В пятницу русскоязычные серверы станут доступны для обладателей «Наборов основателей», в предложение которых входил 100% «билет» на ЗБТ. Как сообщает официальный сайт Neverwinter Online в России, игрокам решили предоставить преждевременный доступ к новому классу рейнджера-охотника. Его появление было запланировано только с выходом обновления Shadowmantle.
Компания нагнетает атмосферу уже давно – к слову, это третий анонс по теме, упавший мне в почту. От остальных отличается тем, что 8 ноября начались продажи «Наборов основателей» с уникальными спутниками или, по-старинке, фамильярами, эксклюзивными маунтами и всеми этапами тестирования игры. Приобрести можно четыре комплекта – «Героя Севера», «Хранителя Невервинтера», «Почетного искателя приключений» и «Ларец авантюриста».
Когда сегодня разработчики игр заводят разговор о массивных многопользовательских играх, World of Warcraft становится той самой притчей во языцех.
На саммите DICE в Лас Вегасе один из основателей Bioware, Грег Зещук отметил, что WoW является де-факто стандартом в сфере разработки MMO, в том числе и для разрабатываемой в недрах самой Bioware MMO — Star Wars: The Old Republic. Зещук также отметил, что идти в разрез со стандартами и правилами, установленными World of Warcraft, это плохая идея для любой, существующей или только готовящейся к выпуску, MMO.
Зещук заявил: "Есть World of Warcraft. Он задал стандарты. Он установил то, как мы будем играть в MMO. Я играю во все новые MMO и изучаю их. И если они нарушают законы WoW, это выглядит довольно глупо."
Что ж, наверное не легко, будучи разработчиком игр, особенно таким знаменитым, признавать первенство кого-то другого. Посмотрим, сумеют ли Bioware соблюсти все "стандарты" и выпустить качественную MMO, которая бы смогла стать в один ряд с их оффлайновыми шедеврами, такими как Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Mass Effect и Dragon Age. Релиз игры запланирован на весну 2011 года.