Как довольно неплохо игравший и в доту и в хотс могу сказать, что это обучение сделано для полностью отбитых либо совсем впервые подошедших к подобным играм людей. Советчики типо тебя выглядят со стороны нормальных игроков в лол доту и хотс глуповато.
В нормальном рейде если ты косячишь/не даешь дпс или не дай боже и то и то ты так же услышишь такие же упреки в свой адрес и будешь кикнут к чертям. По крайней мере если ты делаешь это регулярно, а в остальном от рейда. Сильный рейд такого терпеть не станет, кем бы он там ни был, танк дд или хил, на каждом есть ответственность за что-то.
Ты уж извини, но я едва собрав проходной для лфр гир альту танку пошел и оттанчил в соло все, что там было и чет даже намеков на проблемы не было.
И так для справки - я активно танчил во времена катаклизма в хардмодах и опыт у меня вполне весомый в этом, наверное в этом и разница между типичными лфр жителями и людьми с руками.
Да там стереотипов больше, чем реальных описаний игроков.
Особенно про мучеников-хилов порадовало. Друган играет всеми хилерами(вроде только монком не играет и то потому, что когда начал монков не было) и играет на высоком уровне, доволен как слон, мучеником себя не считает. Да и не он один впрочем(если рассматривать хилеров опять же).
В добавок выделены в разделе дамагеров например ленивые грешники, которые не хотят учиться играть и вагонят - но ведь такие есть на любой роли абсолютно, их наличие или отсутствие обусловлено лишь сложностью рейда/босса и его целями.
А по факту в актуальном контенте на актуальной сложности важен каждый в рейде.
Танки не оптимально сейвятся и водят боссов? Хилеры теряют лишнюю ману, дд теряют дпс, что в следствии скажется и на мане хилов и на энрейдж таймере.
ДД пинают хер и не выжимают из класса/гира максимум? Опять же, рейд легко может не пройти по таймеру, стоят в лужах и ловят дохрена дамага? Сдохнет=вайп, не сдохнет=оом=>вайп.
Хилеры оверхилят все подряд и не могут вовремя сдавать сейвы? Ну суть чем это кончится ясна.
Короче в актуальном контенте мученики все и награда им - победа над сложным боссом и лут ессна.
А статью писала тпшка из флексов или вообще лфра где как раз и можно найти все вышеописаные категории.
Комментарии пользователя AoE
И так для справки - я активно танчил во времена катаклизма в хардмодах и опыт у меня вполне весомый в этом, наверное в этом и разница между типичными лфр жителями и людьми с руками.
Особенно про мучеников-хилов порадовало. Друган играет всеми хилерами(вроде только монком не играет и то потому, что когда начал монков не было) и играет на высоком уровне, доволен как слон, мучеником себя не считает. Да и не он один впрочем(если рассматривать хилеров опять же).
В добавок выделены в разделе дамагеров например ленивые грешники, которые не хотят учиться играть и вагонят - но ведь такие есть на любой роли абсолютно, их наличие или отсутствие обусловлено лишь сложностью рейда/босса и его целями.
А по факту в актуальном контенте на актуальной сложности важен каждый в рейде.
Танки не оптимально сейвятся и водят боссов? Хилеры теряют лишнюю ману, дд теряют дпс, что в следствии скажется и на мане хилов и на энрейдж таймере.
ДД пинают хер и не выжимают из класса/гира максимум? Опять же, рейд легко может не пройти по таймеру, стоят в лужах и ловят дохрена дамага? Сдохнет=вайп, не сдохнет=оом=>вайп.
Хилеры оверхилят все подряд и не могут вовремя сдавать сейвы? Ну суть чем это кончится ясна.
Короче в актуальном контенте мученики все и награда им - победа над сложным боссом и лут ессна.
А статью писала тпшка из флексов или вообще лфра где как раз и можно найти все вышеописаные категории.