Мб ктонить со мной не согласится, но из пвп они делают дьябло, где урон по игрокам будет равен урону по мобам, выходит, что цель пвп будет ударить 1ым, кто первый ударил тот убил, любой лок стрелой хаоса ваншотнет, любой маг за 1-2 удара ваншотнет( суть дамага основана на дамаге на мобах), а если теперь учитывать пвп силу, т.е. например: лок, долбящий стрелой хаоса в 300к в пвп условиях будет бить 400-500к, омг...
"Легкость тьмы — Хороший спринт. Часто помогает в ПвЕ когда нужно собрать разбежавшийся пак. Очень нужен в ПвП." - тут все норм я согласен и пве и в пвп ок спел но:"Каждый за себя — Может сдиспелить станы от боссов." - А В ПВП Я ТАК ПОНЯЛ ЭТО ПОЛНОЕ ГОВНО!!!
Возможно статья и интересна, но я думаю мало куто прочитал ее полностью, т.к. здесь нет ни одной картинки, да я понимаю что главное это содержание, но глазам намного приятнеее видеть что то красивое, а не тупую гору текста.
я выскажу свое личное мнение сказав что близы поступают странно: они повышают дпс того класса который критует по каких то пол ляма(маги), и уменьшают дамагу у того, у которого почти все спелы состоят из дот со ср дамагом в секунду 10к( шп)Мне кажется это не правильно
Комментарии пользователя Минилаг