Хотя картина и не выступает хорошо у себя на родине, международные сборы недавно прошли отметку в $400 млн. Это хорошие новости для тех, кто надеется на вторую часть, ведь чтобы съемки продолжения начали рассматривать фильму обычно нужно собрать 2.5х от своего бюджета.
С обновлением 7.2 в игру добавят новый рейд "Гробница Саргераса", внутри которого у игроков будет возможность выбить себе новый рейдовый комплект. Во время создания Т20 разработчики сильно вдохновлялись Т6 из Черного Храма. Но как вам известно, во времена Т6 охотников на демонов в игре ещё не было, поэтому Blizzard пришлось придумывать что-то новое.
Пока разработчики подсчитывали прибыль от продаж «Warcraft: Orcs & Humans», которой явно не хватало на покупку по яхте и даче каждому сотруднику, фанаты начали заваливать офис своими письмами с просьбой выпустить продолжение игры. Вместо обещанного отпуска в Майами, разработчиков посадили делать сиквел, пока фанаты этого требовали. Выбор того же самого движка был логичным решением, ибо разработчики не испытали на нем все возможности, которые для него заготовили при разработке первой игры.
В обновлении, предварявшем выход Legion, миллионы героев Азерота выступили в бой, чтобы дать отпор демонам. Их беззаветная отвага заслуживает признания и восхищения. И небольшой инфографики.
Вторжение легиона ужасно и скорее всего они нас всех убьют. Но это не значит, что все дополнение будет рассказывать мрачные истории о нашей кончине. Как и во всех играх Blizzard, нас ждет достаточно глупых и веселых заданий.
В свое время Назмир был настоящим сердцем цивилизации троллей, но с тех пор он превратился в мрачное болото, и лишь раскиданные по нему руины напоминают о былом величии. В нынешней столице троллей Зулдазаре из поколения в поколение передаются детские страшилки об ужасных магах крови, которые стремятся утащить малышей из колыбелей. Храбрецы, отваживающиеся отправиться на болото, пропадают без вести. Для каждого ребенка в Зандаларе тролли крови из Назмира — это исчадия ночных кошмаров, и на то есть веские причины.
После ошеломительного успеха Diablo, Blizzard захватила рынок киберспорта своей космической стратегией и завоевала любовь всех фанатов MMO выпустив World of Warcraft. Давайте посмотрим на историю разработки этих шедевров.