Самая лучшая? Весь состав "Эшелона" и лично Медище с тобой навряд ли бы согласились.
А по поводу интервью с Теринамой...Он говорит, что более менее научился противостоять орде. Лол. Такое чувство, что ни его рейд, ни он сам ни разу по настоящему не нюхали пороху и не встречались при кроссервере с бойцами Эшелона в открытом бою. Иначе бы по другому заговорил товарищ, после того как весь его рейд пару раз закатали бы в асфальт. Одно дело новички на полудохлом игровом мире, и совсем другое - профи, для которых WPVP слаще меда.
Я расцениваю твинкошмот как награду игроку, который прокачал без него своего мейна, а потом накопил денег и купил фамильку. Он заслужил право прокачивать с ней сколько угодно альтов. И никто не вправе указывать ему, что фамилька - это зло, и он должен качаться без нее. И, как уже говорилось, по 20 раз вчитываться в истории из одних и тех же квестов - это так себе затея.
А по поводу того, чтобы запретить фамильку или сделать ее труднодоступной, есть одна хорошая народная мудрость: "Не надо городить хардкор там, где он никому не нужен".
Ты хоть понимаешь, что тогда начнется? Много на весь руофф наберется твинков со стопнутым 60-70 и тд уровнем? По твоей логике тогда выходит, что люди должны специально качать таких твинков, потом часами, даже днями искать нужную группу, ругаться из за добычи, вайпаться.... И весь этот геморрой из за нескольких моделек на транс? Бро, ты с дуба рухнул?
P.S. Автору за обложку зачет) На что только не готовы эльфийки дк, чтобы заполучить темную скорбь
Статья весьма интересная, спасибо. По поводу аддонов для кроссервера: стоило бы прибавить к ним Premade group finder. Он простой, его не нужно настраивать, вбил ключевое слово в поисковую строку в интерфейсе и все. Сам чекает каждые 30 секунд лфг, от игрока требуется только нажать кнопку "вступить в группу", когда она вылезет посреди экрана. С помощью этого аддона я собрал всех маунтов дренора, которых раньше просто не было времени кемпить, за пару дней.
Ну и немного оффтопа. Кроссерв конечно вещь хорошая, но охотники, не успевшие до его введения поймать заветного Локе'нахака, с этим бы навряд ли согласились
Мне кажется, дело не столько в том, какая игра лучше, сколько в игроках, которые в нее играют. И у коммюнити доты ( особенно русского ) в этом плане просто полный швах. Случаи, когда на тебя выливают твои же товарищи по команде ведро грязи ( семиэтажный мат в чате в твой адрес ) только за то, что ты не того героя выбрал/не туда пошел/не то купил/не проюзал "ульту"/отдался и так далее, в доте в порядке вещей. И ведь в первой версии доты, хотя бы на той же Гарене, администрация ресурса так и не догадалась прикрутить к игре антимат фильтр и систему жалоб на сквернословов, хотя ее очень, очень сильно не хватало.
А что мы в хотс имеем по сравнению с этим?
1. Общение с командой противника полностью отключено. Тебя убили? Ресайся и иди дерись с врагом, а не занимайся написанием поэм в общий чат на тему "Куда должен пойти тот, кто меня убил".
2. Можно полностью отключить чат и пусть напарники по команде хоть что пишут. Ты все равно этого не увидишь.
3. Можно отключить отображения сообщений в чате от игрока, который тебя обматерил, или просто сказал то, что тебе сильно не понравилось.
4. Можно отправить жалобу на конкретного игрока за бездействие или оскорбление. И ее обязательно рассмотрят.
Одним словом, в плане системы по изоляции токсичных игроков дота проигрывает хотсу по всем пунктам.
Всем добра.
Ох балуют близзы хантов, ох балуют...Точно в легионе мейна-охотницу менять не буду. Поставят патч - и сразу рвану за Куриннаксом.
P.S. Если бы еще разрешили пандарийского Ковока приручить в Осаде Оргриммара или просто любого Куньчуна - было бы вообще шоколадно.
Ну умный человек, который не особо любит PvP, просто придет утром, когда все спят, и сделает ставку на нужного маунта в кап голды. После чего будет спокойно ждать посылку себе на почту. А дураки, которые полезут к черному ауку в час пик, 100% будут напарываться на премейд противоположной фракции, фармящий хк и не подпускающий никого к стражнику, переключающему режим.
