Об этом разработчики сообщили в своем твиттере. По их словам, в облике Бездны игроки будут вынуждены говорить на Шат’яр – языке древних богов. Также команда «Легиона» ответила на другие вопросы по классам: их спрашивали об охотниках, жрецах и магах.


- Какое оружие будут использовать охотники в ветке выживания во время патча перед дополнением, когда вся существующая система изменится, но артефактов еще не будет?

- Нет причин волноваться! Подходящее оружие предоставят.

- Читаю изменения жрецов дисциплины. «Ослабленную душу» удалили, или она просто не упоминается?

- Сейчас план удалить «Ослабленную душу».

- С учетом изменения класса [охотника], станет ли на наших панелях больше способностей, или меньше, или то же количество?

- Для многих специализаций ответ будет: «и больше, и меньше, в зависимости от талантов, которые вы выберите».

- В блоге [об обновлениях охотников] не уточнили, что базовая регенерация фокуса станет на 67% выше.

- Уточнение: мы экспериментируем с разными значениями базовой регенерации фокуса. Сейчас оно составляет 10 единиц в секунду.

- Стрелу ледяного огня убрали? Очень ценная в PvP. Грустно видеть везде кристаллы льда, они совсем мне не нравятся.

- Для тех, кому не нравятся кристаллы льда: сейчас у нас в планах есть талант, который заменит их новой активной способностью.

- Насколько адаптированы к прокачке будут жрецы дисциплины в «Легионе»? Мне нравится эта ветка и я не хочу отказываться от нее даже во время развития персонажа.

- Наша цель для специализаций лечения – сделать их полностью жизнеспособными для одиночной игры в открытом мире.

На момент публикации заметки, разработчики опубликовали четыре обзора по классам в «Легионе». Статьи о паладинах, магах, жрецах и охотниках можно найти на официальном сайте игры.