коллег-стражников других правителей по количеству здоровья, уровню и урону.

Классы


Маг
  • Чародейская вспышка теперь стоит 5% базовой маны до начала суммирования урона и затрат маны, снижено с 7%.

Подземелья и рейды
Крепость Барадин
  • Аргалот исчезает и появляется корректно, если рейд умирает во время Огненной бури Скверны.

Твердыня Крыла Тьмы
  • Пролетая над Склепом Пламени Тьмы Нефариан больше не будет заставлять игроков вставать.

Трон Приливов
  • Теперь нельзя садиться на маунтов в некоторых местах этого подземелья.

Предметы
  • [Осколок горя] (Героический аксессуар) теперь снижает базовый расход маны на 205, за исключением заклинаний сил природы и света — для этих школ снижение расхода маны все еще 405.

Профессии
  • Инженерные Манекены-мишени больше не могут таунтить на себя боссов.
User light icon Nattfodd 16 февраля 2011 в 10:31 Eye icon 5475 0 Comment icon 9
Mini mmoboom1 icon
Архив

BioWare: WoW - это стандарт для всех будущих MMO

Когда сегодня разработчики игр заводят разговор о массивных многопользовательских играх, World of Warcraft становится той самой притчей во языцех.

На саммите DICE в Лас Вегасе один из основателей Bioware, Грег Зещук отметил, что WoW является де-факто стандартом в сфере разработки MMO, в том числе и для разрабатываемой в недрах самой Bioware MMO — Star Wars: The Old Republic. Зещук также отметил, что идти в разрез со стандартами и правилами, установленными World of Warcraft, это плохая идея для любой, существующей или только готовящейся к выпуску, MMO.

Зещук заявил: "Есть World of Warcraft. Он задал стандарты. Он установил то, как мы будем играть в MMO. Я играю во все новые MMO и изучаю их. И если они нарушают законы WoW, это выглядит довольно глупо."

Что ж, наверное не легко, будучи разработчиком игр, особенно таким знаменитым, признавать первенство кого-то другого. Посмотрим, сумеют ли Bioware соблюсти все "стандарты" и выпустить качественную MMO, которая бы смогла стать в один ряд с их оффлайновыми шедеврами, такими как Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Mass Effect и Dragon Age. Релиз игры запланирован на весну 2011 года.
User light icon Nattfodd 15 февраля 2011 в 11:59 Eye icon 8195 0 Comment icon 22
  • Page arrow left blue назад
  • ...
  • 115
  • 116
  • 117
  • 118
  • 119
  • 120
  • 121
  • 122
  • 123
  • ...
  • Page arrow right blue вперед

© 2025 mmoboom.ru Администрация