Искусство создания сооружений: гарнизон
Здравствуйте! Хочу поблагодарить всех за интерес к циклу статей, посвященных художественному оформлению наших игр! Я — Крис Робинсон, старший художественный директор World of Warcraft. Для этого выпуска я собрал нескольких разработчиков Warlords of Draenor, чтобы поговорить об оформлении гарнизонов в грядущем дополнении. Мы расскажем о том, как работаем с дизайнерами, чтобы создаваемые нами образы соответствовали их задумкам.
Искусство создания моделей: дочь Дренора
Предлагаем вашему вниманию третью статью из цикла о художественном оформлении наших игр. Я — Крис Робинсон, старший художественный директор World of Warcraft. Сегодня мы поговорим о переработанной модели женщины-орка и об общем подходе к обновлению дизайна персонажей, покажем исходные и нынешние изображения. Мы также осветим процесс работы над этой моделью и продемонстрируем некоторые выражения лица, созданные нашей командой аниматоров.
Warlords of Draenor - Frostfire Ridge Preview
P.S. На канале, с которого взято видео, еще 9 частей геймплея.
Небо в Warlords of Draenor
P.S. Хотел опубликовать еще днем, но возникли проблемы тех. характера
Панорама локаций Warlods of Draenor
Возможно многие пользователи вовлола уже успели увидеть эту запись. Один из пользователей опубликовал несколько панорам локаций Дренора. Все панорамы в прекрасном качестве и их можно вертеть как угодно. Само собой их можно просматривать в полноэкранном режиме.
из поста на wowlol.ru
Добрый день. Хочу предствить вам несколько панорам локаций Warlords of Draenor, которые сделал на днях с помощь клиента WoD Alpha и Sandbox. Не смотря на то, что большинство локаций еще не закончены (т.е. много отсутствующих текстур, дырок, летающих деревьев и пр.), есть очень много красивых мест, на которые действительно стоит посмотреть! Особенность этих панорам в том, что у вас есть полный круговой обзор 360 на 180, можно их крутить и смотреть, как если бы вы находились в игре.
Все 15 панорам можно посмотреть здесь. Приятного просмотра
Верховный Молот — тонкости сражения с Каргатом
Каргат Острорук — ключевая особь в лоре Warcraft. Поучаствовав во многих эпических сражениях игр всей серии, являясь одним из первых членов Совета Теней, он предстает перед игроками в Warlords of Draenor первым боссом, убийство которого даст понять вашему рейду, достаточно ли вы сильны для Верховного Молота, или может стоит пойти еще поубивать боссов в 5-ппл героиках.
Верховный Молот — тонкости сражения с Огронами Близнецами
Пол и Фем, личные защитники императора Мар'Гока, стоят у входа в Горфенон, защищая проход на вершину Верховного Молота. Интеллектом они не отличаются, но благодаря своим размерам легко станут испытанием для вашего рейда.
Верховный Молот — тонкости сражения с Ко'рагом
Ко'раг — единственный огр, который выжил после воздействия таинственной реликвии, обнаруженной при раскопках Верховного Молота в Награнде. Благодаря этому он обрел невероятную силу — практически полную невосприимчивость к магии, и стал служить императору Мар'гоку шестым боссом в Верховном Молоте. Давайте посмотрим, как же его победить.
Верховный Молот — тонкости сражения c Императором Мар'гоком
Император Мар'Гок — последний босс Верховного Молота, преемник многих поколений чародеев, правивших Горианской Империей. Он заключил союз с Громмашем, но все ещё ищет пути для возвращения былого величия.