Wladimir я думаю дело не в том что ему 12 лет. Просто после статьи "Легион: Надежда умирает последней", я пришёл к 2 вариантам:
1) Память как у рыбки и автор забыл, о том, как сам плакал! (даже целую статью о своем разочаровании написал по типу альтами голд не по зарабатывать, арты качаются сильно медленно и тд и тп) Статья кстати собрала огромное количество "ЛАЙКОВ"
2) Делает по принципу я самый умный! Раз та статья вызвала негатив то противоположная вызовет позитив !
P.S. Заявление "Вы думаете, что хотите этого но на самом деле нет" абсолютно верное замечание так как игроки сами не знают чего хотят. Они хотят сложности "
Так вообще на грани маразма и преобладающего стадного инстинкта ! Я, так и не осознал, как можно считать, что кто-то может знать лучше тебя самого что тебе нужно )))
Согласен. Пост по делу, но очень смешно читать пост про нытиков от нытика! Еще пару статей ниже атор сам плакал как будет не хватать гарнизончиков с голдой и тд и тп ... !
1) Автор уныл. Играть в 1й ветке талантов ? Я бы, на месте близов, вернул старую ветку талантов и убрал такую способность как 2яная специализация, как это было раньше! Интересно, что бы тогда кричали люди подобные автору данной статьи.
/ А теперь представьте игрока который не сидит в игре 24/7 даже с более высоким темпами прокачки у него просто стоит выбор оффспек или основной спек, и что он выберет. /
Совсем не аргумент. Человеку не проводящему в игре много времени меньше всего нужна куча веток ибо ему хотя бы в мейн ветке разобраться и играть нормально научиться !
2) Нет квестов как в гарнизоне ? Да ладно ? Дренор со своей системой задротства гарнизона в 1но лицо это полный крах игры и одна из самых паршивых идей близов! Спорить с этим глупо так как статистика подписчиков и массовый отток игроков сказал сам за себя. Да и отсутствие этого г... и раньше не мешало людям иметь твинков и фармить на профах, кстати эти же гарнизоны убили ценность профессий как таковых в игре.
3) Сложно убить редкого монстра ? В старых версия игры, даже обычные мобы, могли наказать персонажа за агро больше 4х мобов, а сейчас привыкли агрить пачками и килять редких мобов налегке в одиночку. Усложнение данного аспекта вернет в игру хоть какую-то составляющую социальной части, так как придется искать группу хотя бы из 2х - 3х игроков. Так что это скорее + чем - !
Комментарии пользователя F1nest
1) Память как у рыбки и автор забыл, о том, как сам плакал! (даже целую статью о своем разочаровании написал по типу альтами голд не по зарабатывать, арты качаются сильно медленно и тд и тп) Статья кстати собрала огромное количество "ЛАЙКОВ"
2) Делает по принципу я самый умный! Раз та статья вызвала негатив то противоположная вызовет позитив !
P.S. Заявление "Вы думаете, что хотите этого но на самом деле нет" абсолютно верное замечание так как игроки сами не знают чего хотят. Они хотят сложности "
Так вообще на грани маразма и преобладающего стадного инстинкта ! Я, так и не осознал, как можно считать, что кто-то может знать лучше тебя самого что тебе нужно )))
/ А теперь представьте игрока который не сидит в игре 24/7 даже с более высоким темпами прокачки у него просто стоит выбор оффспек или основной спек, и что он выберет. /
Совсем не аргумент. Человеку не проводящему в игре много времени меньше всего нужна куча веток ибо ему хотя бы в мейн ветке разобраться и играть нормально научиться !
2) Нет квестов как в гарнизоне ? Да ладно ? Дренор со своей системой задротства гарнизона в 1но лицо это полный крах игры и одна из самых паршивых идей близов! Спорить с этим глупо так как статистика подписчиков и массовый отток игроков сказал сам за себя. Да и отсутствие этого г... и раньше не мешало людям иметь твинков и фармить на профах, кстати эти же гарнизоны убили ценность профессий как таковых в игре.
3) Сложно убить редкого монстра ? В старых версия игры, даже обычные мобы, могли наказать персонажа за агро больше 4х мобов, а сейчас привыкли агрить пачками и килять редких мобов налегке в одиночку. Усложнение данного аспекта вернет в игру хоть какую-то составляющую социальной части, так как придется искать группу хотя бы из 2х - 3х игроков. Так что это скорее + чем - !