А что касается сложности подземелий... Вы думаете, игроки от балды качают хилов/танков чтобы из них не вылезать нонстоп? Нет. Всё гораздо проще. По своему опыту знаю, что на квестах твоего альта может убить игрок противоположной фракции. И не обязательно твоего уровня. Просто мимо пролетал 100 лвл, ты ему чем то не понравился и он ради развлечения тебя ваншотнул. Приятного в этом мало, да? А если вспомнить что особо упоротые "люди" на 100 уровне иногда отправляются на потеху себе громить лоу лвл города - Траллмар в запределье или Крепость песни Войны в борейке - то на душе становится совсем грустно. Pve сервер? А много ли нормальных гильдий на пве серверах? Большинство норм гильдии ру вкладки сосредоточены на трех мирах: РФ, СД, Гордунни. Остальные либо проигрывают по количеству норм гильдий, либо вообще трупы с пустым населением и мертвым ауком.
Так вот и качаются нон стоп по подземельям, потому что для каждой группы своя копия, туда не зайдет 100 лвл игрок противоположной фракции чтобы ваншотнуть на потеху твою группу. Не всем нравится пвп, тем более в открытом мире и мнение этих игроков близзард тоже учитывают.
Я не до конца понял некоторые нюансы статьи, но вроде как среди предложений было повысить силу монстров, которые нужны для некоторых квестов, чтобы их тяжело было убить в одиночку, даже в фамильке, и игрокам бы якобы бросался вызов...Ребят, Вы хоть представляете во что это выльется? Вы серьезно думаете, что те, кто играет утром и днем ( не вечером и не ночью по мск, в силу своего часового пояса ) будут орать в чате и на каждую квестовую элитку искать группу по часу в пустой локации? Или что на каждую такую элитку они будут звать на помощь из города игрока максимального уровня? Они просто будут скипать такие квесты и всё, поскольку потерянное время того не стоит. Можно сколько угодно ругать прокачку, но фикс, который когда то ввели разработчики на элитных квестовых мобов, ослабивший их для соло убийства, был ОДНОЗНАЧНО нужен. Зачем это всё возвращать?
Прежде чем кидаться в меня тапками, прочтите еще раз то, что я написал. НИКОМУ не нужен гемор с поиском группы на элитных монстров в лоу лвл локациях да еще и во время минимальной загрузки серверов. Особенно тем, кто выкачивает своего 20-го альта. Надеюсь, Вы меня поняли. А кто хочет хардкора - ищите его в другом месте.
Комментарии пользователя Hevidimko
А по поводу интервью с Теринамой...Он говорит, что более менее научился противостоять орде. Лол. Такое чувство, что ни его рейд, ни он сам ни разу по настоящему не нюхали пороху и не встречались при кроссервере с бойцами Эшелона в открытом бою. Иначе бы по другому заговорил товарищ, после того как весь его рейд пару раз закатали бы в асфальт. Одно дело новички на полудохлом игровом мире, и совсем другое - профи, для которых WPVP слаще меда.
А по поводу того, чтобы запретить фамильку или сделать ее труднодоступной, есть одна хорошая народная мудрость: "Не надо городить хардкор там, где он никому не нужен".
P.S. Автору за обложку зачет) На что только не готовы эльфийки дк, чтобы заполучить темную скорбь
Ну и немного оффтопа. Кроссерв конечно вещь хорошая, но охотники, не успевшие до его введения поймать заветного Локе'нахака, с этим бы навряд ли согласились
А что мы в хотс имеем по сравнению с этим?
1. Общение с командой противника полностью отключено. Тебя убили? Ресайся и иди дерись с врагом, а не занимайся написанием поэм в общий чат на тему "Куда должен пойти тот, кто меня убил".
2. Можно полностью отключить чат и пусть напарники по команде хоть что пишут. Ты все равно этого не увидишь.
3. Можно отключить отображения сообщений в чате от игрока, который тебя обматерил, или просто сказал то, что тебе сильно не понравилось.
4. Можно отправить жалобу на конкретного игрока за бездействие или оскорбление. И ее обязательно рассмотрят.
Одним словом, в плане системы по изоляции токсичных игроков дота проигрывает хотсу по всем пунктам.
Всем добра.
P.S. Если бы еще разрешили пандарийского Ковока приручить в Осаде Оргриммара или просто любого Куньчуна - было бы вообще шоколадно.
Так вот и качаются нон стоп по подземельям, потому что для каждой группы своя копия, туда не зайдет 100 лвл игрок противоположной фракции чтобы ваншотнуть на потеху твою группу. Не всем нравится пвп, тем более в открытом мире и мнение этих игроков близзард тоже учитывают.
Прежде чем кидаться в меня тапками, прочтите еще раз то, что я написал. НИКОМУ не нужен гемор с поиском группы на элитных монстров в лоу лвл локациях да еще и во время минимальной загрузки серверов. Особенно тем, кто выкачивает своего 20-го альта. Надеюсь, Вы меня поняли. А кто хочет хардкора - ищите его в другом месте.