FinalBossTV провели интервью с разработчиками игры, Ионом Хаззикостасом и Крисом Зейрхатом, расспросив их о будущем классов, отношении к скорости получения экипировки и балансу в игре. Мы перевели их ответы.
Разработчики опубликовали список хотфиксов от 8 декабря, который содержит сильные изменения баланса классов. Воинам, рыцарям смерти, шаманам и магам увеличили урон. Особенно много внимания уделили последним – все основные заклинания специализации «Тайная магия» теперь будут наносить на 10-16% больше урона.
Convert To Raid провели интервью с разработчиками игры, Ионом Хаззикостасом и Крисом Зейрхатом, расспросив их о рейдах, характеристиках, гарнизонах и будущем патче. Мы перевели их ответы.
Восстание друидов, Марш миллиона гномов и «молчание» шаманов на официальном форуме — далеко не все протесты, проведенные игроками World of Warcraft против классовых изменений. Что требовала орда голых гномов от Blizzard и зачем друиды устроили массовый забег? Давайте окунемся в историю.
Разработчики рассказали об артефактах и их прокачке, классовых оплотах, изменениях профессий, талантов и специализаций. Удалили большие символы, стаки баффов и дебаффов, у рыцарей смерти сделали один тип рун, а жрецов Тьмы наградили безумием. Также предупредили: на старте дополнения летать будет нельзя, но выполнять достижение для полетов — можно.
Об этом разработчики сообщили в своем твиттере. По их словам, в облике Бездны игроки будут вынуждены говорить на Шат’яр – языке древних богов. Также команда «Легиона» ответила на другие вопросы по классам: их спрашивали об охотниках, жрецах и магах.