Вверх
Никто не любит долго ждать. А долгие перерывы между релизами нового контента для любимой игры и вовсе ощущаются словно пытка, в ходе которой вас будто бы морят жаждой. Но ведь наверняка есть способ избежать подобную «засуху»? Своими идеями на этот счет поделился Мэттью Росси в своей новой статье.